
Visuell roman-grensesnitt for filmatisk kafé
En fotorealistisk scene fra en nattkafé presentert som et stilig skjermbilde av et kinesisk narrativt spill, nyttig for mockups av visuelle romaner, interaktive historieapper eller filmatiske UI-konsepter.
Dette er et tilfelle av en gpt-image-2 -ledetekst for Anime-spill . Bruk den kopieringsklare ledeteksten nedenfor for å generere lignende visuelle elementer, og gjennomgå Awesome Nano Banana Pro Prompts -attribusjonen pluss kommersielle bruksrettigheter før gjenbruk.
Trenger du hele settet med ledetekster? Bruk Anime-spill emnehub for flere relaterte eksempler, eller åpne GPT Image 2-ledetekstbibliotek for den fullstendige eksempelindeksen, gjenbrukbare strukturer og kildeattribusjon.
Spørsmål
Klar til kopiering
{ "type": "Skjermbilde av et filmatisk narrativt spillgrensesnitt", "theme": "En varm, introspektiv kaféminnescene, lagt over et visuell roman-UI.", "setting": { "location": "Komfortable uavhengige kafeer om natten", "lighting": "Det svake, ravfargede wolframglødetrådlyset, den myke, praktiske skrivebordslampen, de varme høylysene, de dype skyggene", "atmosphere": "Stille, nostalgisk, følelsesmessig resonant, med en lett filmatisk realisme.", "background_details": [ "Byen om natten kan sees gjennom de store vinduene.", "Trebord og stoler er spredt over hele kafeen.", "Potteplanter ble plassert ved vinduet og i hjørnet.", "Det er bokhyller eller utstillingshyller bakerst.", "En takvifte henger i midten av taket.", "Gardiner dekorerer vinduet." ] }, "composition": { "camera": "En selfie med litt vidvinkel tatt fra perspektivet til et sittende motiv i forgrunnen.", "framing": "Kvinnen i forgrunnen er plassert til venstre i midten, med armen utstrakt mot kameraet. En annen kvinne står til høyre i midten og betjener et kamera på et stativ. Brukergrensesnittpanelet dekker hele skjermen.", "depth": "Grunn til middels dybdeskarphet med en myk omgivelsesuskarphet, som fremhever den generelle atmosfæren i scenen." }, "subjects": { "count": 2, "characters": [ { "role": "Protagonist", "gender_presentation": "unge kvinner", "position": "Midt i venstre forgrunn", "pose": "Armer utstrakt mot publikum, i en selfie-positur, holder et kamera eller en telefon.", "appearance": { "hair": "Langt, bølget, mørkt hår", "outfit": "En myk, hvit strikket cardigan, lagt over en lysfarget topp.", "accessories": "Utsøkt halskjede" } }, { "role": "Bakgrunnskamerat", "gender_presentation": "unge kvinner", "position": "Bakgrunn på høyre side av midten", "pose": "Står ved siden av stativet, ser ned for å sjekke eller justere kameraet.", "appearance": { "hair": "Mørk hestehale", "outfit": "Overdimensjonert lys hettegenser, som viser shorts eller ben" } } ] }, "style": { "rendering": "Realistiske, filmatiske spillskjermbilder", "color_palette": "Varm «brun, ravgull, myk svart, myk beige», «mood»: «Ømhet, intimitet, glimt av livet, følelse av minne», «ui_style»: «Et stilig, mørkt, semi-transparent moderne spillgrensesnitt med avrundede rektangler og delikate gullaksenter.» }, "layout": { "sections": [ { "title": "venstre statuslinje", "position": "Øverste venstre vertikale panel", "count": 5, "labels": [ "rute", "årsak", "oppriktig", "press", "Tillitsmiddel" ] }, { "title": "Toppnavigasjon", "position": "Øverste kant", "count": 6, "labels": [ "Huanjing Heartbeat Project", "Kapittel to", "Eksempel på kafé", "relasjon", "husk", "Arkiv" ] }, { "title": "Høyre minnepanel", "position": "Høyre sidefelt", "count": 3, "labels": [ "Eksempel på kafé", "Scene ankommet", "Minner har blitt oppdaget" ] }, { "title": "Scene ankommet", "position": "Midt i høyre sidefelt", "count": 4, "labels": [ "Prolog", "Gjenforening en regnfull natt", "Prolog", "Strømbrudd på taket", "Kapittel 1", "Morgen i en delt leilighet", "Kapittel to", "Eksempel på kafé" ] }, { "title": "Nederste dialogboks", "position": "Nederst til venstre", "count": 2, "labels": [ "Su Xiaoqing", "Jeg vil filme et sted hvor noen endelig kan få pusten. Ikke for å bli fornøyd, men for å bli fanget." ] } ], "centerpiece": "Selvportrett i forgrunnen på en kafé, med noen som tar bildet i bakgrunnen." }, "tekst": { "språk": "Kinesisk grensesnitttekst", "preserve_visible_text": true }, "tilpasning": { "kapittel": "{argument navn=\"kapitteletikett\" default=\"kapittel to\"}", "scenetittel": "{argument navn=\"scenetittel\" default=\"kaffebareksempel\"}", "karakternavn": "{argument navn=\"karakternavn\" default=\"Su Xiaoqing\"}", "dialog": "{argument navn=\"sitat\" default=\"Jeg vil filme et sted hvor noen endelig kan få pusten. Ikke for å bli fornøyd, men for å bli fanget.\"}", "grensesnitttittel": "{argument navn=\"grensesnitttittel\" default=\"Huanjing Heartbeat Project\"}" }, "kvalitet": "Svært detaljerte, utsøkte og høykvalitets skjermbilder av et uavhengig narrativt spill, med realistisk belysning og harmonisk brukergrensesnittdesign." }Promptvariabler
Redigerbare argumentplassholdere funnet i ledeteksten, med standardverdiene.
Variabel
chapter label
Misligholde
Chapter Two
Variabel
scene title
Misligholde
Coffee shop sample
Variabel
character name
Misligholde
Su Xiaoqing
Variabel
quote
Misligholde
I want to film a place where someone can finally catch their breath. Not to be pleased, but to be caught.
Variabel
interface title
Misligholde
Huanjing Heartbeat Project
Gjenbruk og kildenotater
Bruk denne ledeteksten på en trygg måte etter at du har forhåndsvist saken.
- 1.Kopier ledeteksten eller åpne den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
- 2.Juster variabler, sideforhold og referansebilder for ditt eget brukstilfelle.
- 3.Før publisering eller betalt bruk, kontroller kilderettigheter, krav til kreditering og risikoer knyttet til merkevare eller likhet.