Cyberpunk Monitorscherm Inbraak POV
Een complexe filmische prompt voor een sciencefiction-POV-sequentie waarin een digitaal personage fysiek door een monitor heen de echte wereld betreedt.
Dit is een voorbeeld van een seedance-2-0 prompt voor Andere inspiratiebronnen . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome Seedance 2.0 Video Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.
Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de Andere inspiratiebronnen Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de GPT-afbeelding 2 promptbibliotheek Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Snel
Schrijfklare prompt
Een first-person handheld POV vanuit het perspectief van een man die aan een modern gamingbureau zit. Op een grote, gebogen monitor is een realistische, bleke vrouw te zien met zilvergrijs haar en een donkere, futuristische outfit. Ze merkt hem op en reikt naar het glas. Hij reikt terug. Hun handen raken elkaar. Plotseling grijpt ze zijn hand vast en hij trekt. Het schermoppervlak rimpelt als vloeistof op het contactpunt en scheurt dan open met een gloeiende schermbreuk. Terwijl hij harder trekt, komen haar hand en onderarm tevoorschijn in de echte ruimte, transformerend van digitaal schermbeeld naar een volledig fysieke vorm met realistische huid, dimensionaal haar en echte diepte. Pixelfragmenten, subtiele glitchdeeltjes en glasscherven zweven rond de breuk. Ze blijft door de monitor heen bewegen, haar schouders beginnen tevoorschijn te komen, terwijl de kamerverlichting zich vermengt met het koele licht van binnenuit het scherm. Het moment voelt spannend, filmisch en geloofwaardig aan, met realistische handinteractie, een geringe scherptediepte en een sterke transformatie van scherm naar realiteit.
Hergebruik en bronvermeldingen
Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.
- 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
- 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
- 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.