Het kleine buitenaardse wezen en de sjaal
Een verhaalgedreven inspiratiebron die een hartverwarmende ontmoeting tussen een jongen en een klein buitenaards wezen in een park beschrijft, gebruikt voor het maken van een video.
Dit is een voorbeeld van een seedance-2-0 prompt voor Portret & Karakter . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome Seedance 2.0 Video Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.
Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de Portret & Karakter Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de GPT-afbeelding 2 promptbibliotheek Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Snel
Schrijfklare prompt
Een kleine, gloeiende meteoor schiet door de schemerige hemel en landt zachtjes in een rustig park, een zachte glinstering achterlatend. Amir staat er vlakbij, met een lantaarn in zijn hand, zijn ogen wijd open van nieuwsgierigheid. De meteoor barst open met een zacht gezoem en onthult een klein buitenaards wezentje genaamd Lumo, die knippert in het zwakke aardse licht. Amir komt dichterbij en glimlacht vriendelijk. Amir: Hé daar... je ziet er verdwaald uit. Lumo rilt even, zijn gloed flikkert. Amir doet snel zijn sjaal af en wikkelt hem voorzichtig om Lumo heen. Lumo raakt de zachte stof aan, gefascineerd, en probeert hem strakker om zich heen te wikkelen, maar raakt in de knoop. Amir grinnikt en laat zien hoe het moet, door hem om zijn eigen nek te wikkelen. Amir: Zo... zie je? Lumo imiteert hem en doet het eindelijk goed. Zijn gloed wordt helderder en stabieler. Lumo draait vrolijk rond en laat zachte, melodieuze tjirpjes horen. Amir klapt zachtjes in zijn handen, onder de indruk. Amir: Dat staat je goed! Lumo brengt een kleine groet en gloeit nog feller uit dankbaarheid.
Hergebruik en bronvermeldingen
Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.
- 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
- 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
- 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.