IP
Generer
Forhåndsvisningsbilde av storyboard med 12 paneler for spydsakuga
Primært referansebilde

Storyboard med 12 spydsakuga-paneler

Genererer et detaljert 3x4 anime-actionstoryboardark med fargekodede animasjonskoreografinotater for en spydsvingende krigersekvens.

Dette er et tilfelle av en gpt-image-2 -ledetekst for Anime-spill . Bruk den kopieringsklare ledeteksten nedenfor for å generere lignende visuelle elementer, og gjennomgå Awesome Nano Banana Pro Prompts -attribusjonen pluss kommersielle bruksrettigheter før gjenbruk.

Trenger du hele settet med ledetekster? Bruk Anime-spill emnehub for flere relaterte eksempler, eller åpne GPT Image 2-ledetekstbibliotek for den fullstendige eksempelindeksen, gjenbrukbare strukturer og kildeattribusjon.
Prøv denne meldingen

Spørsmål

Klar til kopiering

Mål: Å lage et monokrom anime-actionstoryboard for den animerte kampsekvensen, full av den rå energien til Sakuga: levende, dynamisk og lettlest, som en animatørs koreografibibel. Emnet er {argument name="character name" default="En langhåret, kappe-kledd spydsvingende kriger"}, som skildrer et kampritual med spyd og vann innenfor 12 firkanter. Lerret: Et bredt, horisontalt storyboard-prosjekt i et 16:9-sideforhold, delt inn i et presist 3x4-rutenett med tykke, svarte kanter. Hver firkant har en svart nummerert etikett i øvre venstre hjørne, nummerert fra 01 til 12, med en håndskrevet stor tittel og små fargekodede merknader. Visuell stil: Gråtonebasert blekk- og blyantkonseptkunst med dristige linjer, sterk bevegelsesuskarphet, vindfulle klær, flyvende hår, sprutende vann, forfalne kysttårn, hengende lanterner, fugler i flukt og filmatiske kameravinkler. Grafikken bruker primært svart, hvitt og gråtoner, men er overlagt med tydelige fargeanimatorannoteringer: rødt representerer kamerabevegelse, blått representerer kroppsmekanikk, grønt representerer våpenbanen, oransje representerer støt eller lanternereaksjon, og lilla representerer rytme eller frysebildetakt. Annotasjonspiler skal være håndtegnet, fargerike og lette å lese. Layout og innhold: Inneholder 12 presise paneler: 01 — Spydet står fortsatt avduket: Krigeren står oppreist på en nedsenket steinflate, spydet hans vertikalt satt inn i vannet. Bakgrunnen har fjerne tårn og sjøfugler. Røde piler indikerer kamerabevegelse med lav vinkel og vidvinkel; blå annoteringer indikerer en stasjonær stilling; grønne piler indikerer at spydet er vertikalt; og en lilla sirkel ved føttene indikerer stillhet. 02 — Tidevannets pust: Middels sidebilde. Krigeren strekker spydet sitt horisontalt, klærne og håret flagrer i vinden. Rød annotasjon: Middels sidebilde. Blå pil: Armer hevet, innånding. Grønn pil: Spydet hevet horisontalt. Lilla rytmemarkør: Pusten holdes. 03 — Første sveip: Dynamisk sporende vidvinkelbilde; Krigeren stuper for å sveipe spydet sitt over et bredt område, vann spruter ved føttene hans. Rød annotasjon: Sporing i vidvinkel. Blå pil: Hofterotasjon, lavt sveip. Grønn bue sveiper over skjermen fra venstre til høyre. Lilla annotasjon: Slipp. 04 — Spiralkutt: Roterende visning ovenfra eller fra høy vinkel. Krigeren utfører en 360-graders spiralrotasjon, kappen hans danner en sirkelbevegelse. Rød annotasjon: Sporfølging. Blå: 360-graders rotasjon. Grønn: Spydsporingsløkke. Lilla: Toppfrysing. 05 — Saltvannstrinn: Bakkesporingsskudd. Krigeren går fremover på grunt vann, spydet hans drar utover, krusninger sprer seg. Rød: Bakkesporing. Blå: Fremovergående krysssteg. Grønn: Krusninger sprer seg utover på vannoverflaten. Lilla: Vektoverføring. 