Filmatisk fotballmålsekvens
En narrativ videoprompt for Seedance 2.0 som viser en filmatisk overgang fra en stadiontilskuer til en fotballspiller som scorer et mål.
Dette er et tilfelle av en seedance-2-0 -ledetekst for Portrett og karakter . Bruk den kopieringsklare ledeteksten nedenfor for å generere lignende visuelle elementer, og gjennomgå Awesome Seedance 2.0 Video Prompts -attribusjonen pluss kommersielle bruksrettigheter før gjenbruk.
Trenger du hele settet med ledetekster? Bruk Portrett og karakter emnehub for flere relaterte eksempler, eller åpne GPT Image 2-ledetekstbibliotek for den fullstendige eksempelindeksen, gjenbrukbare strukturer og kildeattribusjon.
Spørsmål
Klar til kopiering
Hun satt opprinnelig på tribunen på et utendørs fotballstadion på dagtid og tygget nonchalant på en kjærlighet på pinne mens hun så på kampen. Plutselig ble hun fanget opp av stadionets storskjerm og frøs til et øyeblikk med kjærlighet på pinnen fortsatt i munnen, så klødde hun seg litt sjenert i hodet, reiste seg og gikk ned fra tribunen. Akkurat idet hun nådde sidelinjen, fløy en fotball inn fra banen. Hun fanget den instinktivt stødig, snudde seg og leverte et kraftig spark. Ballen fløy presist inn i øvre hjørne av målet. Sekvensen avsluttes med hennes overraskede og litt stolte uttrykk etter scoringen. Lys naturlig sidebelysning, filmatisk kvalitet. Kameraet klipper fra et middels opptak på tribunen til et nærbilde på storskjermen, følger henne deretter mens hun går ut på banen, bytter tilbake til et middels opptak for fangsten, og til slutt et sakte film-nærbilde av sparket og målet. Karakterens utseende og klær er 100 % konsistente med referansebildet gjennomgående, med naturlige og jevne bevegelser, ingen lemforvrengning og levende, realistiske ansiktsuttrykk.
Gjenbruk og kildenotater
Bruk denne ledeteksten på en trygg måte etter at du har forhåndsvist saken.
- 1.Kopier ledeteksten eller åpne den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
- 2.Juster variabler, sideforhold og referansebilder for ditt eget brukstilfelle.
- 3.Før publisering eller betalt bruk, kontroller kilderettigheter, krav til kreditering og risikoer knyttet til merkevare eller likhet.