Emotionele robot en jongen animatie
Een hartverwarmende 3D-animatieopdracht voor Seedance 2.0, waarin een robot menselijke emoties leert kennen door interactie met een jonge jongen.
Dit is een voorbeeld van een seedance-2-0 prompt voor Anime & Game . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome Seedance 2.0 Video Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.
Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de Anime & Game Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de GPT-afbeelding 2 promptbibliotheek Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Snel
Schrijfklare prompt
Gestileerde 3D-animatiefilm, heldere kleuren, zachte filmische belichting, speelse en hartverwarmende toon (~15s). Vaste personages: BOLT, een slanke zilveren robot met gloeiende blauwe LED-ogen, antenne en een display op zijn borst; JAX, een slordige 10-jarige jongen met warrig donker haar en een groene hoodie. Scèneverloop: Woonkamer, warme middag. JAX eet ontbijtgranen terwijl hij tv kijkt, terwijl BOLT scant en zegt dat het "42% doorweekt" is. JAX rolt met zijn ogen. Een scène met een puppy ontroert JAX; BOLT scant en vraagt of hij gerepareerd moet worden. JAX lacht: "Dat is huilen." Op BOLT's borst verschijnt "Emotiemodule wordt geïnstalleerd". Zijn ogen flikkeren. Hij probeert te glimlachen – onhandig en eng. JAX reageert. JAX geeft hem een pluche puppy; BOLT's borst licht op met een hartje. Close-up: BOLT's ogen worden warm amberkleurig, er vormt zich een metalen traan. "Ik lek." JAX knuffelt hem. Laatste breedbeeld: ze kijken samen tv, BOLT houdt de knuffel vast, het hartje gloeit. “Kunnen we het nog een keer bekijken?” Warme zonsondergang die langzaam vervaagt. Audio: lichte orkestmuziek, robotachtige zoemgeluiden, zachte piano. Stijl: vloeiende animatie, expressieve belichting, filmisch, emotioneel-komisch.
Hergebruik en bronvermeldingen
Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.
- 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
- 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
- 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.