
Storyboard med 12 spydsakuga-paneler
Genererer et detaljert 3x4 anime-actionstoryboardark med fargekodede animasjonskoreografinotater for en spydsvingende krigersekvens.
Dette er et tilfelle av en gpt-image-2 -ledetekst for Anime-spill . Bruk den kopieringsklare ledeteksten nedenfor for å generere lignende visuelle elementer, og gjennomgå Awesome Nano Banana Pro Prompts -attribusjonen pluss kommersielle bruksrettigheter før gjenbruk.
Trenger du hele settet med ledetekster? Bruk Anime-spill emnehub for flere relaterte eksempler, eller åpne GPT Image 2-ledetekstbibliotek for den fullstendige eksempelindeksen, gjenbrukbare strukturer og kildeattribusjon.
Spørsmål
Klar til kopiering
Mål: Å lage et monokrom anime-actionstoryboard for den animerte kampsekvensen, full av den rå energien til Sakuga: levende, dynamisk og lettlest, som en animatørs koreografibibel. Emnet er {argument name="character name" default="En langhåret, kappe-kledd spydsvingende kriger"}, som skildrer et kampritual med spyd og vann innenfor 12 firkanter. Lerret: Et bredt, horisontalt storyboard-prosjekt i et 16:9-sideforhold, delt inn i et presist 3x4-rutenett med tykke, svarte kanter. Hver firkant har en svart nummerert etikett i øvre venstre hjørne, nummerert fra 01 til 12, med en håndskrevet stor tittel og små fargekodede merknader. Visuell stil: Gråtonebasert blekk- og blyantkonseptkunst med dristige linjer, sterk bevegelsesuskarphet, vindfulle klær, flyvende hår, sprutende vann, forfalne kysttårn, hengende lanterner, fugler i flukt og filmatiske kameravinkler. Grafikken bruker primært svart, hvitt og gråtoner, men er overlagt med tydelige fargeanimatorannoteringer: rødt representerer kamerabevegelse, blått representerer kroppsmekanikk, grønt representerer våpenbanen, oransje representerer støt eller lanternereaksjon, og lilla representerer rytme eller frysebildetakt. Annotasjonspiler skal være håndtegnet, fargerike og lette å lese. Layout og innhold: Inneholder 12 presise paneler: 01 — Spydet står fortsatt avduket: Krigeren står oppreist på en nedsenket steinflate, spydet hans vertikalt satt inn i vannet. Bakgrunnen har fjerne tårn og sjøfugler. Røde piler indikerer kamerabevegelse med lav vinkel og vidvinkel; blå annoteringer indikerer en stasjonær stilling; grønne piler indikerer at spydet er vertikalt; og en lilla sirkel ved føttene indikerer stillhet. 02 — Tidevannets pust: Middels sidebilde. Krigeren strekker spydet sitt horisontalt, klærne og håret flagrer i vinden. Rød annotasjon: Middels sidebilde. Blå pil: Armer hevet, innånding. Grønn pil: Spydet hevet horisontalt. Lilla rytmemarkør: Pusten holdes. 03 — Første sveip: Dynamisk sporende vidvinkelbilde; Krigeren stuper for å sveipe spydet sitt over et bredt område, vann spruter ved føttene hans. Rød annotasjon: Sporing i vidvinkel. Blå pil: Hofterotasjon, lavt sveip. Grønn bue sveiper over skjermen fra venstre til høyre. Lilla annotasjon: Slipp. 04 — Spiralkutt: Roterende visning ovenfra eller fra høy vinkel. Krigeren utfører en 360-graders spiralrotasjon, kappen hans danner en sirkelbevegelse. Rød annotasjon: Sporfølging. Blå: 360-graders rotasjon. Grønn: Spydsporingsløkke. Lilla: Toppfrysing. 05 — Saltvannstrinn: Bakkesporingsskudd. Krigeren går fremover på grunt vann, spydet hans drar utover, krusninger sprer seg. Rød: Bakkesporing. Blå: Fremovergående krysssteg. Grønn: Krusninger sprer seg utover på vannoverflaten. Lilla: Vektoverføring. 