
Anime-jente i kinolobbyen
Transformerer et referansebilde av en anime-karakter ved å bevare motivet samtidig som settingen erstattes med en moderne lobby på en multiplex-kino.
Dette er et tilfelle av en gpt-image-2 -ledetekst for Anime-spill . Bruk den kopieringsklare ledeteksten nedenfor for å generere lignende visuelle elementer, og gjennomgå Awesome Nano Banana Pro Prompts -attribusjonen pluss kommersielle bruksrettigheter før gjenbruk.
Trenger du hele settet med ledetekster? Bruk Anime-spill emnehub for flere relaterte eksempler, eller åpne GPT Image 2-ledetekstbibliotek for den fullstendige eksempelindeksen, gjenbrukbare strukturer og kildeattribusjon.
Spørsmål
Klar til kopiering
Med REFERENCE_0 som basisfigur forblir anime-jentas positur, klær, frisyre, veske, vertikale komposisjon og myke illustrasjonseffekter stort sett uendret. Bare bakgrunnen er erstattet med en realistisk, moderne multiplex-kino-lobby: mørke vegger, varm takbelysning, blanke flislagte gulv og et område med filmplakater; et knallrødt neonskilt med «KINOER» henger øverst til venstre, et digitalt prosjekt som viser fem linjer med visningstider er plassert øverst til høyre, skiltet ved kiosken har teksten «MAT OG DRIKKE», og et veibeskrivelsesskilt med en høyrepil og «IMAX» står i forgrunnen til venstre. Lobbybakgrunnen er gjort mer filmatisk, romslig og realistisk enn det originale bildet, samtidig som anime-stilen til figuren er beholdt. Ikke legg til noen ekstra figurer, logoer eller tydelig identifiserbare filmtitler bortsett fra den spesifiserte skiltteksten.
Promptvariabler
Redigerbare argumentplassholdere funnet i ledeteksten, med standardverdiene.
Variabel
cinema sign text
Misligholde
CINEMAS
Variabel
concession sign text
Misligholde
FOOD & DRINKS
Variabel
wayfinding sign text
Misligholde
IMAX
Gjenbruk og kildenotater
Bruk denne ledeteksten på en trygg måte etter at du har forhåndsvist saken.
- 1.Kopier ledeteksten eller åpne den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
- 2.Juster variabler, sideforhold og referansebilder for ditt eget brukstilfelle.
- 3.Før publisering eller betalt bruk, kontroller kilderettigheter, krav til kreditering og risikoer knyttet til merkevare eller likhet.