Seedance 2.0-spørsmål: Cyberpunk-tidsreise fra katastrofe til eldgammelt marked
En svært detaljert flerakters prompt for Seedance 2.0, inspirert av Inception, som beskriver en sømløs overgang (one-shot, hard cut) fra en katastrofefilmsetting (cyberpunk-heltinne i en oversvømmet by) til et gammelt orientalsk marked via en tidsportal, med fokus på ekstrem filmatisk realisme, lyskontrast og komplekse actionsekvenser. Den bruker ett referansebilde for heltinnen.
Dette er et tilfelle av en seedance-2-0 -ledetekst for Portrett og karakter . Bruk den kopieringsklare ledeteksten nedenfor for å generere lignende visuelle elementer, og gjennomgå Awesome Seedance 2.0 Video Prompts -attribusjonen pluss kommersielle bruksrettigheter før gjenbruk.
Trenger du hele settet med ledetekster? Bruk Portrett og karakter emnehub for flere relaterte eksempler, eller åpne GPT Image 2-ledetekstbibliotek for den fullstendige eksempelindeksen, gjenbrukbare strukturer og kildeattribusjon.
Spørsmål
Klar til kopiering
Akt 1: Katastrofefilm i realistisk stil, ett skudd. Kameraet starter over den flytende metropolen i stormfullt vær, og stuper ned på det knuste taket til et nedsenket museum, der en enslig cyberpunk-heltinne [Bilde 1] står. Hun ser et redningsbluss i det fjerne og begynner å løpe. Kameraet følger henne tett mens hun krysser kollapsede hustak, hopper over knuste takvinduer, glir ned en skråstilt glasskuppel og griper en dinglende kabel. Nedenfor fosser mørkt flomvann gjennom gater fylt med flytende biler og statuer. Hun lander på taket av en delvis nedsenket trikk, fortsetter fremover og når redningsfyrplattformen akkurat idet en gigantisk bølge suser forbi henne. Kald gråblå apokalyptisk tone, hyperrealistisk vannfysikk, vind, sprutende vann, håndholdt hastverk, ett skudd, ingen kutt. Akt 2 Overgang: Video [Video 1] forlenget med 10 sekunder. Emne: Bionisk heltinne [Bilde 1] – hvit formell dress (gjennomvåt og klamrende, revet fald), sølvfarget mekanisk halsrustning, sølvfarget bionisk arm, svart hestehalehår vått og rotete, gullfargede øredobber, filmatisk realisme i ansiktet, uttrykk som skifter fra fortvilelse til besluttsomhet og deretter sjokk. Scene: Redningsfyrplattform halvt nedsenket i flomvann, rasende storm, brusende bølger rundt, flytende biler og rusk som kolliderer nær plattformen, trykkende gråblå himmel, fjerne bybygninger som vipper og synker i flommen. Handlingssekvens: Først slår en gigantisk bølge over plattformen bak heltinnen, vannet når henne over knærne, den hvite dressen bølger voldsomt fra bølgevasken, hestehalehåret helt vått og klistret til ansiktet hennes; Heltinnens sølvfargede mekaniske arm føres voldsomt inn i plattformens sentrale kontrollpanel, presise metallknoker griper tak i den røde signalknappen – Nærbilde: Den røde knappen sender ut et svakt pulserende lys under det gråblå regnlyset – den sølvfargede armen smeller ned, knappen bunner ut med en tung elektrisk klikkelyd, det røde signallyset blusser plutselig og farger det omkringliggende sjøvannet med en sirkel av blodrøde krusninger. Så begynner plattformbakken å riste, og sjøvannet kruser seg utover i sirkler fra vibrasjonen; en vertikal rift rives opp i midten av plattformen, med en glødende glorie av hvit og ravfarget energi som strømmer ut fra kantene og raskt utvider seg til en oval tidsportal på omtrent tre meters høyde. Elektriske lysbuer hopper langs bildet, og scenen inni er uskarp og forvrengt – vagt synlig varmt lys og støyende menneskestemmer lekker ut av gapet; bølger bølger igjen, plattformen begynner å vippe og synke til den ene siden, heltinnen snubler tilbake flere skritt, dyttet av sjøvannet. Til slutt stabiliserer heltinnen seg, ser opp på tidsportalen, øynene hennes skifter umiddelbart fra sjokk til besluttsomhet; Hennes sølvfargede arm griper voldsomt tak i energigrensen der elektriske lysbuer