AR-video med blandede medier: Furina i en glasskopp
En detaljert, tidskodet prompt for Seedance 2.0 som genererer en video med blandede medier i utvidet virkelighet. Den viser en realistisk menneskehånd som samhandler med en 2D-animert karakter (Furina fra Genshin Impact) inne i en klar glasskopp, med fokus på fysiske interaksjoner, emosjonelle uttrykk og realistisk gjengivelse av glassfysikk.
Dette er et tilfelle av en seedance-2-0 -ledetekst for Anime og spill . Bruk den kopieringsklare ledeteksten nedenfor for å generere lignende visuelle elementer, og gjennomgå Awesome Seedance 2.0 Video Prompts -attribusjonen pluss kommersielle bruksrettigheter før gjenbruk.
Trenger du hele settet med ledetekster? Bruk Anime og spill emnehub for flere relaterte eksempler, eller åpne GPT Image 2-ledetekstbibliotek for den fullstendige eksempelindeksen, gjenbrukbare strukturer og kildeattribusjon.
Spørsmål
Klar til kopiering
Statisk nærbilde. En realistisk menneskehånd samhandler med en flat 2D-animert figur av Furina – en blå og hvit anime-jente med langt lyseblått hår – inne i en klar glasskopp plassert på et trebord. [0–2s] Hånden dytter 2D-Furina-figuren ned i glasset ovenfra, hun gjør motstand og griper tak i kanten. [2–5s] Hun mister grepet og faller til bunnen av glasset, ser opp med tårevåte øyne og gråter lavt. [5–9s] Hun reiser seg, tramper med foten, peker oppover og roper sint med et overdrevet uttrykk. [9–13s] Hånden rekker inn og klyper hodet hennes mellom to fingre, og løfter henne opp over kanten. [13–15s] Hun henger i luften og stråler plutselig med et lyst smil, rammen holder seg stødig. AR mixed media-stil: flat 2D-tegneseriefigur med full fysikkinteraksjon i et ekte 3D-miljø – glassbrytninger, kastede skygger og kantkontakt, alt gjengitt realistisk. Lys, varm naturlig belysning, leken og finurlig stemning.
Gjenbruk og kildenotater
Bruk denne ledeteksten på en trygg måte etter at du har forhåndsvist saken.
- 1.Kopier ledeteksten eller åpne den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
- 2.Juster variabler, sideforhold og referansebilder for ditt eget brukstilfelle.
- 3.Før publisering eller betalt bruk, kontroller kilderettigheter, krav til kreditering og risikoer knyttet til merkevare eller likhet.