
Illustrasjon av karakter i Goshuin-stil
En detaljert veiledning for å generere illustrasjoner i tempelstempelstil ved hjelp av blekkvaskede teksturer og en spesifikk svart og vermilion-fargepalett.
Dette er et tilfelle av en gpt-image-2 -ledetekst for Illustrasjonskunst . Bruk den kopieringsklare ledeteksten nedenfor for å generere lignende visuelle elementer, og gjennomgå Awesome Nano Banana Pro Prompts -attribusjonen pluss kommersielle bruksrettigheter før gjenbruk.
Trenger du hele settet med ledetekster? Bruk Illustrasjonskunst emnehub for flere relaterte eksempler, eller åpne GPT Image 2-ledetekstbibliotek for den fullstendige eksempelindeksen, gjenbrukbare strukturer og kildeattribusjon.
Spørsmål
Klar til kopiering
use{argument name="character" default="Tegnet"} Tegn en fiktiv{argument name="tempelnavn" default="tempel"} Illustrasjoner i stil med Goshuin (tempelstempler). Den overordnede komposisjonen bør være enkel, med vekt på teksturen til washi-papir. Tegningen bør bruke blekk-wash penselstrøk som ligner på de som brukes i tradisjonell kinesisk maleri, med kun svart og vermilion. Som en Goshuin må den inneholde navnet på et tempel som tilsvarer tegnet.{argument name="number of characters" default="Fire"} De viktigste kalligrafiske tegnene og datoen bør vises tydelig. Datoen bør skrives vertikalt og integreres naturlig i designet. Tegnet bør være lite og integrert som en del av goshuinen (tempelsegl). Poseringen bør formidle en fredfull atmosfære, for eksempel bønn eller stillestående. Den overordnede layouten bør være like ryddig som en ekte goshuin, samtidig som den har en unik og imponerende visuell effekt.Promptvariabler
Redigerbare argumentplassholdere funnet i ledeteksten, med standardverdiene.
Variabel
character
Misligholde
The character
Variabel
temple name
Misligholde
temple
Variabel
number of characters
Misligholde
Four
Gjenbruk og kildenotater
Bruk denne ledeteksten på en trygg måte etter at du har forhåndsvist saken.
- 1.Kopier ledeteksten eller åpne den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
- 2.Juster variabler, sideforhold og referansebilder for ditt eget brukstilfelle.
- 3.Før publisering eller betalt bruk, kontroller kilderettigheter, krav til kreditering og risikoer knyttet til merkevare eller likhet.