hopper langs bildet. Hennes hvite dresskant og hestehalehår piskes plutselig og voldsomt bakover av varmebølgen fra tidsportalen, og endres umiddelbart fra vått og klamrende; hun trår med venstre fot over terskelen – kameraet følger tett ved siden av skulderen hennes – i kryssingsøyeblikket erstattes det kalde lyset fra den gråblå stormen brått av det varme, gylne sollyset som strømmer fra innsiden av portalen. Bølgenes brøl drukner i de støyende markedsropene. I det øyeblikket kameraet passerer gjennom bildet, kuttes bildet hardt fra kald gråblå til varm oransjegul. Heltinnens hvite dress blir blendende igjen i middagssolen, og hestehalehåret hennes endres fra vått og rotete til å fly opp, løftet av den brusende luftstrømmen – og kobles sømløst til starten av prompt 2. Stil: Katastrofefilm kald gråblå realisme sømløst hardklippet til en varm oransje tone fra det gamle orientalske markedet, og fullfører et dobbelt hopp i fargetemperatur og æra i det øyeblikket terskelen krysses. Håndholdt risting gjennom hele prosessen, sameksisterende hyperrealistisk vannfysikk og energispesialeffekter, 4K filmatisk realisme. Kamera: Utsikt i øyehøyde fra forsiden av plattformen → trykk inn for nærbilde på armknappen → dra tilbake for å fange dannelsen av tidsportalen → følg tett ved siden av heltinnens skulder når hun går gjennom døren. Kameraet er alltid plassert omtrent en halv meter bak og til høyre for heltinnen (det er der kameraet er). Komposisjon: Tidsportalen er sentrert på skjermens sentrale akse, og heltinnens silhuett danner det absolutte visuelle fokuspunktet i den sterke kalde/varme kontrasten mellom den kalde, blå stormbakgrunnen og den varme, gylne glorien inni døren. Atmosfære: Fortvilelse → Mirakel → Kryssing, kaldt/varmt lyskontrast, tidsmessig diskontinuitet mellom apokalypse og klassisk sivilisasjon. Lyd: Brølende stormbølger + lavfrekvent resonanssumming fra tidsportalen som gradvis øker → elektrisk klikking fra det røde signallyset → elektrisk lysbuehopplyd fra tidsportalen → øyeblikket da den krysses, lyden av bølger er hardklippet og erstattet av de støyende markedsropene; ingen vannmerke, ingen undertekster, ingen tekstoverlegg. Akt 3: { "shot": { "composition": "Raskt bevegelig kamera som krysser overfylte markedsgater", "lens": "Filmatisk håndholdt gateobjektiv", "camera_movement": "Raskt støt gjennom folkemengden, plutselig rask panorering til siden" }, "subject": { "description": "Cyberpunk-heltinne [Bilde 1] flykter raskt gjennom et travelt marked", "garderobe": "Hvit formell dress, mekanisk arm, metallhalspanser, hestehalefrisyre, gulløreringer, realistiske ansiktstrekk stabile gjennom hele", "props": "Fruktboder, bambuskurver, stoffboder, hengende kryddersnorer" }, "scene": { "location": "Gammel orientalsk markedsgate i byen", "time_of_day": "Middag", "environment": "Tette boder, ropende selgere, yrende folkemengde, steinbelegg" }, "visual_details": { "action": "Heltinnen bruker sin mekaniske arm til å hoppe over en bod, mekaniske fingre streifer kanten av en bambuskurv og velter en haug med frukt; ved landing bølger kanten av den hvite dressen hennes, hestehalen hennes håret svinger vilt med den raske svingen; metallhalsbeskyttelsen og de mekaniske armleddene reflekterer blendende hvitt lys i middagssolen; kameraet panorerer raskt for å spore heltinnen som forsvinner inn i en smal smug skjult av tøygardiner", "special_effects": "Spredt frukt som ruller og spruter, støv som bryter ut fra steinbelegget med fottrinn, små blåhvite elektriske lysbuer som gnister fra den mekaniske armbevegelsen, tøygardiner som flyr vilt, løftet av luftstrømmen", "hair_clothing_motion": "Falden på den hvite dressen og hestehalehåret blafrer voldsomt med løpehastigheten, den mekaniske ryggpansringen åpnes og blinker med bevegelse" }, "cinematography": { "lighting": "Sterkt middagssollys