IP
Genereren
Galarian Slowking leert oprisping (voorbeeldafbeelding)
Primaire referentieafbeelding
gpt-image-2 gevalAnime-spellenTekst naar afbeelding

Galarian Slowking leert Boeren

Een kleurrijke, komische mangapagina waarop te zien is hoe Galarian Slowking wordt getraind om 'Boeren' te leren door bessen te eten. Ideaal voor Pokémon-fanart en visuele grappen gebaseerd op de spelmechanismen.

Dit is een voorbeeld van een gpt-image-2 prompt voor Anime-spellen . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome Nano Banana Pro Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.

Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de Anime-spellen Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de GPT-afbeelding 2 promptbibliotheek Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Probeer deze prompt.

Snel

Schrijfklare prompt

{ "type": "Anime Comedy Comic Page", "subject": "Slowking uit Pokémon leerde de aanval 'boeren' door bessen te eten.", "style": { "medium": "Volledig gekleurde strips/illustraties", "franchise_inspiration": "Pokémon Anime en Game World", "mood": "Speels, humoristisch en een beetje absurd", "rendering": "De strakke celanimatiestijl kenmerkt zich door expressieve gezichten, zachte buitenverlichting en rijk gedetailleerde achtergronden met bomen, fruitbomen en rotsachtige rivieroever." }, "characters": [ { "name": "{argument name=\"pokemon name\" default=\"Galar Slowking\"}", "appearance": "Hij heeft een rond paars lichaam, witte buikmarkeringen, een enorm spiraalvormig schild, een paarse kop met groene edelsteenachtige zijuitsteeksels en brengt het grootste deel van zijn tijd door zittend op platte rotsen aan de rivieroever." } }, { "naam": "{argumentnaam=\"trainer\" standaard=\"Pokémon Trainers\"}", "uiterlijk": "Een jonge mannelijke trainer, gekleed in een donkere jas en een rood versierde hoed, draagt ​​een mand vol kleurrijke bessen op zijn schouder." } ], "omgeving": { "locatie": "De zonovergoten oever van een rivier in het bos heeft een ondiepe beek, rotsen, bomen en een blauwe lucht.", "rekwisieten": [ "Twee gevlochten manden gevuld met boomvruchten hangen aan een paal.", "Een houten bord met de tekst "Speciale training vandaag! Hik"", "Meerdere stapels kleurrijke boomvruchten", "Het laatste paneel toont een pot paarse soep." ] }, "layout": { "page_format": "Stripverhaal van één pagina, 6 panelen in totaal.", "reading_order": "Van links naar rechts, van boven naar beneden", "sections": [ { "title": "Raster linksboven", "position": "linksboven", "count": 3, "labels": [ "De trainer arriveerde met twee manden bessen.", "Het dialoogvenster gaf Galarian Slowking de opdracht om vandaag te leren boeren, anders zou hij geen avondeten krijgen.", "Slowking, de Galarian koning, lag te ontspannen bij het water en zei dat het water erg comfortabel aanvoelde." ] }, { "title": "Raster rechtsboven", "position": "rechtsboven", "count": 4, "labels": [ "De trainer toont een mand met bessen.", "Dialoogvenster: Eet al deze bessen op tot je een boer laat.", "Kleine lettertjes: Geen excuses toegestaan ​​voor het avondeten.", "Slowking, de Galarian, predikte dat elke bes zijn eigen verhaal heeft en gekoesterd moet worden." ] }, { "title": "Raster links midden", "position": "midden-links", "count": 2, "labels": [ "Verteller: Enkele uren later...", "De trainer vroeg ongeduldig waarom de boer er nog niet uit was gekomen." ] }, { "title": "Raster links-midden", "position": "midden-midden-links", "count": 2, "labels": [ "Galar Slowking kauwt langzaam op de bessen.", "Een gesprek over hoe dit fruit een beetje zuur is." ] }, { "title": "linkerondersequentie", "position": "onder-links", "count": 6, "labels": [ "Verteller: Er gingen nog een paar uur voorbij...", "De trainer was geschokt dat hij alle bessen had opgegeten maar nog steeds niet was geslaagd.", "Galarian Slowking mijmert over zonnige dagen en de rijke smaken van de natuur.", "De trainer riep: "Schiet op en gebruik de boer!"", "Slowking, Galar, kauwde nog steeds langzaam.", "Een korte opmerking over het belang van langzaam kauwen als goede gewoonte, maar ook over het incidentele effect van snelheid." ] }, { "title": "Rechtsonder climax", "position": "rechtsonder", "count": 4, "labels": [ "Verteller: Eindelijk—", "Enorme gestileerde geluidseffecten tekst: Hik—!", "De ogen van de trainer glinsterden van opwinding toen hij juichte dat hij de beweging eindelijk had geleerd.", "Uitleg van de doos: Reden—omdat het alle soep van zijn avondeten in één keer heeft opgedronken." ] } ], "text_language": "Japans" }, "composition": { "top_panels": "Gesprek en opstelling bij de rivier", "linksonder sequentie": "De humor maakt gebruik van herhaalde close-ups van kauwen om het verstrijken van de tijd weer te geven.", "bottom_right": "Een dramatische, explosieve hikscène, met paarse en groene energie die achter Slowking in Galar uitbarst." }, "effecten": { "herhaalde_motieven": "Langzaam kauwen, frustratie van de trainer, bessen die in de loop van de tijd worden gegeten", "climax_effect": "Een uitbarsting van paarse rook, een schokgolf, een overdreven groot cartoonlettertype en een geschokte, gapende mond." }, "kleurenpalet": { "dominante_kleuren": [ "Paars", "groen", "Hemelsblauw", "Aardpalm", "Boomvruchtrood", "Boomvruchtgeel" ], "contrast": "De heldere, vrolijke buitenkleuren contrasteren scherp met het intense, dramatische climaxeffect." }, "kwaliteit": "Prachtige striptekeningen van sociale media-kwaliteit, vierkant formaat.", "toelichting": "De personages zijn in lijn met het Pokémon-ontwerpmodel en de humor komt voort uit accurate spellogica: boeren werkt alleen na het eten van bessen, maar de grap is dat Pokémon zo langzaam eten dat ze alleen boeren na het drinken van soep." }

Vraagvariabelen

Bewerkbare argumentplaceholders in de prompt, met hun standaardwaarden.

2
Variabele
pokemon name
Standaard
Galar Slowking
Variabele
trainer
Standaard
Pokémon Trainers

Hergebruik en bronvermeldingen

Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.

  1. 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
  2. 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
  3. 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.