3D-cartoongevecht met manga-uitdrukkingen
Een videoprompt met meerdere scènes voor een 3D-animatie waarin een personage vecht tegen een mechanisch gordeldier. De prompt legt de nadruk op komisch acteerwerk, overdreven gebaren en traditionele Japanse manga-gezichtsuitdrukkingen.
Dit is een voorbeeld van een seedance-2-0 prompt voor Anime & Game . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome Seedance 2.0 Video Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.
Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de Anime & Game Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de GPT-afbeelding 2 promptbibliotheek Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Snel
Schrijfklare prompt
Het 3D-personage in Afbeelding 1 voert acties uit als een 3D-tekenfilm. Herhaal snelle beweging -> stop -> langzame beweging. De achtergrond is een stadsstraat 's nachts. Geef uitdrukkingen en gebaren die passen bij de scènes en dialogen. De uitvoering moet komisch en overdreven zijn. Gebruik komische Japanse manga-gezichten op verschillende plaatsen. Scène 1: Een mecha die lijkt op een gordeldier ter grootte van een vrachtwagen verschijnt op de weg. Laat het zien vanuit een laag perspectief, omhoog kijkend. Overgangseffect. Scène 2: Het personage uit Afbeelding 1 richt een pistool, zegt "Wacht!", en vuurt. Overgangseffect. Scène 3: Het gordeldier rolt zich op en de kogel stuitert van zijn schild af. Overgangseffect. Scène 4: Ze stampt met haar voeten op de plek en zegt "Gah, dat is valsspelen!", dan een close-up van haar gezicht terwijl ze zegt "Ik ben boos!". Overgangseffect. Scène 5: Een scène gefilmd met dynamisch camerawerk van haar rennend over de weg. Ze trapt het opgerolde gordeldier omhoog, waarna de gordeldier-mecha hoog de nachtelijke hemel in vliegt en in het licht verdwijnt.
Hergebruik en bronvermeldingen
Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.
- 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
- 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
- 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.