IP
Genereren
Voorbeeldafbeelding van een storyboardraster voor een AAA-vechtspel
Primaire referentieafbeelding
gpt-image-2 gevalAnime-spellenAfbeelding naar afbeelding1 ref

Storyboardraster voor AAA-vechtspellen

Een zeer gestructureerde opdracht voor het maken van een 3x3 storyboardraster voor een vechtspel, waarbij de personages en alle UI-elementen consistent blijven.

Dit is een voorbeeld van een gpt-image-2 prompt voor Anime-spellen . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome Nano Banana Pro Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.

Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de Anime-spellen Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de GPT-afbeelding 2 promptbibliotheek Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Probeer deze prompt.

Snel

Schrijfklare prompt

{ "instructie": "Gebruik de twee meegeleverde personageafbeeldingen als nauwkeurige visuele referenties. Identiteit, gezicht, kleding, verhoudingen en details zijn perfect behouden.", "concept": "{argumentnaam="spelconcept" standaard="Een AAA-vechtspelscène gepresenteerd in de stijl van een Tekken-storyboard."} ", "layout": { "type": "3x3 raster", "beschrijving": "Negen panelen die een doorlopende gevechtssequentie tonen, waarbij de volledige spelinterface in elk frame zichtbaar is" }, "panelen": [ "Paneel 1: Dramatische VS-scène - Personage A vs. Personage B, oog in oog, gloeiende achtergrond, "versus"-tekst in het midden", "Paneel 2: Start van de ronde - Beide vechters staan ​​in een stand-by-houding, "READY"-tekst op het scherm", "Paneel 3: VECHTmoment - Cinematische vonkenexplosie aan het begin van het gevecht", "Paneel 4: Eerste aanval - Personage A slaat, met bewegingsonscherpte", "Paneel 5: Tegenaanval - Personage B trappen, met impactvonken", "Paneel 6: Combo-sequentie - Meerdere stoten met vonken, bewegingstrajecten, dynamische camerahoeken", "Paneel 7: Moment met lage gezondheid - Gezondheidsbalk knippert rood, spannend moment", "Paneel 8: Finishing Move - Zware klap in slow motion, cinematisch perspectief", "Paneel 9: KO-scène - Tegenstander valt achterover, enorme "KO"-tekst, deeltjesspatten" ], "stijl": "{argumentnaam="kunststijl" standaard="Een hyperrealistisch AAA-vechtspel in Tekken-stijl met cinematische graphics, zeer gedetailleerde personages en realistische belichting en schaduwen."} ", "camera": "Vechtperspectief in het spel, licht schuin zijzicht, dynamisch ingezoomd tijdens impact", "omgeving": "Hoogwaardige vechtarena, donkere achtergrond met neonaccenten, subtiele scherptediepte, niet overweldigend", "ui_elementen": { "gezondheidsbalken": "Linksboven en rechtsboven, rijk aan details, gloeiend, geleidelijk afnemend bij elk schot", "timer": "Boven in het midden", "player_names": "Linksboven en rechtsboven", "round_indicator": "Zichtbaar", "combo_counter": "Verschijnt tijdens treffers", "hit_effects": "Vonken, flitsen, stralen", "KO_text": "Groot en vetgedrukt, gecentreerd op het laatste schot", "READY_FIGHT_text": "Vetgedrukte typografie in arcade-stijl" }, "effects": [ "Dynamische vervaging tijdens aanvallen", "Impactvonken", "Energietraject", "Camerashake-effect", "Slowmotion-effect tijdens finishing blows", "Schermhalo tijdens treffers" ], "color_grading": "{argument name="color grading" default="Hoog contrast, arcade-filmgevoel, levendige highlights en diepe schaduwen."} ", "output": "Schoon 3x3 raster, perfect uitgelijnde storyboards, volledig zichtbare UI, geen logo, geen watermerk" } "reference_style": "Tekken 8 game UI, arcade vechtspel interface, moderne AAA vechtspel HUD"

Vraagvariabelen

Bewerkbare argumentplaceholders in de prompt, met hun standaardwaarden.

3
Variabele
game concept
Standaard
A AAA fighting game scene presented in the style of a Tekken game grid storyboard.
Variabele
art style
Standaard
A hyper-realistic AAA Tekken-style fighting game with cinematic-quality graphics, highly detailed characters, and realistic lighting and shadows.
Variabele
color grading
Standaard
High contrast, arcade movie feel, vibrant highlights, and deep shadows.

Hergebruik en bronvermeldingen

Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.

  1. 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
  2. 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
  3. 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.
Storyboardraster voor AAA-vechtspel GPT Afbeelding 2 | Image Prompt Gallery