IP
Genereren
Primaire referentieafbeelding

Filmische fantasie POV-gevecht met een menigte

Een gedetailleerde video-aanwijzing voor een realistische fantasiegevechtsscène, gefilmd vanuit het perspectief van een handheld smartphone in een menigte, met magische effecten en een gigantische tegenstander.

This is a seedance-2-0 prompt case for Andere inspiratiebronnen. Use the copy-ready prompt below to generate similar visuals, and review Awesome Seedance 2.0 Video Prompts attribution plus commercial-use rights before reuse.

Need the full prompt set? Use the Andere inspiratiebronnen topic hub for more related examples, or open the GPT Image 2 prompt library for the full example index, reusable structures, and source attribution.
Probeer deze prompt.

Snel

Schrijfklare prompt

Stijl: fotorealistische live-action, gefilmd met een smartphone van een toeschouwer in een enorme menigte overdag in een openluchttheater (vergelijkbaar met @Image1 ) — omhooggehouden telefoons op de voorgrond, een stad in de verte; helder, zonovergoten daglicht; realistische, indrukwekkende en effectieve fantasy-gevechten met GROTE zwarte-energie VFX; gestileerde magie, geen bloed, geen gruwel. CAMERA: een VASTE camerapositie, GEEN zoom, GEEN push-in, GEEN dolly — alleen kleine pan- en tiltbewegingen om het gevecht in beeld te houden; breed beeld, geen close-ups van gezichten. @Image2 = de heldhaftige boogschutter met zijn gigantische obsidiaanboog; hij teleporteert in flitsen van zwarte stofenergie naar weloverwogen flankerende posities en richt zijn pijlen doelgericht. @Image3 = de gigantische rivaal, ongeveer twee keer zo groot als de held, die de hele tijd actief TERUGVECHT — aanvallend en met verscheurde stenen gooiend. Eén ononderbroken opname, geen cuts, vaste camera, minimale pan/tilt: 0-4s: de reus rukt een steen uit de grond en slingert die naar de boogschutter; de boogschutter teleporteert in zwart stof om te ontwijken, landt op een flankerende plek links van de reus en schiet een pijl af die een wervelend zwart gat vlak naast de reus opent – ​​een opzettelijke markering. 4-8s: de reus scheurt nog een steen los en gooit die opnieuw, waarna hij een zware arm zwaait; de boogschutter teleporteert om te ontwijken en positioneert zich rechts van de reus, waarbij hij nog een pijl afschiet die een tweede zwart gat opzettelijk naast hem opent – ​​een echte heen-en-weer-strijd. 8-11s: de reus stormt naar voren en zwaait hard; de boogschutter teleporteert achter hem en schiet een grote obsidiaanpijl af die de reus recht in de borst raakt en daar blijft zitten, gloeiend. 11-15s: de twee flankerende zwarte gaten ontbranden en TREKKEN de reus van beide kanten tegelijk; hij wordt uiteengereten in grote stromen zwart stof, doorspekt met wervelende donkerblauwe energie, en in de vortexen gezogen; de gaten storten in en verdwijnen; de menigte barst los. Audio: brullende menigte; stenen die scheuren en zware inslagen van gegooide rotsen, stofwolken die door teleportatie worden voortgestuwd, gespannen bogen en scherpe pijlen die worden afgeschoten, vortex gezoem terwijl de zwarte gaten zich openen, een zware dreun als de pijl zich vastzet, een toenemend zwaartekrachtgeruis, dan een zuig- en instortende knal, stofwolken die zich verspreiden, de menigte barst los in het laatste beeld. Behoud: ÉÉN ononderbroken opname, geen cuts; VASTE camera, alleen pan/tilt, NIET zoomen, breed beeld, geen close-ups van gezichten; de held ( @Image2 ) met obsidiaanboog, de reus ( @Image3 ) ~2x zo groot die actief terugvecht met stenen; doelbewuste plaatsing van de zwarte gaten naast de reus; Fotorealistische live-action; zwarte stofenergie, obsidiaanpijlen, wervelende zwarte gaten, donkerblauwe energie in het zwarte stof; een enorm podium, menigte en stad in de verte, afkomstig van @Image1 ; toeschouwers op de voorgrond met hun telefoons omhoog; gestileerde fantasie, geen bloed of gruwel; geen tekst op het scherm.

Hergebruik en bronvermeldingen

Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.

  1. 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
  2. 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
  3. 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.