IP
Genereren
Primaire referentieafbeelding
seedance-2-0 gevalAnime & GameAfbeelding naar video1 ref

Gundam Transformation Video Prompt (Seedance 2.0)

Een zeer gedetailleerde prompt met meerdere scènes voor Seedance 2.0 om een ​​realistische, sciencefiction-achtige mecha-transformatievideo te maken in de stijl van Hollywood-visuele effecten. De prompt specificeert een personage gebaseerd op een referentieafbeelding, een zware, industriële mecha van 80 meter hoog, cinematografisch camerawerk (handheld, slow-motion, groothoek) en een dramatische transformatiesequentie van een menselijke piloot naar een gigantische mecha die in de oceaan landt.

Dit is een voorbeeld van een seedance-2-0 prompt voor Anime & Game . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome Seedance 2.0 Video Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.

Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de Anime & Game Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de GPT-afbeelding 2 promptbibliotheek Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Probeer deze prompt.

Snel

Schrijfklare prompt

Kernthema: Realistisch technologisch gevoel, sciencefiction-mecha, epische grandeur, zware industriële mechanische esthetiek, live-action performance, extreme sporten. Personage: Zie afbeelding 3, identiek, 1,7 meter lang, licht vervuild gezicht; rood uniform van de speciale eenheden, hightech tactisch vest, schermcontroller op de pols. Kleding en accessoires vertonen duidelijke vlekken, krassen en gebruikssporen; diepe, donkere nacht, gedempt licht, vastberaden uitdrukking, licht gefronste wenkbrauwen. Scène en mecha: Futuristisch ruimteschip, 10.000 meter boven zee, donkere wolken en bliksem, mist op het zeeoppervlak, slecht zicht; 80 meter hoge zware mecha, realistische metaaltextuur, zware industriële mechanische esthetiek. Beeldkwaliteit en sfeer: IMAX-filmopnamen, Panavision C-serie lenzen, dynamische onscherpte; Hollywood-kleurgradatie in turquoise en oranje, lage verzadiging, donkere details behouden, filmkorrel, lichte onscherpte; realistische sciencefiction-epische stijl, gevoel voor machines en gewicht, visuele effecten van Hollywood-niveau. Camera en kadrering: Handheld single shot, licht zwevende camerabeweging; open close-up, pull-back follow shot, groothoekopname vanuit een laag perspectief tijdens de sprong en transformatie, cirkelende over-de-schouderopname na de landing van de mecha; personage activeert de controller, trekt de virtuele mechanische armpantser aan, de virtuele armpantser blijft zichtbaar nadat de holografische projectie verdwijnt, de controller toont rood "START". (0-4 seconden) Kernscène: Nacht, in de futuristische cabine van een ruimteschip, speciale eenheden activeren de controller en trekken de virtuele armpantser aan terwijl ze lopen. Personage: Zie afbeelding 3, 1,7 meter, licht gefronste wenkbrauwen, vastberaden uitdrukking, zwart uniform van de speciale eenheden, tactisch vest, schermcontroller, kleding met vlekken en krassen. Actie: Tijdens het lopen tikt het personage op de controller op zijn linkerarm, waardoor de holografische projectie wordt geactiveerd. De rechterhand reikt in de projectie om de rode mechanische armpantser aan te trekken. De lichtblauwe voortgangsbalk van de projectie toont "SUCCES" en verdwijnt vervolgens, de armpantser blijft aan de rechterhand zitten en de controller wordt rood "START". (4-6 seconden) Kernscène: Het personage springt uit de cabine, spreidt beide armen in de lucht, draait 360 graden in 0,5 seconden en neemt een glijdende, voorbereidende houding aan, waarmee het startcommando wordt geactiveerd. Actie: Loopt naar het parachuteplatform, stapt naar voren, draait 360 graden in 0,5 seconden en spreidt beide armen volledig naar de zijkanten, waarbij de klassieke glijdende houding wordt aangenomen vóór een gigantische mecha-transformatie. Tijdens de snelle afdaling tikt hij op de controller op zijn linkerarm