
Japanse eilandstad in beschavingsstijl
Een gedetailleerde prompt voor screenshots van strategiespellen, waarmee een overzicht in de stijl van Civilization VII kan worden gegenereerd van een middeleeuwse Japanse havenstad op een eiland, inclusief een volledige gameplay-interface.
Dit is een voorbeeld van een GPT Image 2 prompt voor Anime & Game . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome GPT Image 2 Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.
Free 1K preview
Generate one preview image instantly, no sign-up required.
Snel
Schrijfklare prompt
Een zeer gedetailleerde isometrische grand-strategy game screenshot in de stijl van een moderne historische 4X interface, met een dichte havenstad van het {argument name="civilization name" default="Japanse Rijk"} tijdens het {argument name="era" default="1260 CE"}. De stad vult bijna het hele eiland en wordt omringd door levendig turquoise kustwater en donkerder diepblauw water. De stadsindeling is extreem dicht en organisch, met honderden nauw opeengepakte lage houten gebouwen, smalle kronkelende straten, veel dokken en pieren, en bruisende haveninfrastructuur die rond de kustlijn loopt. In het centrum van het eiland bevinden zich 4 prominente monumentale bouwwerken: 3 grote traditionele Oost-Aziatische tempel- of paleisgebouwen met gelaagde groen-blauwe betegelde daken gerangschikt rond een breed plein, en 1 hoge rode pagode iets rechts van het midden. Voeg veel kleinere heiligdommen, binnenplaatsen, stenen paden, stukken bomen en verspreide bleekroze kersenbloesems toe tussen de daken. Het eiland moet lichte hoogteverschillen, rotsachtige randen en verschillende haveninhammen hebben, met bruggen en houten waterfrontplatforms die verschillende buurten met elkaar verbinden. Vul de omliggende wateren met precies 16 zichtbare vaartuigen van verschillende groottes: grote zeilschepen, middelgrote handelsschepen en kleine boten, waarvan sommige aangemeerd en andere voor anker liggen. Laat lichte rook opstijgen vanaf verschillende punten in de stad en de haven, wat industrie en dagelijkse activiteit suggereert. De algehele verlichting is helder middagzonlicht met scherpe schaduwen en rijk verzadigde kleuren, die helder water, verweerd hout, keramische dakpannen en kuststeen benadrukken. De camerahoek is hoog, breed en licht gekanteld, zoals een overzicht van een premium strategiegame-stad. Voeg een volledige game-UI-overlay toe die nauw overeenkomt met een gepolijst civilization-building game: een donkere sierlijke bovenbalk met veel resource-tellers aan de linkerkant, de tekst Turn: 103 | {argument name="year label" default="1260 CE"} en 2:51 PM aan de rechterkant, een verticaal quest-paneel linksboven met de titel {argument name="journal title" default="Journal"} met meerdere doelstellingen eronder, een rij van 6 hangende bannericonen voor rivaliserende facties in het bovenste midden, een leiderportretpaneel rechtsboven voor Tokugawa Ieyasu met het label Japanese Empire, een rechthoekige minimap linksonder en een grote ronde bronzen-en-gouden stadsbeheerknop rechtsonder met het label GROW TOWN, met 3 kleinere ronde actieknoppen ernaast gestapeld. De afbeelding moet aanvoelen als een authentieke gameplay screenshot van een fictief Civilization VII-achtig spel, ultra-gedetailleerd, historisch gegrond, cinematisch en geloofwaardig.Vraagvariabelen
Bewerkbare argumentplaceholders in de prompt, met hun standaardwaarden.
Best for
- - Anime & Game visual exploration
- - Image generation and reference-image edits
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: gpt-image-2
- - Input mode: Tekst naar afbeelding
- - Aspect ratio: source
- - Commercial status: review original source
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Meer gevallen in deze categorie
Geprioriteerd op basis van categorie, compatibiliteit met invoermodus, kwaliteit en lager risico.






Hergebruik en bronvermeldingen
Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.
- 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
- 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
- 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.