
Fantasy Auto-Battler-spillgrensesnitt
Genererer et detaljert isometrisk skjermbilde av en fantasy-autobattler med brettenheter, synergier, butikkkort, ledertavle og franske brukergrensesnittetiketter for spillprototypegrafikk.
Dette er et tilfelle av en gpt-image-2 -ledetekst for Anime-spill . Bruk den kopieringsklare ledeteksten nedenfor for å generere lignende visuelle elementer, og gjennomgå Awesome Nano Banana Pro Prompts -attribusjonen pluss kommersielle bruksrettigheter før gjenbruk.
Trenger du hele settet med ledetekster? Bruk Anime-spill emnehub for flere relaterte eksempler, eller åpne GPT Image 2-ledetekstbibliotek for den fullstendige eksempelindeksen, gjenbrukbare strukturer og kildeattribusjon.
Spørsmål
Klar til kopiering
Mål: Å lage en sofistikert 2D fantasy-automatsjakkmodell for {argument name="game title or mode" default="3-2 rounds"} Spillet har et isometrisk ovenfra-og-ned-perspektiv, som viser en steinbelagt kamparena, UI-overlegg, karakterer, butikkkort, egenskaper og spillerledertavler. Lerretet er et 16:9 widescreen-skjermbilde, 1152×768-stilkomposisjon, med tydelig håndtegnet fantasy-spillkunst, høy lesbarhet, mettede farger, myk omgivelsesbelysning og et grensesnittdesign inspirert av League of Legends/Teamfight Tactics. Layout: I midten er et firkantet steinkampnett plassert på en flytende skogplattform. Arenaen har slitte beige fliser, mosekledde kanter, trapper og steinrekkverk, eviggrønne trær, klipper, vann på høyre kant, et lilla banner, en glødende blå krystall på venstre side og fire brennende kullgriller plassert nær hjørnene av arenaen. Øverst i midten viser en mørk, utsmykket HUD-linje "3-2", små egenskaps-/gjenstandsikoner, en gullteller "26" og en eviggrønn fremdriftslinje nedenfor. Øverst til høyre er tre sirkulære menyknapper med ikoner lagt til: en hjelm, en bok og et utstyr. Kampenheter: Viser 11 synlige figurer på gjenstanden: 5 fiendtlige enheter med røde helsebarer i den øvre halvdelen, og 6 vennlige enheter med grønne helsebarer og gule stjerner i den nedre halvdelen. Fiendtlige enheter: 1 skjelettsverdmann, 1 gigantisk hornorkkriger som svinger en øks, 1 lilla magiker som svinger en glødende trylleformel, 1 liten skyggesnikmorder som svinger en øks og 1 fullt pansret skjelettkriger. Vennlige enheter: 1 blåbrun ridder som svinger sverd og skjold, 1 grønn alvbueskytter/sverdmann, 1 blå pansret magiker eller ridder som svinger en stav, 1 blond prest som svinger en gyllen stav, 1 gigantisk hornet tankkriger som svinger et skjold, og 1 liten blå gnomingeniør/kriger. Legger til en stående erstatningsfigur nederst til venstre på gjenstanden. Venstre side av egenskaper: Oppretter en vertikal synergiliste med 6 rader, hver med et bronsefarget/mørkt ikon, klassenavn, gjeldende antall og terskel. Den synlige franske teksten bør beholdes: «Guerrier» (4, 2/4/6); «Magic» (3, 3/6/9); «Assassin» (2, 2/4/6); «Gardien» (2, 2/4/6); «Elfe» (1/2); «Nécromancien» (1/2). Høyre side av ledertavlen: Legg til en vertikal spillerliste som inneholder 8 spillere, hver med et mørkt horisontalt navneskilt, et sirkulært portrett og helsepoeng til høyre. Bruk følgende navn og verdier: «Lunaire 100», «Ragnar 89», «Akira 78», «Zorvath 64», «Nyméria 56», «Scarn 42», «Yuki 34», «Kaldrin 21». Bruk en rekke fargerike fantasiportretter: lilla magikerkule, blå skapning, karmosinrødt portrett, grønn ork, rosahåret karakter, cyan skapning, oransjehåret karakter, blåmaskert karakter. Nederste butikk og kontroller: Lag et bredt butikk-UI-panel nederst. Venstre side viser en nivåboks som viser "NIV. 6" med erfaringspoeng på "12/36", ledsaget av en liten cyan fremdriftslinje. Nedenfor er to kontrollknapper: "Acheter XP" (koster "4" gull, med et blått dobbelthodet pilikon oppover) og "Actualiser" (koster "2" gull, med en sirkulær oppdateringspil). Midten viser fem kjøpbare heltekort, inkludert portrettkunst, klasse-/trekkikoner, franske navn og egenskaper, og gullkostnader: "Chevalier"/"Guerrier" koster 1; "Archer sylvestre"/"Elfe" koster 2; "Mage de givre"/"Mage" koster 3; «Assassin des ombres»/«Assassin» koster 2; og «Clerc lumineux»/«Gardien» koster 1. Nederst til høyre er det en stor knapp med en fancy gullkant, merket «Fin du tour», som koster «5» gull. Visuell stil: Håndtegnet fantasy-spillgrensesnitt, rene skråstilte vinkler, dyp cyan og bronse grensesnittkanter, lettlest liten tekst, glødende magiske effekter, varmt ildlys, cyan lysestaker og en kompakt mobil-/PC-strategispillpresentasjon. Behold modeller som enkeltstående skjermbilder i spillet, ikke plakater eller konseptkunst. Unngå fotorealistisk gjengivelse, unødvendige paneler, vannmerker, og ikke legg til mer enn det angitte antallet enheter, butikkkort, attributtrader eller spillere.Promptvariabler
Redigerbare argumentplassholdere funnet i ledeteksten, med standardverdiene.
Variabel
game title or mode
Misligholde
3-2 rounds
Gjenbruk og kildenotater
Bruk denne ledeteksten på en trygg måte etter at du har forhåndsvist saken.
- 1.Kopier ledeteksten eller åpne den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
- 2.Juster variabler, sideforhold og referansebilder for ditt eget brukstilfelle.
- 3.Før publisering eller betalt bruk, kontroller kilderettigheter, krav til kreditering og risikoer knyttet til merkevare eller likhet.