IP
Generer
Forhåndsvisningsbilde av HUD for Cyber ​​Angel Mecha Battle
Primært referansebilde

Cyber ​​Angel Mecha Battle HUD

En detaljert prompt for å generere et skjermbilde av et futuristisk anime-actionspill med en cyberengelheltinne, mecha-fiender, neonangrep og fullstendig HUD-overlegg.

Dette er et tilfelle av en gpt-image-2 -ledetekst for Anime-spill . Bruk den kopieringsklare ledeteksten nedenfor for å generere lignende visuelle elementer, og gjennomgå Awesome Nano Banana Pro Prompts -attribusjonen pluss kommersielle bruksrettigheter før gjenbruk.

Trenger du hele settet med ledetekster? Bruk Anime-spill emnehub for flere relaterte eksempler, eller åpne GPT Image 2-ledetekstbibliotek for den fullstendige eksempelindeksen, gjenbrukbare strukturer og kildeattribusjon.
Prøv denne meldingen

Spørsmål

Klar til kopiering

Mål: Lag et widescreen-skjermbilde av et futuristisk actionspill i anime-stil som viser en cyberpunk-luftkamp, ​​presentert med en sofistikert sci-fi-actionfylt kamp-HUD-effekt. Lerret: 16:9 landskapskomposisjon, en trekvartvisning ovenfra, med utsikt over en dyp cyan og svart digital arena. Bakgrunnen er et massivt sirkulært cyberpunk-rutenett bestående av konsentriske sirkler, kretskortmønstre, holografiske byblokker og vertikale cyan lysstenger i equalizer-stil i horisonten. Emne: I midten er en kvinnelig cyberpunk-engel i anime-stil ved navn {argument name="character name" default="Xione Origin"}. Hun har en grasiøs {argument name="hair color" default="silver-white"}. Langt hår, lys hud, skarp futuristisk rustning og gjennomskinnelige mekaniske vingeblader. Hun er i luften, holdningen hennes er dynamisk, hun bruker glødende energiblader og kontrollerer fire små hvite bladdroner som sirkler rundt henne. Fargeskjemaet hennes er svart, pistolmetallgrå, hvit og neoncyan, med lyse cyan thruster-striper og gylne gnisteffekter. Handlingskomposisjon: Viser fem fiendtlige mech-fiender: en stor pansret fiende i øvre høyre hjørne som gjennomgår en voldsom eksplosjon, en stor, klumpete fiende i nedre venstre hjørne, en mellomstor fiende på høyre kant, en mellomstor fiende i nedre høyre hjørne og en liten fiende i midten til høyre. La til røde siktelinjer, røde varselmerker, trekantede fareikoner og laserstråler som peker mot spilleren. Det sentrale angrepet danner et massivt cyan halvmåneformet skråstrek som buer seg rundt hovedpersonen, mens de fire hvite bladdronene etterlater gylne stier: en i øvre venstre hjørne, en i midten til venstre, en nederst i midten og en i nedre høyre hjørne. Inkluderer partikkelgnister, linsebluss, bevegelsesuskarphet og buede lysbånd for å understreke følelsen av fart. HUD- og tekstelementer: Et komplett spillgrensesnittoverlegg er lagt til, med en tydelig, futuristisk skrifttype. Øverst til venstre: Karakterportrett, etikett "XIONE ORIGIN", helse "4200 / 4200", "100 %" og "CODE SYNC — OK". Midt til venstre: "COMBO" med et stort tall.{argument name="combo count" default="256"} Og den lille skriften "EXCELLENT". Øverst til høyre viser "TID".{argument name="time remaining" default="04:37"} "SCORE" viser{argument name="score" default="238 650"} Og "MULTIPLIKER x4.8". Høyre i midten: "ENEMY 12" og "+120". Nederst til høyre: Sirkulær radar/minimap med cyan vifteformede indikatorer og røde fiendeprikker. Nederst til venstre: 4 ferdighetsikoner merket "QUANTUM EDGE", "PHOTON CHARGE", "PHASE BREAK" og "ORIGIN DRIVE", hver med små tastaturspisser for Z, X, C og SPACE. Visuell stil: En kombinasjon av detaljerte anime sci-fi-illustrasjoner og 3A spillgrensesnittkonseptkunst, mørk filmatisk belysning, neoncyan aksenter, røde fiendeadvarsler, gullfargede gnister fra anslag, rene og skarpe linjer, tette holografiske detaljer, ultrabred lesbarhet på slagmarken, dramatisk dybde, kantløs og vannmerkefri. Begrensninger: All synlig tekst forblir på engelsk for å få grensesnittet til å se ut som et realistisk skjermbilde av et actionspill; overholder strengt kravet om 5 fiender, 4 bladdroner og 4 ferdighetsikoner; unngår å legge til ekstra tegn eller ekstra UI-paneler utover den beskrevne HUD-en.

Promptvariabler

Redigerbare argumentplassholdere funnet i ledeteksten, med standardverdiene.

5
Variabel
character name
Misligholde
Xione Origin
Variabel
hair color
Misligholde
silver-white
Variabel
combo count
Misligholde
256
Variabel
time remaining
Misligholde
04:37
Variabel
score
Misligholde
238,650

Gjenbruk og kildenotater

Bruk denne ledeteksten på en trygg måte etter at du har forhåndsvist saken.

  1. 1.Kopier ledeteksten eller åpne den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
  2. 2.Juster variabler, sideforhold og referansebilder for ditt eget brukstilfelle.
  3. 3.Før publisering eller betalt bruk, kontroller kilderettigheter, krav til kreditering og risikoer knyttet til merkevare eller likhet.
Cyber ​​Angel Mecha Battle HUD for GPT-bilde 2 | Image Prompt Gallery