
Chaotische MS Paint sticker emoji-set
Genereer 16 chaotische emoji-stickers in chatstijl op basis van referentieafbeeldingen, met opzettelijk lelijke MS Paint-krabbels, met de muis handgeschreven meme-teksten en een constante imperfectie.
Dit is een voorbeeld van een gpt-image-2 prompt voor Illustratiekunst . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome Nano Banana Pro Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.
Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de Illustratiekunst Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de GPT-afbeelding 2 promptbibliotheek Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Snel
Schrijfklare prompt
Opdrachtdoel: Genereer een set van 16 emoji-stickers in chatstijl op basis van de referentieafbeeldingen. Het resultaat moet expressief, makkelijk te delen en stilistisch consistent zijn, maar tegelijkertijd opzettelijk chaotisch, van lage kwaliteit en humoristisch. Het eindresultaat moet eruitzien als: iemand die niet kan tekenen, die met een muis in MS Paint willekeurig krabbelt en tegelijkertijd tekst typt – rommelig, onhandig, met weinig moeite gemaakt, maar onverwacht grappig. ———————— Invoerstructuur: Afbeelding 1: Referentie van het personage (kan één of meerdere onderwerpen bevatten, zoals mensen, huisdieren of combinaties) Afbeelding 2: Referentie van de lay-out (alleen ter verduidelijking van de 4x4 rasterstructuur, niet de stijl) Gebruikersinvoer: - Tekstinhoud (meerdere regels, elke taal, mag minder of meer dan 16 regels bevatten) ———————— Regels voor personagegebruik: - Identificeer alle mogelijke onderwerpen in Afbeelding 1 (mensen, dieren, enz.) - Elk onderwerp kan als hoofdpersonage fungeren - Verschillende stickers kunnen verschillende personages bevatten - Sommige stickers kunnen meerdere personages bevatten die met elkaar interageren - De verdeling moet natuurlijk en contextgebonden aanvoelen ———————— Consistentiedefinitie (kritische herdefinitie): Deze taak geeft prioriteit aan "consistente imperfectie", NIET aan realistische consistentie. Hetzelfde personage op verschillende stickers: hoeft er NIET identiek uit te zien, maar moet wel de indruk wekken dat het door dezelfde onervaren persoon is getekend. Consistentie is vereist in: - Tekengedrag (dezelfde onhandige hand) - Vereenvoudigingslogica - Foutpatronen (scheve verhoudingen, trillende lijnen) - Algehele mate van rommeligheid Toegestaan: - Gezichtsvervorming - Inconsistentie in verhoudingen - Structurele fouten - Ontbrekende details Behoud van: - Minimale herkenbare kenmerken (bijv. silhouet, kleur, kenmerkende eigenschappen) Samenvatting: Consistentie = "op dezelfde manier fout", niet "nauwkeurige gelijkenis" ———————— Indeling en structuur: - In totaal 16 stickers, gerangschikt in een raster van 4x4 - Elke sticker is een onafhankelijk kader - Kan één of meerdere personages bevatten - Individuele kaders mogen rommelig zijn - Het algehele raster moet duidelijk en leesbaar blijven ———————— Tekstsysteem (Kernexpressielaag): Gebruiker voert meerdere tekstregels in: Aantal: - Als er minder dan 16 zijn → automatisch aanvullen tot 16 - Als er meer dan 16 zijn → selecteer de 16 meest expressieve regels Taalregel: - Gebruik dezelfde taal als de gebruikersinvoer - Dwing GEEN specifieke taal af Invulregels: - Houd de toon consistent (sarcastisch, lui, emotioneel, aanhankelijk, absurd, enz.) - Gebruik bij voorkeur internet-achtige uitdrukkingen - Korte zinnen hebben de voorkeur, maar langere zinnen zijn toegestaan - Vermijd herhaling Doelen qua uitdrukking: - Direct begrijpelijk - Emotioneel sterk - Voelt aan als echte meme-tekst Prioriteit qua toon: - Klachten - Zelfspraak - Emotionele uitbarstingen - Onverschilligheid / irritatie / absurde humor Vermijd: - Beleefde reacties - Formele of gestructureerde formuleringen ———————— Integratie van tekst en afbeelding (cruciaal): De tekst moet getekend zijn, niet getypt. Vereist: - Lijkt op muishandschrift (scheef, trillerig, ongelijke grootte) - Is rommelig (schuin, overlappend, verkeerd uitgelijnd) - Heeft inconsistente spatiëring - Kan vrij geplaatst worden (op het vlak, ernaast, aan de randen, enz.) Toegestaan: - Herhaalde letters (aaaaa) - Uitgerekte woorden (soooo tired) - Willekeurige leestekens (????!!!) - Rommelig of lelijk handschrift Vereist: - Blijft leesbaar - Blokkeert het begrip niet ———————— Mechanisme voor het genereren van expressies (belangrijkst): Simuleer dit proces: "Een persoon die niet kan tekenen, krabbelt willekeurig met een muis terwijl hij tegelijkertijd tekst schrijft." Kernregels: - Afbeelding en tekst moeten van HETZELFDE moment komen - Niet: eerst tekenen, dan tekst toevoegen - Maar: tegelijkertijd tekenen en schrijven Elke sticker moet aanvoelen als: - Een willekeurige krabbel - En dan spontaan schrijven - Of beide tegelijk Het moet aanvoelen als: - Ongepland - Slordig - Direct ———————— Relatie tekst-beeld: Tekst en beeld moeten samen vormen: - Commentaar - Emotionele versterking - Zelfreflectie - Of lichtelijk misplaatste humor Toegestaan: - Losse of imperfecte uitlijning - Absurde of off-topic humor Doel: Niet nauwkeurigheid, maar humor ———————— Esthetisch DNA (Kernstijlbepalende factor): Oorsprong van de stijl: Verschrikkelijke MS Paint-krabbels + mislukte imitatie + extreem lage tekenvaardigheid Visuele kenmerken: Lijnen: - Trillerig, instabiel, gekarteld - Muisgetekende look Vormen: - Slechte verhoudingen - Stokfiguurtjes of grove vormen - Vervormde structuren Details: - Minimaal of geen - "Kan niet tekenen"-gevoel Textuur: - Gepixeld - Ruwe randen Compositie: - Kaders mogen rommelig zijn - Raster moet leesbaar blijven Emotie: - Onhandig, direct, absurd, grappig. Overeenkomst: - Lijkt slechts vaag op het origineel - Als een mislukte kopie ———————— Stijlhandhaving (cruciaal): Bij conflict: Realisme versus Stijl → Kies ALTIJD voor Stijl. Toegestaan om te breken: - Detail - Proportie - Nauwkeurigheid - Netheid. Strikt verboden: - Strakke lijnen - Correcte anatomie - Gepolijste beelden - Ontworpen esthetiek. Regel: Als het er "goed" uitziet, is het FOUT. Dwing het terug naar rommelig, lelijk, slordig. ———————— Anti-sjabloon- en randomisatiesysteem (cruciaal): Strikt verboden: - Nummering (1, 2, 3…) - Uitvoer in lijstvorm - Sequentiële planning Alle 16 stickers moeten worden behandeld als: “16 onafhankelijke, willekeurige uitdrukkingen” Vereisten voor willekeurigheid: - Variatie in tekstlengte - Variatie in toon en emotie - Sommige compleet, sommige gefragmenteerd - Sommige minimaal of bijna leeg Vermijden: - Herhaling - Voorspelbare formuleringen - Veelvoorkomende standaardantwoorden Toestaan: - Abrupte of vreemde uitdrukkingen - Ongelijkmatige dichtheid - Inconsistente structuur Generatiemethode: Plan NIET alle 16. Simuleer in plaats daarvan: “16 afzonderlijke spontane momenten” Moet bevatten: - Emotionele fluctuatie - Instabiliteit - Willekeurigheid Regel tegen hergebruik: Elke generatie moet: - Herhaling van eerdere outputs vermijden - Vaste patronen vermijden - Nieuw aanvoelen ———————— Vereisten voor stickers: - Elke sticker visueel onderscheidend - Duidelijk emotioneel signaal - Bruikbaar in chat - Sterke expressieve kracht ———————— Einddoel: Genereer 16 stickers. Het resultaat moet aanvoelen als: "Iemand die niet kan tekenen heeft zestien keer met een muis gekrabbeld en daarbij willekeurig emotionele gedachten opgeschreven – rommelig, inconsistent, maar onverwacht grappig." NIET: "Een nette, goed ontworpen AI-stickerset."
Hergebruik en bronvermeldingen
Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.
- 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
- 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
- 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.