Vechtspel Uppercut-sequentie gebaseerd op referentieafbeelding
Een prompt voor Seedance 2.0's Omni-functie voor het omzetten van referentiebeelden naar video's, waarin een dynamische vechtgame-sequentie wordt beschreven waarin een gespierde vechter een vlammende Shoryuken-uppercut uitvoert. De prompt specificeert camerabewegingen, belichting, geluid en dialoog die typerend zijn voor een professionele vechttoernooi-uitzending.
Dit is een voorbeeld van een seedance-2-0 prompt voor Anime & Game . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome Seedance 2.0 Video Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.
Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de Anime & Game Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de GPT-afbeelding 2 promptbibliotheek Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Snel
Schrijfklare prompt
Actie: De gespierde vechter voert een snelle Shoryuken-uppercut uit tegen een taaie tegenstander, waarbij hij de lucht in stijgt met vlammen die uit zijn vuist schieten terwijl hij krachtig omhoog stoot. Camera: Continue dynamische camerabeweging vanuit een zijhoek, soepel meedraaiend en omhoog kantelend om de explosieve opwaartse beweging in één ononderbroken, energieke opname te volgen. Belichting: Felle arena-schijnwerpers met dramatische randverlichting en sterke schaduwen, typisch voor professionele vechttoernooi-uitzendingen. Geluid: Knetterende stof, krachtige vuistslagen met vurige knetterende geluiden, zware impact en een brullend publiek dat in extase uitbarst. Dialoog: 'Hij breekt de verdediging en lanceert een vlammende Shoryuken! Een monsterlijke, opstijgende drakenaanval!'
Hergebruik en bronvermeldingen
Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.
- 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
- 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
- 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.