06 — Søylehopp: Sporingsskudd fra høy vinkel, krigeren hopper eller hopper ved siden av en ødelagt søyle. Rød: Sporing fra høy vinkel. Blå: Oppoverhopp, kroppsforlengelse. Grønn: Spyd som drar nedover. Lilla: Luftslag. 07 — Nedadgående skyvekraft: Frontalt lavt skyvekraft. Krigeren stuper spydet sitt ned i bakken eller vannet, og skaper et voldsomt utbrudd. Rød: Lavt frontalt støt. Blå: Kraftig nedadgående støt med begge hender. Grønn: Spyd vertikalt nedover. Oransje: Slagutbrudd. Lilla: Slagfrysing. 08 — Spinning Blade Recovery: Vid sidevisning, restitusjonspositur. Krigeren spinner lavt, mens spydet sirkler tett rundt kroppen hans. Rød: Vid sidevisning. Blå: Sirkler bakover, restitusjonspositur. Grønn: Stram spydsirkel. Lilla: Tar et dypt pust. 09 — Lanternepassasje: Trekvart bakfra-komposisjon, krigeren passerer under en hengende lanterne, spydet spenner over rammen. Rød: Trekvart bakfra-perspektiv. Blå: Spydspissen følger en presis linje. Grønn: Spydspissens bane. Oransje: Lanternen svaier, kjedereaksjon. Lilla: Myk frysing. 10 — Tidevannssilhuett: Ekstremt lavt vidvinkelbilde. Krigeren poserer dramatisk på en ødelagt steinplattform mot ruvende bølger. Rød: Ekstremt lav vidvinkel. Blå: Helkroppspositur. Grønn: Spydspissens bue. Lilla: Heltfrysing. 11 — Kappesnitt gjennom vann: Frontalt sporingsbilde. Krigeren skjærer gjennom vannet, kappen hans bølger voldsomt med bevegelsen. Rød: Sporing frontalt. Blå: Glide nedover. Grønn: Kappen bølger med vannstrømmen. Lilla: Kontrollert strømningsforfall. 12 — Uferdig ritual: Vidvinkelbilde av helten ved solnedgang eller daggry. Krigeren står vendt mot horisonten, spydet horisontalt fremover, med havruiner og en glødende sol i det fjerne. Rød: Vidvinkelbilde av helten. Blå: Stående og horisontalt fremover. Grønn: Spyd peker mot horisonten. Lilla: Intensjon fremover. Tekstinnhold: Alle 12 paneler bruker de listede håndskrevne engelske titlene. Legg til små fargede merknader i hvert panel, som tilsvarer de listede røde, blå, grønne, oransje og lilla merknadene. Valgfri hoveddesignvektlegging: {argument name="motion emphasis" default="Arrangement av spyd og vann med tydelige animerte piler"}. Begrensninger: 12 paneler på et presist 3x4 rutenett; ingen ekstra paneler kan legges til. Behold de låste fargetastene for annotering: rød for kamera, blå for kropp, grønn for våpenbane, oransje for treff og lilla for rytme. Hold bildet hovedsakelig monokrom, med kun annoteringer i livlige farger. Unngå raffinert linjekunst; behold en røff, energisk, filmatisk og storyboard-lignende stil.Promptvariabler
Redigerbare argumentplassholdere funnet i ledeteksten, med standardverdiene.
Variabel
character name
Misligholde
A warrior with long hair, a long robe, and a spear
Variabel
motion emphasis
Misligholde
Arrangement of spears and water with clearly animated arrows
Gjenbruk og kildenotater
Bruk denne ledeteksten på en trygg måte etter at du har forhåndsvist saken.
- 1.Kopier ledeteksten eller åpne den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
- 2.Juster variabler, sideforhold og referansebilder for ditt eget brukstilfelle.
- 3.Før publisering eller betalt bruk, kontroller kilderettigheter, krav til kreditering og risikoer knyttet til merkevare eller likhet.