
Professionele illustratie voor ruilkaarten
Een uitgebreide handleiding voor het maken van een hoogwaardige illustratie voor een ruilkaartspel met een gestructureerde gebruikersinterface, zeldzaamheidsindicatoren en personagestatistieken.
Dit is een voorbeeld van een gpt-image-2 prompt voor Anime-spellen . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome Nano Banana Pro Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.
Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de Anime-spellen Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de GPT-afbeelding 2 promptbibliotheek Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Snel
Schrijfklare prompt
Maak illustraties van hoge kwaliteit in de stijl van ruilkaarten. [Referentie] Gebruik de meegeleverde afbeelding van het personage als basis. (Gebruik de tekst in de afbeelding niet als referentie.) Behoud het gezicht, de kleding, de gelaatstrekken en de identiteit van het personage. [Stijl] Moderne Japanse ruilkaartspelstijl. Hoge resolutie, dynamische compositie, dramatische belichting, levendige kleuren, scherpe weergave. Een hoogwaardige uitstraling, als een hologram. Gemakkelijk leesbare tekst en een overzichtelijke gebruikersinterface. [Lay-out (Vast)] De verticale kaart heeft de volgende samenstelling: ・Linksboven: Weergave van zeldzaamheid (tekst) ・Direct onder de weergave van zeldzaamheid: Attribuut (icoon + tekst) ・Midden: Volledig personage (met effecten die overeenkomen met vaardigheden) ・Linksonder: Statusgedeelte ・Rechtsonder: Beschrijving van vaardigheid/speciale aanval ・Middenonder: Naam van het personage (groot en prominent) [Tekstelementen] ・Naam: {{★Voer zelf in of laat automatisch genereren op basis van uiterlijk}} ・Attribuut: Automatisch gegenereerd op basis van uiterlijk ・Zeldzaamheid: Automatisch gegenereerd op basis van uiterlijk [Status (De waarde van elk item van 0-100 en de meter worden automatisch gegenereerd op basis van uiterlijk)] ・Aanval Hoog: Groot wapen, agressieve houding, rood/oranje Laag: Defensief, zacht ontwerp ・Verdediging Hoog: Pantser, zwaar, gevoel van gewicht, schildachtige uitdrukking Laag: Licht pantser, Slank ・Snelheid Hoog: Slank, dynamische houding, snelheidseffect Laag: Groot, stevige houding ・Intelligentie Hoog: Kalme uitdrukking, scherpe ogen, blauw/paars, mechanische/magische symbolen Laag: Emotioneel, krachtige indruk ・Magie Hoog: Gloed, aura, magische effecten, onrealistische weergave Laag: Realistisch, minder effecten [Belangrijke regel] Maximaliseer niet alle statistieken. Streef naar een balans tussen sterke en zwakke punten. [Zeldzaamheidsnormen] N: Standaard R: Sterke uitstraling en presentatie SR: Overweldigende aanwezigheid en hoeveelheid informatie UR: Overweldigende aanwezigheid en hoeveelheid informatie, glans en schittering over de hele kaart [Vaardigheidsgeneratie] Genereer automatisch het volgende: ・Vaardigheid (Naam + Effect) ・Speciale Aanval (Opvallende naam + Krachtig effect) [Presentatie] Voeg effecten toe op basis van het attribuut en de magische kracht (vuur, bliksem, duisternis, enz.) [Uitvoer] Zorg voor een professioneel kaartontwerp met duidelijke, gemakkelijk leesbare tekst zonder overlappende tekens.Hergebruik en bronvermeldingen
Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.
- 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
- 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
- 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.