
Anime Mahjong-trøstescene med tap
Denne prompten genererer en varm innendørs anime-illustrasjon av en beseiret mahjong-spiller som blir trøstet av venner og ansatte, nyttig for visuelle romanscener eller emosjonell karakterkunst.
Dette er et tilfelle av en gpt-image-2 -ledetekst for Anime-spill . Bruk den kopieringsklare ledeteksten nedenfor for å generere lignende visuelle elementer, og gjennomgå Awesome Nano Banana Pro Prompts -attribusjonen pluss kommersielle bruksrettigheter før gjenbruk.
Trenger du hele settet med ledetekster? Bruk Anime-spill emnehub for flere relaterte eksempler, eller åpne GPT Image 2-ledetekstbibliotek for den fullstendige eksempelindeksen, gjenbrukbare strukturer og kildeattribusjon.
Spørsmål
Klar til kopiering
En varm og koselig illustrasjon i anime-stil er satt i en tradisjonell japansk mahjong-stue, komplett med polerte trevegger, shoji-stil vinduer, bokhyller, innrammet kalligrafi, vaser, blomster og myke, ravfargede taklamper. I forgrunnen sitter en nedslått gutt i en stol, med rotete, mørkeblå hår og slitne øyne. Han har på seg en løstsittende, mørk indigo-hettegenser og svarte bukser, og holder en rangeringsliste tett inntil brystet. Listen viser tydelig «11. plass» øverst, etterfulgt av en vertikalt arrangert liste over rangeringer, med den nederste linjen som lyder «11. plass: Kamishiro Touma». Han virker både flau og frustrert, med svetteperler i ansiktet og fire vertikale blå trykksymboler over hodet. Bak ham står en munter ung kvinne med mellomlangt kastanjebrunt, bølget hår pyntet med en hvit blomsterhårspenne, iført en beige ribbet genser, smiler forsiktig og legger en hånd på skulderen hans. Navneskiltet hennes lyder «Suzume og Sori». Snakkeboblen hennes lyder "トウマくん、ドンマイだよ~! 时はきっとツイてるよ♡". Til venstre sitter en ung mann med kort mørkt hår, iført en hvit skjorte, lener seg fremover med en hånd nær ansiktet og gir støtte; snakkeboblen hans lyder "innholdは悪くなかったよ. オーラスの気 sitertきもよかったし.". Til høyre satt en ung kvinne i en mørk dressjakke over en hvit skjorte, med pent brunt hår bundet tilbake. Hun rørte forsiktig ved guttens skulder og snakket rolig; snakkeboblen hennes leste: "Resultatet er viktig. Jeg håper du kan komme så langt." En liten mumlet snakkeboble ble lagt til i nærheten av gutten, hvor det sto «Eh...». Øverst i venstre hjørne hang en treplakett dekorert med kirsebærblomster, hvor det sto: «Svamp og Sou, vær så snill!». På veggen i øvre høyre hjørne hang en innrammet resultattavle med tittelen «Dagens Mahjong-resultater», som listet fire rader med stiplede blanke linjer for 1., 2., 3. og 4. plass, med den siste linjen som lyder «11. plass, Touma Kamishiro». Forgrunnen viser et grønt mahjongbord med rader med brikker, inkludert en stående «中» (zhong)-brikke, en liten treplakett merket «ドラ» (dora), og en keramisk kopp inngravert med tegnene «雀和薘» (juku wa sō). I det fremre høyre hjørnet er det et lite snackområde med tre esker med søtsaker eller godteri, en skål med snacks og en liten potteplante. Designet bruker en myk, anime-inspirert estetikk, med vekt på delikate stofffolder, uttrykksfulle øyne og rik, varm belysning for å skape en mild emosjonell kontrast mellom oppmuntring og skuffelse, og presenterer en raffinert visuell romanillustrasjonskvalitet.
Gjenbruk og kildenotater
Bruk denne ledeteksten på en trygg måte etter at du har forhåndsvist saken.
- 1.Kopier ledeteksten eller åpne den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
- 2.Juster variabler, sideforhold og referansebilder for ditt eget brukstilfelle.
- 3.Før publisering eller betalt bruk, kontroller kilderettigheter, krav til kreditering og risikoer knyttet til merkevare eller likhet.