IP
Genereren
Primaire referentieafbeelding
Seedance 2.0 gevalAnime & GameTekst naar video0 referenties

3D cartoon anime meisje met pudding

Een ongelooflijk gedetailleerde animatieprompt voor Seedance 2.0 met een schattig meisje met wit haar in een keuken. De prompt bevat scène-aanwijzingen met tijdstempels, komische karakterbewegingen met 'pose-to-pose'-dynamiek en specifieke instructies voor camerabewegingen voor een sequentie van 15 seconden.

Dit is een voorbeeld van een Seedance 2.0 prompt voor Anime & Game . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome Seedance 2.0 Video Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.

Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de Anime & Game Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de Seedance 2.0 prompt catalogus Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Probeer deze prompt.

Snel

Schrijfklare prompt

Gebruik het meisje uit Afbeelding 1 als referentiepersonage. Japanse full-color anime-stijl, zorg voor een consistente identiteit. Behoud haar outfit, kapsel, haarscheiding, kledingsilhouet en een schattige, zachte uitstraling. Houd je strikt aan het personageblad. Een verfijnde 3D-animatie van 15 seconden met cell-shading. Geen realistische live-action, maar overdreven 3D-cartoonanimatie. Fijne gelaatstrekken, expressieve ogen, strakke contouren, zachte huidschaduwen, gedetailleerde kledingtexturen, gloeiende magische deeltjes, maanlicht, filmische scherptediepte en dramatische randverlichting. Subtiele contouren. Zorg ervoor dat uitdrukkingen, ogen, wenkbrauwen, mond en houdingen duidelijk leesbaar zijn in de video. De setting is een ruime, luxe eilandkeuken met een groot aanrecht, opbergruimte op de achtergrond, een koelkast, hanglampen, een brede vloer en een gevoel van diepte. Een enkele premium pudding met glinsterende gouden karamel staat in het midden van het aanrecht. De pudding moet gedurende de hele animatie een belangrijk focuspunt blijven. Behoud een consistente positionering tussen de keuken, het aanrecht en de pudding in alle shots. Het acteerwerk moet gestileerd zijn. De bewegingen moeten groot, snel, scherp en komisch zijn, met een vlotte overgang tussen de poses. Vloeiende bewegingen met een constante snelheid zijn verboden. Elke actie moet een pauze, een korte opbouw, explosieve acceleratie, een grote overschrijding, terugslag, een volledige stop en een secundaire beweging bevatten waarbij haar en mouwen met een vertraging heen en weer zwaaien. Voeg een korte bevriezing toe aan het einde van de belangrijkste poses. Behoud de integriteit van de lichaamsvorm en het kostuum. Gezichtsuitdrukkingen moeten overdreven zijn. Wissel snel van ogen, wenkbrauwen, mond, wangen, blikrichting en nekhoek op cruciale momenten. Gebruik uitdrukkingen zoals achterdochtige, samengeknepen ogen, een wenkbrauw opgetrokken uit wantrouwen, grote ogen vol verbazing, een zijdelingse blik, een ondeugende grijns, gespannen, opgeblazen wangen, dromerige ogen, een ontroerde uitdrukking en een blije, tevreden glimlach. Houd het schattig, maar benadruk tegelijkertijd het komische aspect van de uitdrukkingen. 0,0–1,5s: Ultrabreed shot van het keukeneiland. Gouden pudding op het aanrecht. Karamel glinstert. Het witte haar van het meisje komt even achter de toonbank vandaan en trekt zich dan terug. 1,5–3,0 s: Het meisje gluurt langzaam achter de toonbank vandaan, eerst alleen met haar ogen. Ze kijkt met argusogen en samengeknepen ogen naar de pudding en trekt een wenkbrauw op. Plotseling worden haar ogen groot en fonkelen ze. Ze staat met een wijzende vinger tegen de toonbank, en stopt dan abrupt als haar haar en mouwen haar inhalen. 3,0–4,8 s: Eerste grote beweging. Ze hurkt klein, springt dan explosief zijwaarts uit de schaduw van de toonbank met korte nabeelden en subtiele snelheidslijnen. Ze schiet voorbij het landingspunt en haast zich terug om zich aan de toonbank vast te klampen. Haar gezichtsuitdrukkingen wisselen tussen serieus, verrast, ongeduldig en grijnzend. Ze stopt volledig met een grote, secundaire zwaai in haar haar en kleding. 4,8–6,5 s: Beweegt verder naar de schaduw van de koelkast. Snelle teenstappen gevolgd door een plotselinge sprong. De camera volgt met een snelle pan en een lichte kanteling. Ze komt aan in een overdreven evenwichtshouding op één been met gespreide armen. Haar blik wisselt tussen een achterdochtige blik en een zelfverzekerde grijns. 6,5–8,5 seconden: Een overdreven, cartoonachtige sluipbeweging richting de toonbank. Bij elke stap: pauze, voet naar voren, lichaam volgt, hoofd schiet te ver, deinst terug, stopt abrupt. De blik wisselt tussen pudding, links, rechts en achter. Plotselinge remactie vlakbij de toonbank, waarbij haar/mouwen naar voren en vervolgens naar achteren wapperen. 8,5–10,5 seconden: De belangrijkste ontdekkingsscène. Ze gluurt onder de toonbank vandaan, eerst met haar ogen, dan kijkt ze naar de pudding. Haar ogen worden groot met sterretjes, haar wenkbrauwen schieten omhoog, haar wangen kleuren rood. Ze strekt zich uit met haar handen op de toonbank. Haar gezichtsuitdrukkingen wisselen tussen ontroerd, betoverd en grijnzend. Eindigt in een bevroren pose. 10,5–12,5 seconden: Ze tilt de pudding voorzichtig op. Ze concentreert zich eerst, en trekt hem dan snel naar haar borst. Door de beweging gaat ze eerst naar achteren en dan naar voren. Ze rilt van vreugde. De gezichtsuitdrukkingen veranderen van serieus, verrast en grijnzend naar een stralend, verwachtingsvol gezicht. Snelle zoom naar de pudding met een lepel. 12,5–14,2 seconden: Maximale reactie op het proeven. Terwijl ze een lepeltje proeft, een korte, intense pose waarbij schouders en haar omhoog springen. Een kleine schokgolfreactie. Haar wangen kleuren rood terwijl ze haar gezicht vasthoudt. Snel wisselen tussen verraste, ontroerde en blije uitdrukkingen. 14,2–15,0 seconden: Eindpose. Ze houdt haar wang vast met de ene hand en het bord met de andere. Ze knijpt haar ogen samen en glimlacht gelukkig. Haar lichaam staat volledig stil, terwijl haar haar en kleding nog even heen en weer zwaaien. De camera zoomt in op haar blije uitdrukking voor een bevredigende laatste opname. Camerawerk: Gebruik ultragroothoekopnamen, abrupte zooms, lage camerahoeken, lichte Dutch angles, snelle pans en korte cut-ins. Gebruik sterke zooms tijdens de ontdekkings- en proefmomenten. Zorg ervoor dat de ruimtelijke verhouding tussen het gezicht, de pudding en het aanrecht duidelijk blijft.

Meer gevallen in deze categorie

Geprioriteerd op basis van categorie, compatibiliteit met invoermodus, kwaliteit en lager risico.

6

Hergebruik en bronvermeldingen

Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.

  1. 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
  2. 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
  3. 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.
3D Cartoon Anime Meisje met Pudding Seedance 2.0 Video Prompt | Image Prompt Gallery