om "Protocol Start" te activeren, vergezeld van een dramatische, gedigitaliseerde lichtblauwe holografische interface. Camera: Close-up van de extreem snelle afdaling, vervolgens wordt de snelheid van het personage aangepast om afstand te bewaren, waarbij de glijdende voorbereidende houding wordt vastgelegd. Omgeving: 10.000 meter boven zee, donkere wolken en bliksem, dichte zeemist, slecht zicht. (6-8 seconden) Kernscène: Mecha-componenten breiden zich uit en vergroten zich in een ordelijke holografische projectie, waarbij ze zich nauwkeurig en snel rond het personage samenvoegen tot de fysieke mecha (acties van componenten die voorbijvliegen en combineren). Transformatieproces (Kernpunten): Het personage (verhouding 1:47) behoudt een glijdende houding in de lucht. Twee sets enorme been- en voetcomponenten (met een robuuste, industriële, mechanische uitstraling, niet blokkerig) van de holografische virtuele mecha breiden zich uit en verspreiden zich van onderen en van opzij, waarbij ze zich nauwkeurig hechten en vastklikken aan het onderlichaam van het personage. De voeten van het personage stappen in de fysieke mecha. Twee sets enorme armcomponenten (inclusief de behouden mechanische armpantsering van de rechterarm) en de holografische virtuele projecties van de borstcomponent vergroten zich en verspreiden zich, waarbij ze zich nauwkeurig positioneren, vastmaken en vergrendelen, en het lichaam van het personage volledig omhullen. Het externe fysieke frame van de mecha verschijnt. Ten slotte ontvouwen de kop van de mecha en de klassieke V-vormige antenne zich vanuit het gezicht van het personage als een holografische virtuele projectie, die roteert en bovenaan vastklikt, waardoor de ogen van de fysieke mecha oplichten. Beeldmateriaal: Tijdens het ontvouwen en samensmelten van de holografische projecties zijn er subtiele deeltjesuitlijning, mechanische vergrendeling en energie-vrijgave-effecten, met koele deeltjes en lichteffecten. Proportie: Het personage (zeer klein van formaat) is volledig geïntegreerd in de kern van de mecha. Het transformatieproces is vloeiend, ordelijk en naadloos. Camera: Laag camerastandpunt, het frame van de mecha vult het scherm. (8-11 seconden) Kernscène: De mecha is volledig geassembleerd, zweeft even in de lucht en neemt de klassieke pose van een voltooide gigantische mecha aan, daalt met hoge snelheid af en maakt zich klaar om te landen. Actie: Op het moment dat de mecha in de lucht geassembleerd is, komt de antenne op de kop tevoorschijn en lichten de ogen op (waardoor lensflare ontstaat). De handen (vooral de rechter virtuele/mechanische armpantser) nemen de klassieke pose aan van "voltooiing" of "voorbereiding na het glijden". Vervolgens verandert de mecha van houding, alle stuwraketten lichten op en hij daalt met hoge snelheid. Mecha-details: Matte verf afgesleten en afgebladderd, olieachtige gewrichten, stuwraketten lichten op en creëren lensflare. Dynamiek: Daling met hoge snelheid, randen en hoeken gloeien roodgloeiend en laten een spoor achter. (11-12 seconden) (Behoud van de originele actie, reproductie van het gevoel van een zware landing) Kernscène: De mecha stort als een meteoor in de zee en landt in een knielende houding met één hand op de grond, waardoor enorme golven ontstaan. Landing: Het lichaam wordt samengedrukt door de vering en veert terug met een zwaar gedempt gevoel. Zeeoppervlak: Het diepblauwe zeeoppervlak splijt open, honderden meters hoge cirkelvormige watermuren verspreiden zich, onderwaternevel en bubbelwervels, overweldigende impactkracht.

Hergebruik en bronvermeldingen

Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.

  1. 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
  2. 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
  3. 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.
Video-opdracht voor Gundam-transformatie (Seedance 2.0) Seedance 2.0 Video-opdracht | Image Prompt Gallery