
Referentieblad voor dubbele sciencefictionpersonages
Genereert een zeer gedetailleerd, gesplitst pagina-ontwerpdocument voor twee anime-personages, met aanzichten vanuit verschillende hoeken, gezichtsuitdrukkingen en details over uitrusting.
Dit is een voorbeeld van een gpt-image-2 prompt voor Anime-spellen . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome Nano Banana Pro Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.
Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de Anime-spellen Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de GPT-afbeelding 2 promptbibliotheek Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Snel
Schrijfklare prompt
{ "type": "Collectie met concepten voor dubbel personageontwerp", "thema": "{argument name=\"thema\" standaard=\"Sci-fi mecha anime\"}", "layout": "De lay-out is horizontaal verdeeld, met mannelijke personages in de bovenste helft en vrouwelijke personages in de onderste helft. Het bevat een lay-out met hoge informatiedichtheid en een tekstbeschrijvingsbalk aan de linkerkant.", "top_character": { "name": "{argument name=\"naam mannelijk personage\" standaard=\"Shiramine Kai\"}", "appearance": "Jonge man, met warrig, kort donker haar en blauwe ogen.", "sections": [ { "title": "Ontwerp van het hele lichaam", "count": 4, "labels": [ "voorkant", "zijkant", "achterkant", "3/4 perspectief" ], "description": "{argument name=\"kleur mannelijk uniform\" standaard=\"Zwart en donkerblauw\"} uniform" }, { "title": "Gezichtsuitdrukking Instellingen", "count": 3, "description": "Avatars van groot formaat" }, { "title": "Gezichtsuitdrukkingen", "count": 8, "description": "Profielafbeelding van klein formaat" }, { "title": "Rijpak", "count": 2, "labels": [ "voorkant", "achterkant" ], "description": "Zwart tactisch rijpak" }, { "title": "Gedetailleerde weergave", "count": 4, "description": "Close-ups van de interface, het paneel, de handschoenen en de laarzen" }, { "title": "Kleurenschema", "count": 6, "description": "Kleurenkaart" }, { "title": "Details van elk onderdeel", "count": 4, "description": "Close-up van handen, ID-badge, oortjes en nekband." }, { "title": "Items", "count": 2, "description": "Tablets en hangers" } ] }, "bottom_character": { "name": "{argument name=\"naam vrouwelijk personage\" default=\"Yuna Tsukishiro\"}", "appearance": "Jonge vrouw met lang, donkerpaars haar en blauwe ogen.", "sections": [ { "title": "Ontwerp van het hele lichaam", "count": 3, "labels": [ "voorkant", "zijkant", "achterkant" ], "description": "{argument name=\"kleur vrouwelijk uniform\" default=\"Marineblauw en grijs\"} Operatoruniform" }, { "title": "Emoji-collectie", "count": 4, "description": "Avatars van groot formaat" }, { "title": "Operatorspecifieke specificaties", "count": 1, "description": "Helemaal-lichaamsposes met technische annotatielijnen" }, { "title": "Detailinstellingen", "count": 6, "description": "Close-ups van de koptelefoon, nekband, kraag, polsband, ID-kaart en laarzen." }, { "title": "Werkhouding in de controlekamer", "count": 1, "description": "Buste zittend voor het bedieningspaneel" }, { "title": "Kleurenschema en logo", "count": 1, "description": "Kleurstalen en gevleugelde badges" }, { "title": "Diverse veranderingen", "count": 4, "labels": [ "Koptelefoon dragen", "Gegevensanalyse uitvoeren", "Noodtoestand", "Offline modus" ], "description": "Avatars met verschillende uitrusting en uitdrukkingen" } ] } }Vraagvariabelen
Bewerkbare argumentplaceholders in de prompt, met hun standaardwaarden.
Variabele
theme
Standaard
Sci-fi mecha anime
Variabele
male character name
Standaard
Shiramine Kai
Variabele
male uniform color
Standaard
Black and dark blue
Variabele
female character name
Standaard
Yuna Tsukishiro
Variabele
female uniform color
Standaard
Navy blue and gray
Hergebruik en bronvermeldingen
Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.
- 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
- 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
- 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.