IP
Generer
Primært referansebilde
seedance-2-0 sakAnnen inspirasjonTekst til video0 dommerne

Ultrarealistisk førstepersons zombieoverlevelsesvideo for Seedance 2.0

En svært detaljert og strukturert prompt designet for Seedance 2.0 for å generere en ultrarealistisk førstepersons POV-zombie-overlevelsesscene, inspirert av spill i biohazard-stil. Prompten spesifiserer kamerabevegelser, karakterhandlinger, fiendens oppførsel, miljødetaljer, belysning, tempo og visuelle effekter for filmatisk kvalitet.

Dette er et tilfelle av en seedance-2-0 -ledetekst for Annen inspirasjon . Bruk den kopieringsklare ledeteksten nedenfor for å generere lignende visuelle elementer, og gjennomgå Awesome Seedance 2.0 Video Prompts -attribusjonen pluss kommersielle bruksrettigheter før gjenbruk.

Trenger du hele settet med ledetekster? Bruk Annen inspirasjon emnehub for flere relaterte eksempler, eller åpne GPT Image 2-ledetekstbibliotek for den fullstendige eksempelindeksen, gjenbrukbare strukturer og kildeattribusjon.
Prøv denne meldingen

Spørsmål

Klar til kopiering

Ultrarealistisk førstepersonsperspektiv med zombieoverlevelsesaction, filmatisk kvalitet, 4K, 24 fps, grunn dybdeskarphet Kamera: ekte førstepersonsperspektiv fra øyehøyde ingen HUD, ingen brukergrensesnitt, ingen trådkors synlige hender og våpen i forgrunnen som holder en moderne taktisk rifle som ikke sikter nedover, ingen kikkertsikteoverlapping naturlig håndholdt kamerabevegelse med subtil hodebevegelse mikrokameraristing fra fottrinn, rekyl og pust rask kamerabevegelse med skarpe svinger og rask målsporing Karakterbevegelse: realistisk menneskelig bevegelse naturlig våpensvingning ved bevegelse og stopp kontrollert, men intens rekyl ved avfyring pustebevegelse påvirker siktet litt rask siktejustering mot mål taktisk bevegelse: spurt, stopp, straff, ta et skritt tilbake under press fiender (zombier): tydelig synlige humanoide zombier, inspirert av biologiske fareskapninger råtnende hud, skadede klær, unaturlig rykkete bevegelse aggressiv nærming av spilleren noen zombier spurter, andre snubler uforutsigbart nært hold trussel, går inn i personlig rom Kamp: spiller avfyrer våpen mot zombier som nærmer seg synlige treffreaksjoner (kroppsstøt, sjangling, fall) korte skuddutbrudd, ikke kontinuerlig sprayrekyl skyver våpenet litt oppover, og gjenoppretter seg deretter zombier reagerer dynamisk på å bli skuddmiljø: forlatt sykehus eller ruininteriør mørke korridorer, ødelagte vegger, spredt rusk detaljerte teksturer (blodflekker, skitt, sprekker) støvpartikler som svever i luften volumetriske lysstråler fra knuste vinduer Belysning: filmatisk belysning med høy kontrast svakt miljø med sterke skygger flimrende lys eller ustabile lyskilder munningsblits som kort lyser opp omgivelsene under avfyring Handling/tempo: fartsfylt overlevelseskamp konstant skanning etter trusler zombier som plutselig dukker opp fra hjørner eller mørke intense nærmøter korte pauser mellom angrep Effekter: munningsblits, røyk fra skuddstøt støv og rusk som reagerer på bevegelse og skudd subtil bevegelsesuskarphet under rask action dybdeskarphet som skifter mellom fiender og våpen Stil: hyperrealistisk, filmatisk zombieoverlevelsesskrekk AAA-spillrealisme, biofareinspirert tone Negativt: ingen HUD, ingen brukergrensesnitt, ingen tekst, ingen tredjepersonsvisning, ingen tegneseriestil, ingen urealistisk animasjon

Gjenbruk og kildenotater

Bruk denne ledeteksten på en trygg måte etter at du har forhåndsvist saken.

  1. 1.Kopier ledeteksten eller åpne den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
  2. 2.Juster variabler, sideforhold og referansebilder for ditt eget brukstilfelle.
  3. 3.Før publisering eller betalt bruk, kontroller kilderettigheter, krav til kreditering og risikoer knyttet til merkevare eller likhet.
Ultrarealistisk førstepersons zombieoverlevelsesvideospørsmål for Seedance 2.0 Seedance 2.0-videospørsmål | Image Prompt Gallery