IP
Genereren
Ridder-magiër vecht tegen stenen golem (voorbeeldafbeelding)
Primaire referentieafbeelding
gpt-image-2 gevalAnime-spellenTekst naar afbeelding

Ridder-magiër vecht tegen stenen golem

Een filmische fantasiegevechtsscène voor het genereren van epische, game-achtige kunstwerken van een gepantserde heldin die vecht tegen een gigantische stenen golem in een verwoeste kathedraal.

Dit is een voorbeeld van een gpt-image-2 prompt voor Anime-spellen . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome Nano Banana Pro Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.

Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de Anime-spellen Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de GPT-afbeelding 2 promptbibliotheek Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Probeer deze prompt.

Snel

Schrijfklare prompt

Creëer een filmische, duistere fantasy-actiescène in de verwoeste kathedraalhal: een {argument name="hero type" default="Female knight mage clad in armor"} Gehurkt en in een verdedigende aanvalshouding links op de voorgrond, draagt ​​ze een sierlijk donker harnas van staal en leer, bedekt met een lange, tweekleurige beige en zwarte gevechtsmantel; één arm is naar achteren gestrekt, met een knots of strijdvlegel met stekels die oplicht met gouden magische vonken, terwijl de andere arm een ​​rond, gloeiend schild ondersteunt waar warm licht van de randen uitstraalt. Rechts in het midden van de voorgrond, tegenover haar, staat een enorme {argument name="enemy type" default="Headless Gargoyle"}, samengesteld uit gebarsten grijze stenen platen, gebonden door gebroken kettingen, die naar voren stormt met zijn enorme vuist omhoog, waarbij hij puin van zijn lichaam verspreidt. De gevechtsscène speelt zich af in een magnifieke, maar beschadigde paleiskathedraal, met torenhoge bogen, gebeeldhouwde zuilen, hoge, gebroken ramen en vergulde marmeren vloeren met cirkelvormige geometrische patronen, bezaaid met stenen, stof en puin. Door dramatische tegenverlichting vanuit de heldere boogvensters achter de waterspuwer worden schilden en wapens benadrukt met warme, gouden magie. Diepe schaduwen, volumetrische lichtbundels, realistische texturen, zeer gedetailleerde bepantsering en steen, dynamische composities met lage en brede hoeken, een geringe scherptediepte en een filmische uitstraling, heeft deze epische game een filmische stijl, gepresenteerd in een 16:9 breedbeeldverhouding, zonder tekst of gebruikersinterface.

Vraagvariabelen

Bewerkbare argumentplaceholders in de prompt, met hun standaardwaarden.

2
Variabele
hero type
Standaard
Female knight mage clad in armor
Variabele
enemy type
Standaard
Headless Gargoyle

Hergebruik en bronvermeldingen

Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.

  1. 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
  2. 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
  3. 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.
Ridder-magiër vecht tegen stenen golem voor GPT Afbeelding 2 | Image Prompt Gallery