
Suggestie voor een filmposter voor een animefilm
Een zeer gedetailleerde, professionele handleiding voor het maken van Japanse bioscoopposters voor anime, inclusief specifieke instructies voor lay-out, belichting en typografie.
Dit is een voorbeeld van een gpt-image-2 prompt voor Anime-spellen . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome Nano Banana Pro Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.
Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de Anime-spellen Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de GPT-afbeelding 2 promptbibliotheek Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Snel
Schrijfklare prompt
16:9 Anime filmposter. De rand van een bos 's nachts. Links in het midden vooraan staat een Japans meisje van eind tienerjaren. Ze heeft een zwarte paardenstaart, een slank figuur, draagt een donkere, praktische winterjas en een rugzak met onderzoeksmateriaal. Een driekwart achteraanzicht toont haar rug terwijl ze achterom kijkt. Een kalme spanning en een onwrikbare wil. Rechtsboven het bos straalt een enorm bolvormig bovennatuurlijk fenomeen een witblauw licht uit. De energiesfeer is verweven met talloze lichtgevende draden en elektrische contouren. Binnenin is een mistig wit licht, omgeven door fijne, lichtblauwe deeltjes. In de verte, links, spuwt de berg Fuji rook uit. Op de voorgrond is een verboden zone met Japanse waarschuwingen, geflankeerd door realistisch ogend rampenbestrijdingspersoneel en hulpvoertuigen. Geen militaire uitstraling nodig. De grond is een modderig bos met ondiepe beekjes en moerassen die het licht weerkaatsen. Hoge bomen aan de linker- en rechterkant omlijsten de scène. De hemel is bezaaid met sterren en aan de voet van de berg Fuji zijn de zwakke stadslichten zichtbaar. Dit creëert een sfeer van mysterie en rampspoed. De afbeelding toont een meisje, een gigantische lichtbol en de berg Fuji in een driehoek. Er wordt gebruikgemaakt van een ietwat somber, filmisch perspectief. Het meisje en de lichtbol worden duidelijk gepresenteerd als de twee hoofdpersonen. De achtergrond is een koel nachtblauw, met als primaire lichtbron het witblauwe licht dat door de gigantische bol wordt uitgestraald. Bomen, de grond, het water en het meisje hebben een sterke randverlichting. Secundaire lichtbronnen zijn onder andere sterrenlicht en de zwakke oranje gloed van een verre vulkaanuitbarsting. Het gezicht van het meisje is niet te donker en haar uitdrukking is duidelijk zichtbaar. Hoog contrast. Een hoogwaardige key visual voor de nieuwste Japanse bioscoopanime. Afwerking op filmposterniveau. Gedetailleerde achtergronden met een hoge dichtheid, precieze belichting en schaduw, atmosferisch perspectief en prachtige anime-illustraties die neigen naar een realistische stijl. Het algehele kleurenschema bestaat uit diep marineblauw, witblauw licht en een zwak vulkanisch oranje. Plechtig, verontrustend, mysterieus en dramatisch. Kleine Japanse tekst bovenaan in het midden: {argument name="poster slogan" default="Dat was geen wonder. Dat was een ramp die ons met de andere kant verbond."} De grote, elegante Engelse titel met schreefletters onderaan in het midden is licht, bijna wit van kleur: {argument name="movie title" default="Re:Connect Worlds"} Onder de hoofdtitel staat een kleinere Japanse ondertitel: {argument name="subtitle" default="Boundary Forest"} De tekst moet accuraat en goed leesbaar zijn. Voeg geen andere tekst, logo's of watermerken toe, tenzij anders aangegeven. Voeg geen onnodige personages, monsters, mechs of onnodige flitsende deeltjes en ruis toe.Vraagvariabelen
Bewerkbare argumentplaceholders in de prompt, met hun standaardwaarden.
Variabele
poster slogan
Standaard
That was not a miracle. That was a disaster that connected us to the other side.
Variabele
movie title
Standaard
Re:Connect Worlds
Variabele
subtitle
Standaard
Boundary Forest
Hergebruik en bronvermeldingen
Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.
- 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
- 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
- 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.