Emosjonell robot og gutteanimasjon
En hjertevarmende 3D-animasjonsoppgave for Seedance 2.0 med en robot som lærer om menneskelige følelser gjennom samhandling med en ung gutt.
Dette er et tilfelle av en seedance-2-0 -ledetekst for Anime og spill . Bruk den kopieringsklare ledeteksten nedenfor for å generere lignende visuelle elementer, og gjennomgå Awesome Seedance 2.0 Video Prompts -attribusjonen pluss kommersielle bruksrettigheter før gjenbruk.
Trenger du hele settet med ledetekster? Bruk Anime og spill emnehub for flere relaterte eksempler, eller åpne GPT Image 2-ledetekstbibliotek for den fullstendige eksempelindeksen, gjenbrukbare strukturer og kildeattribusjon.
Spørsmål
Klar til kopiering
Stiliserte 3D-animerte korte filmer, sterke farger, myk, filmatisk belysning, leken og hjertevarmende tone (~15 sekunder). Konsistente karakterer: BOLT, elegant sølvrobot med glødende blå LED-øyne, antenne, brystdisplay; JAX, rufsete 10 år gammel gutt, rotete mørkt hår, grønn hettegenser. Sceneflyt: Stue, varm ettermiddag. JAX spiser frokostblanding og ser på TV mens BOLT skanner og sier at den er «42 % våt». JAX himler med øynene. En valpescene får JAX til å gråte; BOLT skanner og spør om han trenger reparasjon. JAX ler: «Det er gråt.» BOLTs bryst viser «Følelsesmodul installeres.» Øynene flimrer. Han prøver et smil – kleint og skummelt. JAX reagerer. JAX gir ham en valpekose; BOLTs bryst lyser opp med et hjerte. Nærbilde: BOLTs øyne blir varme, ravfargede, en metallisk tåre dannes. «Jeg lekker.» JAX klemmer ham. Siste vidvinkelbilde: begge ser på TV sammen, BOLT holder kosekos, hjertet gløder. «Kan vi se den igjen?» Varm solnedgang forsvinner. Lyd: lett orkesterlyd, robotisk summing, mykt piano. Stil: jevn animasjon, uttrykksfull belysning, filmatisk, emosjonell komedie.
Gjenbruk og kildenotater
Bruk denne ledeteksten på en trygg måte etter at du har forhåndsvist saken.
- 1.Kopier ledeteksten eller åpne den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
- 2.Juster variabler, sideforhold og referansebilder for ditt eget brukstilfelle.
- 3.Før publisering eller betalt bruk, kontroller kilderettigheter, krav til kreditering og risikoer knyttet til merkevare eller likhet.