06 — Søylehopp: Sporingsskudd fra høy vinkel, krigeren hopper eller hopper ved siden av en ødelagt søyle. Rød: Sporing fra høy vinkel. Blå: Oppoverhopp, kroppsforlengelse. Grønn: Spyd som drar nedover. Lilla: Luftslag. 07 — Nedadgående skyvekraft: Frontalt lavt skyvekraft. Krigeren stuper spydet sitt ned i bakken eller vannet, og skaper et voldsomt utbrudd. Rød: Lavt frontalt støt. Blå: Kraftig nedadgående støt med begge hender. Grønn: Spyd vertikalt nedover. Oransje: Slagutbrudd. Lilla: Slagfrysing. 08 — Spinning Blade Recovery: Vid sidevisning, restitusjonspositur. Krigeren spinner lavt, mens spydet sirkler tett rundt kroppen hans. Rød: Vid sidevisning. Blå: Sirkler bakover, restitusjonspositur. Grønn: Stram spydsirkel. Lilla: Tar et dypt pust. 09 — Lanternepassasje: Trekvart bakfra-komposisjon, krigeren passerer under en hengende lanterne, spydet spenner over rammen. Rød: Trekvart bakfra-perspektiv. Blå: Spydspissen følger en presis linje. Grønn: Spydspissens bane. Oransje: Lanternen svaier, kjedereaksjon. Lilla: Myk frysing. 10 — Tidevannssilhuett: Ekstremt lavt vidvinkelbilde. Krigeren poserer dramatisk på en ødelagt steinplattform mot ruvende bølger. Rød: Ekstremt lav vidvinkel. Blå: Helkroppspositur. Grønn: Spydspissens bue. Lilla: Heltfrysing. 11 — Kappesnitt gjennom vann: Frontalt sporingsbilde. Krigeren skjærer gjennom vannet, kappen hans bølger voldsomt med bevegelsen. Rød: Sporing frontalt. Blå: Glide nedover. Grønn: Kappen bølger med vannstrømmen. Lilla: Kontrollert strømningsforfall. 12 — Uferdig ritual: Vidvinkelbilde av helten ved solnedgang eller daggry. Krigeren står vendt mot horisonten, spydet horisontalt fremover, med havruiner og en glødende sol i det fjerne. Rød: Vidvinkelbilde av helten. Blå: Stående og horisontalt fremover. Grønn: Spyd peker mot horisonten. Lilla: Intensjon fremover. Tekstinnhold: Alle 12 paneler bruker de listede håndskrevne engelske titlene. Legg til små fargede merknader i hvert panel, som tilsvarer de listede røde, blå, grønne, oransje og lilla merknadene. Valgfri hoveddesignvektlegging: {argument name="motion emphasis" default="Arrangement av spyd og vann med tydelige animerte piler"}. Begrensninger: 12 paneler på et presist 3x4 rutenett; ingen ekstra paneler kan legges til. Behold de låste fargetastene for annotering: rød for kamera, blå for kropp, grønn for våpenbane, oransje for treff og lilla for rytme. Hold bildet hovedsakelig monokrom, med kun annoteringer i livlige farger. Unngå raffinert linjekunst; behold en røff, energisk, filmatisk og storyboard-lignende stil.

Promptvariabler

Redigerbare argumentplassholdere funnet i ledeteksten, med standardverdiene.

2
Variabel
character name
Misligholde
A warrior with long hair, a long robe, and a spear
Variabel
motion emphasis
Misligholde
Arrangement of spears and water with clearly animated arrows

Gjenbruk og kildenotater

Bruk denne ledeteksten på en trygg måte etter at du har forhåndsvist saken.

  1. 1.Kopier ledeteksten eller åpne den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
  2. 2.Juster variabler, sideforhold og referansebilder for ditt eget brukstilfelle.
  3. 3.Før publisering eller betalt bruk, kontroller kilderettigheter, krav til kreditering og risikoer knyttet til merkevare eller likhet.
Storyboard med 12 paneler av spydsakuga for GPT-bilde 2 | Image Prompt Gallery