trenger inn i tøymarkisene og danner flekkete lysgitter. Den mekaniske armen og metallhalsbeskyttelsen blinker intenst der lys og skygge krysser hverandre", "color_palette": "Varme toner av stoffer og krydder (gul-oransje), kald grå av steinvegger, heltinnens hvite dress danner et sterkt kontrastfokuspunkt", "tone": "Dynamisk, farefull, eksplosiv rytme" }, "audio": { "music": "Fartsfylt eventyr-perkusjonsrytme", "ambient": "Støyende folkemengdeskrik og fottrinn på steinbelegg", "sound_effects": "Lyden av frukt som knekker, stofffriksjon, metallkollisjon av den mekaniske armen, kort summing av elektriske lysbuer som gnister", "mix_level": "Actionlydeffekter dominerer, omgivelseslyd er bakgrunn" }, "dialogue": { "character": "", "line": "", "subtitles": false }, "constraints": "Normal menneskelig anatomi, stabilt ansikt uten forvrengning, ingen flimring på skjermen. Heltinnens klær og mekaniske detaljer følger strengt det opprinnelige utseendet til @Image 1 gjennomgående. Lengden på den mekaniske armen og formen på metallhalsrustningen forblir konsistente gjennomgående. Varighet 15 sekunder." } Akt 4: Fortsettelse fra [Video 1] forlenget med 15 sekunder. Heltinnen [Bilde 1] løper inn i en tom, smal smug i et gammelt kinesisk marked. Sollyset midt på dagen skjærer diagonalt inn i smuginngangen og danner sterke lysstråler. Steinbelegget er bleket hvitt av solen, og gamle trevegger og røde lykter henger stille på begge sider. Heltinnen løper fra markedet inn i smuget og stopper brått, mens hun snur seg. Falden på den hvite drakten hennes vipper voldsomt opp på grunn av den plutselige tregheten. En slank katana som sender ut en svak blå glød materialiserer seg i håndflaten på den sølvfargede armen hennes, som står midt i smuget. Zombier stormer ut fra skyggene i begge ender av smuget og omgir henne. Deres råtne ansikter ser spesielt grusomme ut i den sterke kontrasten mellom middagslys og skygge. Lyden av en pipastreng som plukker forvrenges plutselig, og zombienes lave knurr nærmer seg. Den blå summingen fra den trukne katanaen høres. Heltinnen vever seg raskt gjennom zombiehorden. Kameraet sporer henne raskt. Den sølvfargede armen hennes svinger den blåglødende katanaen og skjærer kontinuerlig horisontalt. Blå lysstriper etterlater sterke etterbilder i smuget, der middagssollys og skygger møtes. Det kalde blå lyset og det varme gyldne sollyset skaper en blendende kald/varm kontrast. Når zombier blir truffet, spruter mørkerødt blod ut i klare, flytende buer i sollyset, noe som viser tydelig fysisk fragmentering. Den hvite drakten er sprutet med mørkerøde flekker. Hestehalehåret hennes svinger vilt med raske svinger. Sterke trommerytmer bryter ut. Den skarpe plystrelyden fra katanaen som skjærer gjennom luften veksler med den dumpe, våte anslagslyden av å treffe råttent kjøtt. Heltinnen bruker sin mekaniske arm til å hoppe brått opp i luften. Det oppoverrettede kameraet følger henne. Falden på den hvite drakten og hestehalehåret sprer seg voldsomt nedover i luftstrømmen fra hoppet. Bakgrunnen er de grå veggene i den gamle smuget og den sterke blå himmelen ved smuginngangen i middagssolen. Gulløredobbene hennes blåses parallelt med bakken i det øyeblikket hun er i luften. Katanaen, som bruker den mekaniske armen som en akse, tegner en enorm bue av blå lysstrøm. Det blå lyset er fortsatt tydelig blendende selv i det sterke sollyset. Lyden av hoppets luftstrømsutbrudd og heltinnens korte kamprop.Gjenbruk og kildenotater
Bruk denne ledeteksten på en trygg måte etter at du har forhåndsvist saken.
- 1.Kopier ledeteksten eller åpne den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
- 2.Juster variabler, sideforhold og referansebilder for ditt eget brukstilfelle.
- 3.Før publisering eller betalt bruk, kontroller kilderettigheter, krav til kreditering og risikoer knyttet til merkevare eller likhet.