2D Anime Pigeon Comedy
A humorous 2D animation prompt at 12fps where a young man is walking down the street, gets pooped on by a pigeon, and the bird gets hit by flying shoes.
Dit is een voorbeeld van een Seedance 2.0 prompt voor Anime & Game . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome Seedance 2.0 Video Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.
Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de Anime & Game Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de Seedance 2.0 prompt catalogus Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Snel
Schrijfklare prompt
I want to create a short 15 second scene in a 2D animation style at 12fps. A young man is walking down the street when pigeon poop suddenly falls on his shoulder. He looks up and sees the pigeon laughing at him. Then, for a brief moment, we see a pair of shoes flying in and hitting the pigeon on the head while it is still laughing. A ‘zzzzz’ anime-style effect appears to show that the pigeon is dizzy and shaken by the impact. Then the young man takes a tissue from his messenger bag, wipes off the poop, and continues walking with a proud look on his face.
Meer gevallen in deze categorie
Geprioriteerd op basis van categorie, compatibiliteit met invoermodus, kwaliteit en lager risico.
Asian Market Battle Action Animation
Tekst naar videoGemiddeld risico
Cinematic Anime Celebration Video
Tekst naar videoGemiddeld risico
Ninja Ramen Battle Cinematic Script
Tekst naar videoGemiddeld risico
Supernatural Martial Arts Sakuga Duel
Tekst naar videoGemiddeld risico
Astral Surge Visual Preset
Tekst naar videoGemiddeld risico
Anime Idol Frozen Time Performance
Tekst naar videoGemiddeld risico
Hergebruik en bronvermeldingen
Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.
- 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
- 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
- 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.