Anime Impact Punch met extreem slow motion-effect
Een uitgebreide, uit meerdere shots bestaande anime-prompt voor Dreamina Seedance, waarin een dramatische vuistslag met slow-motion vervorming en snelle terugslagfysica gedetailleerd wordt weergegeven.
Dit is een voorbeeld van een Seedance 2.0 prompt voor Anime & Game . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome Seedance 2.0 Video Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.
Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de Anime & Game Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de Seedance 2.0 prompt catalogus Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Snel
Schrijfklare prompt
【Video-inhoud】Een superclose-up van het gezicht van (Personage te gebruiken. Hierna ○○). Hoek van voren. 【Locatie】Onder een viaduct over een rivier, overdag, in de schaduw. 【Impact en stootscène met een vertraging】 Shot 1 (cut1) — 5,0 seconden Doel: De directe impact van de hoekstoot en de vervorming van het gezicht vastleggen in een close-up van voren. Inhoud: Anime-stijl. De camera legt een superclose-up vast van het gezicht van ○○ dat direct van voren wordt geraakt. Het volgende moment komt er een krachtige hoekstoot van de zijkant, buiten beeld, die met een scherpe baan ○○'s linkerwang hard raakt. Vanaf het moment van de directe impact schakelt de video over naar extreme slow motion. Naar de camera toe zorgt de enorme impact van de vuiststoot ervoor dat de huid en spieren van ○○'s wang pijnlijk en duidelijk vervormen, als rimpels op een wateroppervlak. ○○'s ogen zijn wijd opengesperd van schrik en angst, de pupillen verwijden zich geleidelijk. Een paar druppels speeksel en zweet die uit de mond vliegen, blijven in de lucht hangen, maar bewegen zich extreem langzaam naar buiten. Personage/Product: ○○ wordt geslagen (close-up van voren), een hoekvuist raakt het gezicht van opzij, langzaam zwevende druppels speeksel. Geluidseffecten: Een zware basstoot 'Dogooon!' op het moment van de klap. Direct daarna echoot een hoog, tinnitusachtig geluid 'Kiiiin' alsof de tijd wordt uitgerekt, waardoor omgevingsgeluiden volledig worden weggevaagd. Bovendien echoot de hartslag zwaar 'Dokun... Dokun...' in een griezelig langzaam tempo. Schreeuw (een diepe, onnatuurlijk lage en langgerekte kreet van pijn): 'U, uoooo... oh... oh...!! (Resonantie: oh... oh... oh...)' Shot 2 (cut2) — 4,5 seconden Doel: Plotseling van camerahoek veranderen en het personage volgen dat wordt weggeblazen en over de grond rolt met intens camerawerk. Inhoud: Anime-stijl. Aan het begin van de cut verandert de camerahoek abrupt naar een medium shot vanaf de zijkant. De extreme slow motion die tot dan toe was uitgerekt, versnelt plotseling tot een 'superhoge snelheid' die de normale snelheid overstijgt. De enorme kracht die in de haakvuist was opgeslagen, komt in één keer vrij en het hele lichaam van ○○ wordt met een enorme snelheid naar achteren geblazen. De camera volgt door horizontaal met een overeenkomstige intense snelheid te bewegen (parallel camerawerk). ○○ raakt de grond met een enorme klap op zijn rug en rolt, niet in staat om te stoppen, intens 'Zusasasasa!' vele malen. De camera houdt de rollende en stuiterende figuur van ○○ in het midden van het beeld, waarbij het heftig opstijgende stof en vuil, en de intense bewegingsonscherpte in realtime worden vastgelegd met een sterk gevoel van aanwezigheid. Personage/Product: ○○ (wordt weggeblazen, rolt heftig), parallelle/volgende camerabewegingen, opstijgende stofwolken. Geluidseffecten: De laagfrequente echo die tot dan toe resoneerde, valt abrupt weg en de opgeslagen energie explodeert met een enorm vernietigend geluid: 'Bakiiiin!!'. Gevolgd door een zware inslag: 'Dogashaaaan!' op de grond en een continu intens wrijvingsgeluid: 'Zusasasasasasasasa!' terwijl de camera het vastlegt tijdens de beweging. Schreeuw (een korte schreeuw op normale snelheid aan het begin van de overgang): 'Guha--!!'. Omgevingsgeluiden: Nadat het rollen stopt en de camerabeweging ophoudt, klinken het geluid van zwaar ademhalen: 'ha-ha' en het geluid van stof dat door de wind wordt meegevoerd: 'sara-sara'.
Meer gevallen in deze categorie
Geprioriteerd op basis van categorie, compatibiliteit met invoermodus, kwaliteit en lager risico.
Asian Market Battle Action Animation
Tekst naar videoGemiddeld risico
Cinematic Anime Celebration Video
Tekst naar videoGemiddeld risico
Flower Arranging Cinematic Sequence
Tekst naar videoGemiddeld risico
Boy and Crocodile Mud Encounter
Tekst naar videoGemiddeld risico
Character Replacement Video Transformation
Tekst naar videoGemiddeld risico
Female Travel Vlogger in London
Tekst naar videoGemiddeld risico
Hergebruik en bronvermeldingen
Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.
- 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
- 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
- 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.