Capybara vs. Hydraulische Pers Animatie
Een komische korte film prompt die een realistische industriële hydraulische persomgeving combineert met een plat 2D anime-stijl capybara-personage genaamd Lulu die platgedrukt wordt.
Dit is een voorbeeld van een Seedance 2.0 prompt voor Anime & Game . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome Seedance 2.0 Video Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.
Snel
Schrijfklare prompt
[Stijl] Een contrast komische korte film die een realistische industriële hydraulische persscène combineert met een plat 2D anime-stickerpersonage. Industriele apparatuur en achtergrond behouden een realistische fotografische textuur; Capybara Lulu blijft in een pure platte 2D anime-stickerstijl met cartoonkleurblokken en duidelijke donkere omlijningen. [Duur/Beeldverhouding] Ongeveer 14 seconden, 9:16 verticaal scherm. Vaste camera, continue enkele opname, geen knipsels of overgangen. [Scene] Realistische industriële werkplaats met een zwaar metalen werkbank en een cirkelvormige hydraulische perskop. Capybara Lulu staat vanaf het eerste frame in het midden. [Personage] Capybara Lulu: Een chibi humanoïde cartoon capybara, bleekgele body, groot hoofd, korte ledematen, draagt oranje shorts en een gele schort met een sinaasappel op zijn hoofd. [Kernrekwisiet] Grote industriële hydraulische pers. [Montage] Enkele vaste frontale opname. Alle veranderingen komen voort uit de beweging van de pers en Lulu's expressies en vervorming. [Shot 1] Lulu staat op de werkbank, zachtjes wiebelend, zachte 'un-wu'-geluiden makend. Het kijkt verward naar de naderende pers. [Shot 2] De pers beweegt naar beneden. Lulu staart met grote ogen, armen nerveus geheven. [Shot 3] De pers raakt de sinaasappel op Lulu's hoofd. Lulu, de sinaasappel en het lichaam ondergaan 2D-knijpvervorming, waarbij ze breder worden naarmate ze platgedrukt worden. Lulu schreeuwt terwijl het geluid gedempt wordt. [Shot 4] Lulu is volledig platgedrukt tot een papieren dunne 2D-sticker. Er ontstaan metaalvonken en een impactgeluid. [Shot 5] De pers komt omhoog. Lulu blijft een moment plat, maakt zwakke kreunen, dan veranderen de ogen in een norse blik. [Shot 6] Lulu herstelt in twee fasen: eerst uitpuilend in het midden, dan terugsnappend naar de oorspronkelijke chibi-proporties met een 'pop'-geluid. Het zet onmiddellijk handen op de heupen, knijpt de ogen samen en pufft de wangen op om boze maar schattige protestgeluiden naar de camera te maken. [Geluidseffecten] Geen achtergrondmuziek. Realistisch industrieel lawaai, mechanische zoemingen, metaalimpact en gesynchroniseerde stemmen van personages die gedempt worden wanneer ze platgedrukt worden en helder wanneer ze hersteld zijn.
Best for
- - Anime & Game visual exploration
- - Short video shots and motion references
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: seedance-2-0
- - Input mode: Verwijzing naar video
- - Aspect ratio: 9:16
- - Commercial status: restricted
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Meer gevallen in deze categorie
Geprioriteerd op basis van categorie, compatibiliteit met invoermodus, kwaliteit en lager risico.
Hergebruik en bronvermeldingen
Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.
- 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
- 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
- 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.