Anime Game Cinematische Animatie
Een professionele animatie voor een opstartscherm in anime-stijl, gemaakt met een storyboard en een eindbeeld als referentie, inclusief dynamische camerazoom en realistische haarfysica.
Dit is een voorbeeld van een seedance-2-0 prompt voor Anime & Game . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome Seedance 2.0 Video Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.
Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de Anime & Game Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de GPT-afbeelding 2 promptbibliotheek Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Snel
Schrijfklare prompt
Maak een cinematische animatie in anime-stijl voor een game. @image1 is de storyboardreferentie. @image2 is het laatste frame; houd de consistente karakters en tekenstijl van @image2 aan. 0:00-0:01: Close-up: Leeg dak, de voet van het meisje komt in beeld en verdwijnt weer. 0:01-0:03: Halve shot van achteren, de camera volgt het meisje terwijl ze over het dak rent, haar paardenstaart wappert naar de camera. 0:03-0:06: Extreem lange shot, tussen twee gebouwen in. Silhouet van het meisje en de wolf springen van het ene gebouw naar het andere. Op de achtergrond is een enorm, felgekleurd reclamebord van haar te zien. Slowmotion wanneer het meisje tussen de twee gebouwen is. 0:06-0:10: Snelle zoom van de camera naar @image2 , de laatste scène. De animatie in deze scène is een herhalend, inactief game-opstartscherm. Vergelijkbaar met de opstartschermen in Honor of King, Overwatch of League of Legends. Lange, wapperende haaranimatie, flikkerende reclameborden op de achtergrond, zeer gedetailleerd. Consistente tekenstijl, achtergronden en personages. Filmische, professionele en dynamische camerahoek.
Hergebruik en bronvermeldingen
Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.
- 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
- 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
- 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.