
Retro PC-98 eventyrspillgrensesnitt
Genererer et nostalgisk skjermbilde av et japansk cyberpunk-eventyrspill fra PC-98 med kommandomenyer, statistikk, kart, dialogboks, logo og en sentral karakterscene.
Dette er et tilfelle av en gpt-image-2 -ledetekst for Anime-spill . Bruk den kopieringsklare ledeteksten nedenfor for å generere lignende visuelle elementer, og gjennomgå Awesome Nano Banana Pro Prompts -attribusjonen pluss kommersielle bruksrettigheter før gjenbruk.
Trenger du hele settet med ledetekster? Bruk Anime-spill emnehub for flere relaterte eksempler, eller åpne GPT Image 2-ledetekstbibliotek for den fullstendige eksempelindeksen, gjenbrukbare strukturer og kildeattribusjon.
Spørsmål
Klar til kopiering
{ "type": "Prototype for retro japansk PC-98-eventyrspill med én skjerm", "style": "Grenssnitt for visuell roman fra slutten av 1980-tallet til begynnelsen av 1990-tallet for PC-98, 16-fargers dithering-effekt, skarp pikselkunst, lav oppløsning typisk for CRT-æraen, metallisk blå cyberpunk-vindusramme med bolter, svart panel, cyan tittel, hvit bitmap japansk skrifttype, oransje utheving for utvalgte elementer.", "main_scene": { "position": "Senter", "description": "En mannlig leiesoldat, avbildet i anime-stil, står i en øde futuristisk by i skumringen og holder en stor pistol oppreist ved siden av hodet. Han har på seg en blå taktisk jakke med oransje fôr og stropper, fingerløse hansker, en halskjede og et stjerneanheng. Bakgrunnen er en dramatisk lilla og oransje himmel fylt med skyer, og utbombede bygninger og ruiner.", "character_name": "{argument name=\"character name\" default=\"アルファ\"}", "face_detail": "Ansiktet er bevisst skjult av en sentrert, mykkantet, firkantet, uskarp blokk, mens håret og kroppen forblir synlige.", "weapon": "{argument name=\"weapon\" default=\"Stor halvautomatisk pistol\"}" }, "layout": { "overall": "En 4:3 spillskjerm med en tykk pikselert mekanisk ramme og flere merkede brukergrensesnittpaneler.", "sections": [ { "title": "COMMAND", "position": "Øverste venstre panel", "count": 9, "labels": [ "se", "snakke", "undersøke", "ta", "flytte", "bruke", "Utstyr", "ta opp", "システム" ], "selected_label": "se", "selected_style": "Brun-oransje uthevingsstripe" }, { "title": "STATUS", "position": "Nederste venstre panel", "count": 6, "labels": [ "アルファ", "LV 23", "HP 232/232", "MP 78/78", "EXP 12560", "NESTE 13440" ] }, { "title": "LOKASJON", "position": "Øverste høyre panel", "count": 2, "labels": [ "LOKASJON", "Gamle Armageddon-byen" ], "thumbnail": "Liten blå monokrom ruintårnskyline" }, { "title": "DATA", "position": "Høyre midtpanel", "count": 3, "labels": [ "DATO 3199/07/23", "TID 16:42", "GULL 15230 G" ] }, { "title": "KART", "position": "nederst til høyre panel", "count": 1, "labels": [ "KART" ], "beskrivelse": "Det lille, firkantede rutenettkartet har lyse utforskede områder, et svart uutforsket sentrum og en liten gul spillermarkør." }, { "title": "dialogboks", "position": "Nederste brede panel", "count": 1, "labels": [ "Jeg vil ikke være noens verktøy. Jeg vil kjempe av egen fri vilje." ], "description": "Et stort svart meldingsvindu med hvit japansk bitmap-dialog og en liten cyan trekant-indikator for sidevending nederst til høyre." }, { "title": "spilllogo", "position": "Nederste høyre panel", "count": 1, "labels": [ "Absolute Savior☆Alpha" ], "description": "En slående oransje-til-gul japansk tittellogo med en blå omriss og stjerner mot en mørk stjernehimmelbakgrunn." } ] }, "text_parameters": { "location_text": "{argument name=\"location text\" default=\"Gamle Armageddon-byen\"}", "dialogue_text": "{argument name=\"dialogue text\" default=\"Jeg vil ikke være noens verktøy. Jeg skal kjempe av egen fri vilje.\"}", "logo_text": "{argument name=\"logo text\" default=\"Absolute Savior☆Alpha\"}" }, "rendering_instructions": "Lag et realistisk skjermbilde av spillet, ikke en plakat: alle paneler skal være justert med PC-98-eventyrspillets brukergrensesnitt, med merkbar pikseljitter, en begrenset fargepalett, skarpe bitmap-fonter og cyanfargede kanter med høy kontrast. Bortsett fra bevisst uskarphet i ansiktet, skal det ikke være noen moderne, jevne gradienter." }Promptvariabler
Redigerbare argumentplassholdere funnet i ledeteksten, med standardverdiene.
Variabel
character name
Misligholde
アルファ
Variabel
weapon
Misligholde
Large semi-automatic pistol
Variabel
location text
Misligholde
Old Armageddon City
Variabel
dialogue text
Misligholde
I won't be anyone's tool. I'll fight of my own free will.
Variabel
logo text
Misligholde
Absolute Savior☆Alpha
Gjenbruk og kildenotater
Bruk denne ledeteksten på en trygg måte etter at du har forhåndsvist saken.
- 1.Kopier ledeteksten eller åpne den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
- 2.Juster variabler, sideforhold og referansebilder for ditt eget brukstilfelle.
- 3.Før publisering eller betalt bruk, kontroller kilderettigheter, krav til kreditering og risikoer knyttet til merkevare eller likhet.