IP
Genereren
Voorbeeldafbeelding van het 3D grijsschaal dansreferentieblad
Primaire referentieafbeelding

3D Grijsschaal Dans Referentieblad

Een technisch diagram als voorbeeld voor een monochroom 4x4 bewegingsschema met instructietekst en bewegingspijlen.

Dit is een voorbeeld van een GPT Image 2 prompt voor Anime & Game . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome GPT Image 2 Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.

Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de Anime & Game Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de GPT Image 2 prompt catalogus Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Probeer deze prompt.

Free 1K preview

Generate one preview image instantly, no sign-up required.

1364/4000
Continue on Dovoo

Snel

Schrijfklare prompt

Monochromatic grayscale illustration, 3D-rendered character, clean instructional reference sheet.
White background, comic-style cell grid layout, technical diagram aesthetic.
[LAYOUT]
4×4 grid layout (16 panels total).
Each panel separated by thin black border lines.
Panels are evenly sized and consistently aligned.
Each cell is clearly numbered from 1 to 16.
[CHARACTER]
{argument name="subject" default="Young female dancer with an athletic build, ponytail hairstyle, wearing a crop top, baggy pants, and sneakers"}.
The same character must appear consistently in all panels.
[PANEL STRUCTURE – per cell]
Top-left: bold number badge + {argument name="language" default="Korean"} title text
Center: full-body character pose illustration
Bottom-left: {argument name="language" default="Korean"} description text (3–4 lines)
Overlay: directional arrows indicating movement flow
[ARROWS / MOTION INDICATORS]
Curved arrows, straight arrows, and circular rotation indicators.
Arrows should be placed around the character to clearly show movement direction and flow.
[RENDERING STYLE]
Highly detailed 3D sculpted style.
Soft studio lighting with subtle shadows.
No color — grayscale only.
Clean linework, polished finish, game concept art quality.
[NEGATIVE PROMPT]
No background scenery.
No color tones.
No additional characters.
No cluttered or complex backgrounds.

Vraagvariabelen

Bewerkbare argumentplaceholders in de prompt, met hun standaardwaarden.

2
Variabele
subject
Standaard
Young female dancer with an athletic build, ponytail hairstyle, wearing a crop top, baggy pants, and sneakers
Variabele
language
Standaard
Korean

Best for

  • - Anime & Game visual exploration
  • - Image generation and reference-image edits
  • - Reusable briefs that keep source attribution visible

Change these parts

  • - Subject, product, character, or scene
  • - Aspect ratio, camera, lighting, and background
  • - Brand, text, color, and output constraints

Recommended model and settings

  • - Model: gpt-image-2
  • - Input mode: Tekst naar afbeelding
  • - Aspect ratio: source
  • - Commercial status: review original source

How to use this prompt

  1. 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
  2. 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
  3. 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
  4. 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.

Limitations, source, and reuse cautions

  • - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
  • - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Geïmporteerd van Awesome GPT Image 2 Prompts . Naamsvermelding is vereist. Commercieel gebruik is toegestaan ​​volgens de status allowed ; controleer de rechten van de bron voordat u het tegen betaling gebruikt.

Meer gevallen in deze categorie

Geprioriteerd op basis van categorie, compatibiliteit met invoermodus, kwaliteit en lager risico.

6

Hergebruik en bronvermeldingen

Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.

  1. 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
  2. 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
  3. 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.