
Screenshot van een dialoog uit een anime-RPG
Genereert een verfijnde dialoogscène in gacha-stijl voor een open-wereld RPG met een NPC, een futuristische pleinomgeving en een complete HUD-overlay voor mobiele apparaten.
Dit is een voorbeeld van een gpt-image-2 prompt voor Anime-spellen . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome Nano Banana Pro Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.
Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de Anime-spellen Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de GPT-afbeelding 2 promptbibliotheek Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Snel
Schrijfklare prompt
{ "type": "Screenshot van een dialoog in een open-wereld RPG in gacha-stijl", "style": "Hoogwaardige 3D-game rendering in anime-stijl, vergelijkbaar met een modern sci-fi stedelijk thema, strakke cel-shaded belichting, prachtige UI-overlay voor mobiele games, 16:9 breedbeeld gamescherm", "scene": { "setting": "Een helder, futuristisch campusplein, geplaveid met lichtgekleurde stenen, met brede trappen die op de achtergrond omhoog lopen, voorzien van metalen leuningen, verhoogde gangen, hoekige betonnen en stalen constructies, bloembedden, groen op het dak, blauwe lucht, zacht zonlicht en verschillende roze bloeiende bomen in de verte", "camera": "Dialoogperspectief in de derde persoon op borsthoogte, NPC's gecentreerd op de voorgrond, breed gezichtsveld van de omgeving, licht scherptediepte-effect, cinematische maar toch duidelijk zichtbare gamescreenshot", "mood": "Enthousiast, schoon, zonnig, vol futuristische academiestadsfeer" }, "main character": { "role": "NPC-gesprekspartner", "name": "{argument name=\"character name\" default=\"Lotta\"}", "position": "Central Prospect", "appearance": "Een jonge anime-vrouw met een korte blonde bob, haar gezicht opzettelijk vervaagd met zachte rechthoekige vormen, een lichte huid en een slank figuur", "outfit": "Een wit shirt met opgerolde mouwen, een zwarte stropdas en een zwarte, hooggetailleerde plooirok, subtiel reminiscent van een schooluniform of kantooruniform", "pose": "Ontspannen houding, één hand opgeheven in een gespreksgebaar, handpalm open, gericht naar het publiek/de speler" }, "secondary characters": { "count": 1, "description": "Een kleine gouden NPC of spelersavatar is te zien bij de reling van het plein, lopend in de verte" }, "dialogue UI": { "count": 3, "elements": [ "Een semi-transparante zwarte labelbalk boven de dialoogtekst toont \"NPC Dialogue: Lotta\"", "De naam van de spreker "Lotta" wordt in gele tekst weergegeven", "Twee regels witte tekst: "Welkom! Ik heb op je gewacht. Het is een eer je officieel uit te nodigen om je bij het 'INFO'-team aan te sluiten." \"" ], "dialoogtekst": "{argumentnaam=\"dialoogtekst\" standaard=\"Welkom! Ik heb op je gewacht. Het is een eer je officieel uit te nodigen om je bij het 'INFO'-team aan te sluiten." \"}" }, "HUD-overlay": { "besturingselementen voor mobiele games": "semi-transparante virtuele bedienings- en bedieningsknoppen zichtbaar boven de 3D-wereld", "aantal elementen linksboven": 5, "elementen linksboven": [ "cirkelvormige minimap", "klein kompas of navigatiemarkering", "taak-/documentpictogram met rode notificatiepunt", "hulpprogrammapictogram naast de minimap", "groep systeempictogrammen in de bovenste balk" ], "aantal elementen in het midden bovenaan": 5, "elementen in het midden bovenaan": [ "kleine valuta- of grondstofwaarde", "kaart-/taakpictogram", "diamantmenupictogram", "camera- of instellingenpictogram", "extra klein menulettertype" ], "aantal elementen rechtsboven": 4, "elementen rechtsboven": [ "pictogram met rode notificatiepunt", "netwerkverbindingsindicator met 166 ms", "personage-avatar van teamgenoot met roze haar", "personage-avatar van teamgenoot met gouden dubbele knot, label Jiu" ], "aantal actieknoppen aan de rechterkant": 7, "rechterkant "Actieknoppen": [ "Grote knop voor rennen of ontwijken", "Grote wapenaanvalsknop in de vorm van een mes", "Knop voor hurken of glijden", "Spring- of bewegingsvaardigheidsknop met vleugelicoon", "Kleine vaardigheidsknop boven de aanvalsgroep", "Kleine ronde interactie-/vaardigheidsknop", "Sprint- of ontwijkicoon in de rechteronderhoek"], "Aantal onderste elementen": 5, "Onderste elementen": [ "Chatbubbelknop in de linkeronderhoek", "Vervaagde tijdstempeltekst voor build/versie", "HP- of uithoudingsvermogenbalk met numerieke waarde in het midden onderaan", "Kleine niveau-indicator die Lv. 90 aangeeft", "Gebruikers-ID in de rechteronderhoek"] }, "Compositievereisten": { "Beeldverhouding": "{argumentnaam=\"beeldverhouding\" standaard=\"16:9\"}", "Renderkwaliteit": "Duidelijke anime-gamescreenshots, gedetailleerde futuristische omgeving, zeer leesbare UI, realistisch zonlicht en zachte schaduwen", "Vermijden": "Fotorealistische stijl, middeleeuwse fantasieachtergrond, illustratief stijl, lege gebruikersinterface, close-up portretuitsnijding, gedempte nachtverlichting" } }Vraagvariabelen
Bewerkbare argumentplaceholders in de prompt, met hun standaardwaarden.
Variabele
character name
Standaard
Lotta
Variabele
dialogue text
Standaard
Welcome! I've been waiting for you. I'm honored to formally invite you to join the 'INFO' team.
Variabele
aspect ratio
Standaard
16:9
Hergebruik en bronvermeldingen
Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.
- 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
- 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
- 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.