
Ginger Ale Samurai-karakterark
Genererer et designark for et japansk samurai-karakter i RPG-stil inspirert av en referanse til en drikkeboks.
Dette er et tilfelle av en gpt-image-2 -ledetekst for Anime-spill . Bruk den kopieringsklare ledeteksten nedenfor for å generere lignende visuelle elementer, og gjennomgå Awesome Nano Banana Pro Prompts -attribusjonen pluss kommersielle bruksrettigheter før gjenbruk.
Trenger du hele settet med ledetekster? Bruk Anime-spill emnehub for flere relaterte eksempler, eller åpne GPT Image 2-ledetekstbibliotek for den fullstendige eksempelindeksen, gjenbrukbare strukturer og kildeattribusjon.
Spørsmål
Klar til kopiering
Bruk REFERENCE_0 som eneste inspirasjon, og forvandle ingefærølboksen til et polert japansk spillkarakterdesignark. Antropomorfiser boksen til en streng mannlig samuraikriger, og utlede rustningsmaterialene, fargene, våpenskjoldmotivene, metalliske høydepunkter, røde og gullfargede aksenter og grønnlakkerte overflater fra boksdesignet. Presenter den som en profesjonell RPG-konseptkunstreferanseside på en ren hvit bakgrunn med tynne skillelinjer og japansk merknadstekst. Lag disse separate seksjonene: 1 profilblokk for hovedpersonen øverst til venstre med navnet {argument name="character name" default="Sanada Seiichiro"} og kort japansk biografitekst; 1 snuoperasjon med fire visninger øverst i midten merket forfra, fra siden, bakfra og halvkroppsvisning; 1 stort nærbilde av ansiktet til venstre; 1 våpenseksjon som viser nøyaktig 2 våpenelementer, en sliret grønn katana og en uskliret buet katana, pluss en liten sirkulær skjermdetalj; 1 detaljseksjon med klesdeler som viser nøyaktig 12 separate gjenstander: hjelm, brystpanser, skulderpanser, armbeskytter, krage, erme, leggbeskyttere, snorbelte, midjepanser, kampskjørt, leggbeskytter og støvler; 1 ansiktsuttrykkssett som viser nøyaktig 4 bysteportretter merket normal, rolig, kampklar og svakt smil; 1 fargepalett som viser nøyaktig 6 fargeprøver basert på boksen: dyp grønn, svart, metallisk sølv, gull, dyp rød og hvit; 1 tekstblokk for kostymekonsept; og 1 dynamisk actionpositur nederst til høyre med karakteren som trekker sverdet sitt og stoffpaneler som flyter dramatisk. Hold designspråket knyttet til referanseboksen i stedet for å kopiere drikkevareemballasjen bokstavelig: bruk boksens smaragdgrønne som lakkert rustning, sølvaluminium som polert metall, rød logofarge som snorer og pynt, gullfargede skjold-/kroneelementer som heraldisk ornamentikk og hvite typografiske områder som stoffhøydepunkter. Få arket til å se ut som avansert japansk fantasy-spillproduksjonskunst, detaljert, realistisk anime/semi-realistisk gjengivelse, skarpe linjer, nøyaktig rustningskonstruksjon, lesbar layout og ingen fotografisk benkeplatebakgrunn. Bruk {argument name="sheet title" default="Fire-visningstegning"}, {argument name="expression title" default="Emoji-samling"}, {argument name="parts title" default="Detaljer om kostymedeler"} og {argument name="palette title" default="カラーパレット"} som synlige japanske seksjonsoverskrifter.Promptvariabler
Redigerbare argumentplassholdere funnet i ledeteksten, med standardverdiene.
Variabel
character name
Misligholde
Sanada Seiichiro
Variabel
sheet title
Misligholde
Four-view drawing
Variabel
expression title
Misligholde
Emoji Collection
Variabel
parts title
Misligholde
Costume parts details
Variabel
palette title
Misligholde
カラーパレット
Gjenbruk og kildenotater
Bruk denne ledeteksten på en trygg måte etter at du har forhåndsvist saken.
- 1.Kopier ledeteksten eller åpne den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
- 2.Juster variabler, sideforhold og referansebilder for ditt eget brukstilfelle.
- 3.Før publisering eller betalt bruk, kontroller kilderettigheter, krav til kreditering og risikoer knyttet til merkevare eller likhet.