IP
Genereren
Voorbeeldafbeelding van een screenshot van een openwereld gacha-dialoog
Primaire referentieafbeelding
gpt-image-2 gevalAnime-spellenTekst naar afbeelding

Schermafbeelding van Gacha-dialoog in de open wereld

Genereert een verfijnde dialoogscène in een anime gacha RPG-stad met een centrale NPC, een Russisch dialoogvenster en een complete HUD voor mobiele games.

Dit is een voorbeeld van een gpt-image-2 prompt voor Anime-spellen . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome Nano Banana Pro Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.

Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de Anime-spellen Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de GPT-afbeelding 2 promptbibliotheek Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Probeer deze prompt.

Snel

Schrijfklare prompt

{ "type": "Screenshot van een dialoog in een open-wereld gacha-game", "style": "Hoogwaardige anime-personages over een realistische 3D-stadsomgeving, glanzende mobiele game-interface, filmische middagverlichting, geïnspireerd door moderne gacha-RPG's zoals *Zenless Zone Zero*, *Wuthering Waves*, *Neverness to Everness* en *Arknights: Endfield*", "scene": { "location": "Een breed kruispunt met zebrapaden, glazen kantoorgebouwen, winkels, verkeerslichten, geparkeerde en rijdende voertuigen, weelderige groene bomen langs de weg, een roze bloeiende boom in de verte, schone asfaltwegen en een helderblauwe lucht met verspreide wolken", "camera": "Dialoogperspectief in de derde persoon, personage van taille tot bovenbeen iets naar links gecentreerd, 16:9 landschapsscreenshot voor mobiel", "mood": "Prachtig futuristisch stedelijk avontuur, zeer speelbare open-wereld RPG-interface" }, "main character": { "name in dialogue": "{argument name=\"character naam\" standaard=\"Lotto\"}", "uiterlijk": "Volwassen anime/manga vrouw, schouderlang blond haar, middenscheiding, slank figuur, zelfverzekerde houding, één hand achter haar hoofd, gezicht opzettelijk vervaagd met een zachte beige rechthoek, geen gelaatstrekken", "outfit": "Wit shirt, losse zwarte stropdas, zwarte broek met hoge taille, lange zwarte jas open over haar schouders gedrapeerd, klein badge met "INFO" op haar taille, kantooragentstijl", "haarkleur": "{argument naam=\"haarkleur\" standaard=\"blond\"}" }, "layout": { "voorgrond": "Grote anime/manga NPC die op een zebrapad staat, over de straatscène en UI heen geplaatst", "dialoogvenster": { "positie": "Gecentreerd onderaan", "stijl": "Donkere semi-transparante rechthoek met dunne gouden rand en kleine decoratieve hoeken", "sprekernaam": "{argument name=\"sprekerlabel\" default=\"Лотта\"}", "dialogue text": "{argument name=\"dialoogtekst\" default=\"Привет! Wilt u niets weten over iNFO? Я приглашаю тебя лично.\"}" }, "aantal HUD-componenten": 11, "HUD-componenten": [ "Een grote cirkelvormige minimap in de linkerbovenhoek, met een kompas N, wegenraster, driehoekige spelermarkering, auto-icoon, menu-icoon met een rode notificatiebadge en een klein mascotte-icoon", "Een semi-transparante virtuele joystick met richtingspijlen in de linkerbenedenhoek", "Een kleine chatbubbelknop vlakbij de linkeronderrand", "Een netwerk- en gebruikers-ID-weergave in de linkerbenedenhoek, met UID en latentie", "Zeven kleine functie-pictogrammen horizontaal gerangschikt in de rechterbovenhoek, waarvan er verschillende een rode uitroeptekennotificatiebadge hebben", "Een verticale teamlijst aan de rechterkant, met drie cirkelvormige anime-personageportretten, gelabeld 1, 2 en 3", "Een kleine semi-transparante cirkel voor bewegings-/zichtbesturing in het midden rechts", "Drie grote cirkelvormige actieknoppen in de Rechtsonder: een track/dash-icoon, een icoon van een rennend personage en een icoon voor interactie tussen twee personen", "Een kleine ronde vaardigheidsknop rechts van het dialoogvenster", "Een statusbalk gecentreerd onderaan, met een levelbadge 1 en een HP-waarde van 1250/1250", "Een klein rond rood en goud vaardigheidsicoon in de rechteronderhoek van de HP-balk" ], "aantal partyportretten": 3, "partyportretten": [ "Slot 1: Portret van een animepersonage met blauw haar, activeringsmarkering en nummer 1", "Slot 2: Portret van een animepersonage met roze haar en nummer 2", "Slot 3: Avatar van een animepersonage met paars haar en nummer 3" ] }, "tekstdetails": { "winkelbord": "S COFFEE op het groene winkelbord links op de achtergrond", "badgetekst": "INFO op de badge op de taille van het personage", "UI-taal": "Russische dialoogtekst, de rest is voornamelijk een op iconen gebaseerde interface" }, "renderinginstructies": "Maak een realistische screenshot van een pseudo-mobiele game, geen poster. Houd de interface helder en plaats deze over een 3D-stad, met een realistisch perspectief, transparantie van de schermruimte, scherpe pictogrammen en integreer de anime-NPC's op een natuurlijke manier in de straatomgeving."

Vraagvariabelen

Bewerkbare argumentplaceholders in de prompt, met hun standaardwaarden.

4
Variabele
character name
Standaard
Лотта
Variabele
hair color
Standaard
blonde
Variabele
speaker label
Standaard
Лотта
Variabele
dialogue text
Standaard
Привет! Ты ведь тоже ищешь возможности, верно? Тогда почему бы не заглянуть в iNFO? Я приглашаю тебя лично.

Hergebruik en bronvermeldingen

Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.

  1. 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
  2. 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
  3. 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.
Screenshot van de openwereld gacha-dialoog voor GPT Afbeelding 2 | Image Prompt Gallery