
Screenshot van een aangepaste wapenskin voor een FPS-game
Genereert een first-person shooter-perspectief van een aangepaste wapenskin met game-UI-overlays en een tactische kaartachtergrond.
Dit is een voorbeeld van een gpt-image-2 prompt voor Anime-spellen . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome Nano Banana Pro Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.
Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de Anime-spellen Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de GPT-afbeelding 2 promptbibliotheek Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Snel
Schrijfklare prompt
Screenshots van een videogame in first-person perspectief waarop mensen een Spider-Man-pak dragen. De gehandschoende handen houden een AK-47-aanvalsgeweer vast. Het wapen is op maat gemaakt. De skin heeft een rood-blauw kleurenschema met een zwart spinnenwebpatroon. Op de receiver staat een wit spinnenlogo, op de handguard staat "CS2", op het magazijn "MARVEL" en op de kolf "SPIDER-MAN". De achtergrond is een stoffige straat in een stadje in het Midden-Oosten, die lijkt op een tactische schietkaart, met een bord met de tekst "HOTEL AURORE" en een pijl die naar punt "A" wijst. De gebruikersinterface bovenaan in het midden toont een rood schild met een zwart spinnenpatroon, en de tekst "..." wordt onder de rode lijn weergegeven. De gebruikersinterface onderaan toont vijf minimalistische witte pictogrammen aan de linkerkant en het woord "SLUITEN" aan de rechterkant.
Vraagvariabelen
Bewerkbare argumentplaceholders in de prompt, met hun standaardwaarden.
Variabele
glove style
Standaard
Spider-Man suit
Variabele
weapon theme
Standaard
Spider-Man
Variabele
weapon title
Standaard
AK-47 | Web-Slinger
Hergebruik en bronvermeldingen
Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.
- 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
- 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
- 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.