IP
Generer
Forhåndsvisningsbilde av skyggesnikmorder i ødelagt tempel
Primært referansebilde

Skyggemorder i ødelagt tempel

Denne prompten genererer et filmatisk mørkfantasy-actionkunstverk av en hettekledd snikmorderkriger som bruker skyggeenergi, ideelt for spillnøkkelkunst, plakater eller dramatiske konseptillustrasjoner.

Dette er et tilfelle av en gpt-image-2 -ledetekst for portrettfigurer . Bruk den kopieringsklare ledeteksten nedenfor for å generere lignende visuelle elementer, og gjennomgå Awesome Nano Banana Pro Prompts -attribusjonen pluss kommersielle bruksrettigheter før gjenbruk.

Trenger du hele settet med ledetekster? Bruk portrettfigurer emnehub for flere relaterte eksempler, eller åpne GPT Image 2-ledetekstbibliotek for den fullstendige eksempelindeksen, gjenbrukbare strukturer og kildeattribusjon.
Prøv denne meldingen

Spørsmål

Klar til kopiering

Et offer{argument name="inspiration" default="Assassin's Creed"} Inspirert av filmatisk mørk fantasy-action, viser denne scenen en hettekledd snikmorderkriger som hopper gjennom luften blant ruinene av et gammelt tempel. Figuren er sentrert, hetten stramt trukket til, ansiktet innhyllet i dyp skygge; han har på seg en lagvis kullsvart kappe, utsmykket med utsmykkede basrelieffer på brystet, skuldrene, mansjettene og håndleddsbeskytterne, et belte rundt livet og flagrende bukser som blafrer i vinden. Den ene armen er hevet høyt og griper et buet blad, mens den andre strekker seg utover for balanse, og inntar en dynamisk luftangrepsstilling. Med våpenets sving og krigerens bevegelse buer en massiv røyksøyle og skygger, som levende organismer eller flytende blekk, seg dramatisk rundt karakteren fra nedre venstre forgrunn. Miljøet er en enorm steinruin, med to ødelagte søyler, spredt steinsprut, støv og en uskarp, blek lysstråle projisert ovenfra.{argument name="primary color palette" default="Svart, kullfarget, stålblå og kjølig grå"} Spillet har en melankolsk monokrom tone, høy kontrast, myk volumetrisk belysning, grunn dybdeskarphet, skyggespor med dynamisk uskarphet, skarpt fokus på krigerens subjekt, ultrafine stoffteksturer, en dyster atmosfære, en episk spillkonseptkunststil, realistisk gjengivelse og en 16:9 widescreen-komposisjon.

Promptvariabler

Redigerbare argumentplassholdere funnet i ledeteksten, med standardverdiene.

2
Variabel
inspiration
Misligholde
Assassin's Creed
Variabel
primary color palette
Misligholde
Black, charcoal, steel blue, and cool gray

Gjenbruk og kildenotater

Bruk denne ledeteksten på en trygg måte etter at du har forhåndsvist saken.

  1. 1.Kopier ledeteksten eller åpne den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
  2. 2.Juster variabler, sideforhold og referansebilder for ditt eget brukstilfelle.
  3. 3.Før publisering eller betalt bruk, kontroller kilderettigheter, krav til kreditering og risikoer knyttet til merkevare eller likhet.
Skyggesnikmorder i ødelagt tempel for GPT-bilde 2 | Image Prompt Gallery