
Veikart for utvikling av pikselkunst-spill
Genererer en bred isometrisk pikselkunst-fantasy-veikartscene med 10 tilkoblede utviklingsmilepæler og et stort, blankt pergamentpanel for å legge til presentasjonstekst.
Dette er et tilfelle av en GPT Image 2 -ledetekst for Illustrasjon og kunst . Bruk den kopieringsklare ledeteksten nedenfor for å generere lignende visuelle elementer, og gjennomgå Awesome GPT Image 2 Prompts -attribusjonen pluss kommersielle bruksrettigheter før gjenbruk.
Trenger du hele settet med ledetekster? Bruk Illustrasjon og kunst emnehub for flere relaterte eksempler, eller åpne GPT Image 2 rask katalog for den fullstendige eksempelindeksen, gjenbrukbare strukturer og kildeattribusjon.
Free 1K preview
Generate one preview image instantly, no sign-up required.
3226/4000
Spørsmål
Klar til kopiering
{
"type": "bredt pikselkunst-fantasikart-illustrasjon med blank presentasjonspanel",
"format": "16:9 horisontalt banner",
"style": "høy detaljgrad, isometrisk pikselkunst, koselig JRPG-spillkart, varm fakkelbelysning, mettede fantasifarger, skarpe sprites, myke glødeffekter, ingen lesbar tekst noe sted",
"main_scene": {
"setting": "en svingete klippesti gjennom et skogkledd fangehull, som kombinerer middelalderske ruiner, fossefall, lavahuler, broer, steinplattformer og magiske lys",
"camera": "isometrisk ovenfra-og-ned-visning, bred komposisjon",
"left_character": "en liten hettefigur i lilla kappe sett bakfra, stående på det nedre venstre startpunktet på en glødende blå magisk sirkel",
"path": "en stiplet, glødende gyllen rute går fra det nedre venstre hjørnet oppover og over bildet til øvre høyre, og forbinder sirkulære gullveipunkter",
"waypoint_count": 10,
"waypoints": [
"startkarakter på blå portal nederst til venstre",
"pergamentrull med fjærpenn og blekkhus",
"pikselkarakter-spriteark og fargepalettbrett med en liten kunstnerkarakter",
"programmeringsarbeidsstasjon med kodemonitor og servertårn",
"spillprototype-monitor som viser et rutenettkart og små sprites",
"butikkbod med rød-og-hvit markise og rosa-håret selger",
"monster-møtehule med lilla flaggermus og skjelett",
"spillkontrollerplattform",
"AI-hjerne-hologram med bærbar datamaskin og grensesnittskjermer",
"gulltrofé på steinsokkel med laurbærgrener"
]
},
"right_panel": {
"position": "høyre halvdel av bildet",
"shape": "stort blankt pergamentrektangel med uregelmessig håndtegnet kant og avrundede hjørner",
"purpose": "tom plass reservert for å legge til en tittel, forklaring eller veikarttekst senere",
"fill": "varm kremfarget pergamenttekstur med subtile flekker, ingen skrift"
},
"background_details": {
"upper_left": "mørke ruinerte steinfangehullrom med fakler, skattekiste, buede døråpninger, lilla flaggermus og en blå slim",
"middle_left": "tett granskog, klipper, små fossefall, bekker og mosegrodde steinkanter",
"lower_middle": "steinete fangehullinngang med tre dør, trapper, gulvspiker, fakler og oransje lavasprekker",
"upper_right": "skogskant og endelig troféområde som gløder med seierslys"
},
"customization": {
"theme": "{argument name=\"roadmap theme\" default=\"AI-assistert spillutviklingsreise\"}",
"main character": "{argument name=\"main character\" default=\"liten hettefigur i lilla kappe\"}",
"blank panel use": "{argument name=\"blank panel use\" default=\"tomt pergamentområde for senere tekst\"}",
"art style": "{argument name=\"art style\" default=\"isometrisk pikselkunst JRPG-kart\"}",
"final reward": "{argument name=\"final reward\" default=\"gulltrofé med laurbærgrener\"}"
},
"composition_notes": "Hold venstre og øvre deler visuelt travle med de 10 tilkoblede kartikonene, mens hele høyre side forblir et rent blankt pergamentpanel. Bruk glødende gule noder og en stiplet rute for å tydelig antyde progresjon fra skriving og kunstnerisk skapelse til koding, prototyping, publisering, testing, AI-assistanse og endelig suksess."
}Promptvariabler
Redigerbare argumentplassholdere funnet i ledeteksten, med standardverdiene.
Variabel
roadmap theme
Misligholde
AI-assisted game development journey
Variabel
main character
Misligholde
small hooded purple adventurer
Variabel
blank panel use
Misligholde
empty parchment area for later text
Variabel
art style
Misligholde
isometric pixel art JRPG map
Variabel
final reward
Misligholde
gold trophy with laurel branches
Best for
- - Illustrasjon og kunst visual exploration
- - Image generation and reference-image edits
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: gpt-image-2
- - Input mode: Tekst til bilde
- - Aspect ratio: source
- - Commercial status: review original source
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Importert fra Awesome GPT Image 2 Prompts . Attribusjon kreves. Status for kommersiell bruk er allowed ; sjekk kilderettighetene før betalt bruk.
Flere saker i denne kategorien
Prioritert etter kategori, kompatibilitet med inndatamodus, kvalitet og lavere risiko.

Grumpy Rhino Storybook Illustration
Tekst til bilde

Surreal 3D Chess Match Artwork
Tekst til bilde

Manga Desert Radio Telescope Road Trip
Tekst til bilde

Martial Arts Legend Character Bible Sheet
Tekst til bilde

Imperial Research Bunker on Volcanic Planet
Tekst til bilde

Android Quantum Lab Workstation
Tekst til bilde
Gjenbruk og kildenotater
Bruk denne ledeteksten på en trygg måte etter at du har forhåndsvist saken.
- 1.Kopier ledeteksten eller åpne den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
- 2.Juster variabler, sideforhold og referansebilder for ditt eget brukstilfelle.
- 3.Før publisering eller betalt bruk, kontroller kilderettigheter, krav til kreditering og risikoer knyttet til merkevare eller likhet.