Futuristische Anime Luchtgevecht
Een hoogwaardige theatrale anime-actieprompt met een cyborg en een robot metgezel in een snelle strijd boven een kust aero-stad.
Dit is een voorbeeld van een Seedance 2.0 prompt voor Anime & Game . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome Seedance 2.0 Video Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.
Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de Anime & Game Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de Seedance 2.0 prompt catalogus Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Snel
Schrijfklare prompt
1:1 vierkant, 15 seconden, hoogwaardige theatrale anime-stijl snelle actie. De setting is een heldere middag in een futuristische kust aero-stad. Snelle cuts tussen de blauwe lucht, zee, enorme witte dek, glazen corridor buitenmuren, luchttransportroutes, verbindingsbruggen, terminal daken, 3D-structuren tussen gebouwen en observatiedekken. Vermijd afgesloten ruimtes of monotone gevechten op dezelfde locatie. [Referentieafbeelding] Gebruik [image_name] alleen om het uiterlijk van één cyborg vrouw en één partnerrobot te corrigeren. Prioriteer de bovenlichaamweergaven van de vrouw en de volledige robot; gezicht, hoofd, armwapens, rug en beenonderdelen zijn aanvullend. Reproduceer geen contouren, witte achtergronden, koppen, meerdere weergaven, uitdrukkingen of details van gezicht/benen/wapens als introductie cuts of composities. Animeer de twee vanaf het begin in een voltooide anime-wereld. De vrouw en robot zijn bondgenoten in dezelfde strijd, maar handelen onafhankelijk in de eerste helft tot het midden, en komen pas aan het einde samen op dezelfde grote vijand. Behoud gezicht, kapsel, lichaamstype, bepantsering, wapens, rugstructuur en kleurenschema; geen kostuum/pantser/unit veranderingen, transformaties, samensmelting, reuzenformatie, duplicatie of kleurenschakelingen. Vijanden zijn grafietkleurige niet-humanoïde kleine drones en één groot grafietkleurig onbemand luchtvoertuig aan het einde. Luchtverkeer op de achtergrond is civiel en neemt niet deel aan het gevecht. [Gezichtsveld & Beweging] Breed tot ultra-breed gebaseerd. Zorg ervoor dat het niet benauwd aanvoelt, zelfs niet in 1:1; laat lucht, zee, stad, architectuur en marges over. Close-ups worden slechts kort gebruikt. Beweging moet niet fotorealistisch soepel zijn, maar worden weergegeven als een keten van: sterke houding -> korte spanning -> schermocclusie -> sterke pose op een ander punt -> contact -> korte hit stop -> grote reactie. Vermijd lange runs of vluchten; gebruik bogen, diagonale kruisingen, plotselinge omkeringen, verticale verschillen, X-vormen, S-vormen en springen tussen gebouwen. De camera gebruikt ook gedurfde diagonale duiken, plotselinge beklimmingen, kruisingen, gaten tussen gebouwen en snelle omkeringen. [Effecten] Effecten mogen geen blauwe lichtlijnen, stralen, lasers of aurora's zijn. Gebruik primaire en accentkleuren van @image1 als ondoorzichtige kleurvlakken met duidelijke contouren, dikke streepmarkeringen, lange vegende staartachtige draden, vliegende kleurchips en diagonale kleurblokken. Elke beweging, verschijning of impact moet worden begeleid door een snel aanvoelend effect zoals gesleept verf. [Compositie] 0.0-1.5s: Ultra-breed uitzicht op de kuststad. Drones vallen vanuit meerdere richtingen aan. De vrouw van de corridorwand en de robot van het lagere dek worden afzonderlijk ingezet. De robot pareert een klap in een boog, waardoor schokgolven door de stad worden gestuurd. 1.5-3.3s: Vrouwelijk deel. Kleurvlakken bedekken de voorgrond, schakelend tussen de corridor, transitway en het dak. Ze toont alleen belangrijke poses van houding, slash en landingsreactie met sterke draadeffecten. 3.3-5.1s: Robot deel. Gebruikt dekranden en bruggen voor sikkelvormige trajecten en zware hits om drones weg te blazen. 5.1-6.9s: Vrouwelijk deel. Verticale ruimte tussen gebouwen. Verschijnt onmiddellijk vanuit verschillende hoeken na occlusie, waarbij de hoogte wordt veranderd voor continue aanvallen. 6.9-8.7s: Robot deel. Gebruikt hoge structuren voor wandomkeringen en duiken door drones. 8.7-10.2s: Grote UAV komt binnen. Enorme schaduw kruist de terminal. Vrouw en robot springen vanuit verschillende richtingen om samen te komen op de vijand. 10.2-12.2s: Hoogspanningscombo climax. Robot breekt bepantsering in een boog; het gezichtspunt draait om zodat de vrouw van bovenaf verschijnt en het zwakke punt doorsnijdt. Geen lange worstelingen. 12.2-15.0s: Grote unit explodeert niet als een vuurbal, maar als ondoorzichtige kleurvlakken en scherpe fragmenten. Camera beweegt door puin naar het observatiedek. De twee landen op verschillende tijdstippen en versnellen weer weg. De stad reageert met feestelijk rook en functionele restauratie. Eindigt met een volledig stadsbeeld en sporen die zich in de verte uitstrekken. [Audio & Verboden] Hoogwaardige theatrale anime BGM. Sterke dynamiek voor impact, slashes en vernietiging. Vermijd goedkope tv-anime stijl, constante snelheid beweging, lange slow motion, UI, ondertitels of samensmeltende wapens.
Best for
- - Anime & Game visual exploration
- - Short video shots and motion references
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: seedance-2-0
- - Input mode: Verwijzing naar video
- - Aspect ratio: 1:1
- - Commercial status: restricted
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Geïmporteerd van Awesome Seedance 2.0 Video Prompts . Naamsvermelding is vereist. Commercieel gebruik is toegestaan volgens de status restricted ; controleer de rechten van de bron voordat u het tegen betaling gebruikt.
Meer gevallen in deze categorie
Geprioriteerd op basis van categorie, compatibiliteit met invoermodus, kwaliteit en lager risico.
Anime Desert Action Gunfight
Afbeelding naar videoGemiddeld risico
Batman Cinematic Anime Action Sequence
Tekst naar videoHoog risico
Cinematic Anime Motocross Track
Tekst naar videoGemiddeld risico
Handheld iPhone Style School Romance
Verwijzing naar videoGemiddeld risico
The Secret Garden Hidden Door
Verwijzing naar videoGemiddeld risico
Fantasy Desert Training Sequence
Tekst naar videoGemiddeld risico
Hergebruik en bronvermeldingen
Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.
- 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
- 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
- 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.