
Ekte person i Minecraft Coastal World
Genererer en fotorealistisk reisende plassert i et livlig kystlandskap i Minecraft-stil for surrealistiske reiser eller redigeringer i spillverdenen.
Dette er et tilfelle av en GPT Image 2 -ledetekst for Portrett og karakter . Bruk den kopieringsklare ledeteksten nedenfor for å generere lignende visuelle elementer, og gjennomgå Awesome GPT Image 2 Prompts -attribusjonen pluss kommersielle bruksrettigheter før gjenbruk.
Trenger du hele settet med ledetekster? Bruk Portrett og karakter emnehub for flere relaterte eksempler, eller åpne GPT Image 2 rask katalog for den fullstendige eksempelindeksen, gjenbrukbare strukturer og kildeattribusjon.
Free 1K preview
Generate one preview image instantly, no sign-up required.
1592/4000
Spørsmål
Klar til kopiering
Lag en realistisk reisefotokomposisjon transformert til et Minecraft-stil åpen verden-skjermbilde. Vis én menneskelig figur sett bakfra, stående nær nedre venstre forgrunn på en gresskledd blokkete klippe, som ser ut over et stort lyseblått hav og et robust vokselkystlandskap. Personen skal forbli fotorealistisk og naturlig, iført {argument name="outfit" default="en tan bredbremmet turhatt, marineblå T-skjorte, mørke shorts og svarte joggesko"}, med avslappet holdning og hender ved siden av kroppen, vendt mot landskapet. Hele miljøet må gjengis som Minecraft-lignende kubiske blokker: firkantede gress- og jordkanter i forgrunnen, høye pikselerte gresstuer, trappetrinnformede grå blokkformasjoner langs kysten, turkisgrunt vann med hvitt bølger rundt steinene, et dypt koboltblått hav som strekker seg til horisonten, og en grønn blokkete skogkledd kystlinje med åser og fjell i det fjerne. Bruk {argument name="scene location" default="en tropisk kystklippe med utsikt over havet"} som setting. Himmelen er levende klar blå med mange flate rektangulære hvite voksel-skyer spredt over den øvre halvdelen, sterkt middagssollys, mettede farger, skarpe skygger og høy kontrast. Kameravinkel er et bredt landskapsbilde sett litt bakfra og ovenfra personen, som fremhever skala og eventyr, som et skjermbilde fra en oppgradert høyoppløselig Minecraft shader-pakke blandet med en ekte person. Hold personen anatomisk realistisk, ikke blokkete, mens alt terreng, vannkanter, steiner, planter, skyer og fjerne fjell er voksel/blokkbasert. Ingen tekst, ingen brukergrensesnitt, ingen vannmerke.Promptvariabler
Redigerbare argumentplassholdere funnet i ledeteksten, med standardverdiene.
Variabel
outfit
Misligholde
a tan wide-brim hiking hat, navy blue T-shirt, dark shorts, and black sneakers
Variabel
scene location
Misligholde
a tropical coastal cliff overlooking the ocean
Best for
- - Portrett og karakter visual exploration
- - Image generation and reference-image edits
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: gpt-image-2
- - Input mode: Tekst til bilde
- - Aspect ratio: source
- - Commercial status: review original source
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Importert fra Awesome GPT Image 2 Prompts . Attribusjon kreves. Status for kommersiell bruk er allowed ; sjekk kilderettighetene før betalt bruk.
Flere saker i denne kategorien
Prioritert etter kategori, kompatibilitet med inndatamodus, kvalitet og lavere risiko.
Gjenbruk og kildenotater
Bruk denne ledeteksten på en trygg måte etter at du har forhåndsvist saken.
- 1.Kopier ledeteksten eller åpne den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
- 2.Juster variabler, sideforhold og referansebilder for ditt eget brukstilfelle.
- 3.Før publisering eller betalt bruk, kontroller kilderettigheter, krav til kreditering og risikoer knyttet til merkevare eller likhet.





