
AI Fantasy Dungeon UI-overskrift
Genererer en widescreen-illustrasjon av cyberfantasy med blanke brukergrensesnittpaneler og en isometrisk RPG-fangehullsscene, nyttig for sosiale innlegg, lysbilder eller artikkeloverskrifter.
Dette er et tilfelle av en gpt-image-2 -ledetekst for Anime-spill . Bruk den kopieringsklare ledeteksten nedenfor for å generere lignende visuelle elementer, og gjennomgå Awesome Nano Banana Pro Prompts -attribusjonen pluss kommersielle bruksrettigheter før gjenbruk.
Trenger du hele settet med ledetekster? Bruk Anime-spill emnehub for flere relaterte eksempler, eller åpne GPT Image 2-ledetekstbibliotek for den fullstendige eksempelindeksen, gjenbrukbare strukturer og kildeattribusjon.
Spørsmål
Klar til kopiering
{ "type": "Illustrasjoner for utvikling av cyberpunk-fantasyspill i bredformat med blanke tekstpaneler i brukergrensesnittet.", "aspect_ratio": "16:9", "style": "Detaljert pikselkunststil for anime, isometrisk fangehullsspillkunst, glanset digitalt maleri, neonblått cyberpunk-grensesnittoverlegg, dyp marineblå fargepalett kombinert med varmt ildlys, klare og lesbare former, ingen synlig tekst.", "main_concept": "En utvikler bruker AI-verktøy for å generere en fantasy-RPG-fangehullsscene som inkluderer et stort, blankt prosjektpanel og et blankt tittelpanel for senere tekstinnsetting.", "layout": { "canvas": "1280x720 bredformatkomposisjon", "left_panel": { "position": "øvre venstre halvdel", "shape": "Stort, avrundet rektangel", "count": 1, "appearance": "Et mørkt, halvgjennomsiktig marineblått panel med en tynn, blåglødende kant, helt blankt og uten tekst, som opptar omtrent 45 % av venstre side av skjermen." }, "bottom_panel": { "position": "Nederst til venstre til midten", "shape": "Bredt avrundet rektangel", "count": 1, "appearance": "Et mørkt, halvtransparent marineblått panel med en tynn, blå, glødende kant, helt blank uten tekst, som strekker seg over mesteparten av bunnbredden." }, "right_scene": { "position": "øverst til høyre og midtre til høyre", "description": "Den isometriske visningen av de steinkledde underjordiske byrommene skaper en effekt som minner om et taktisk RPG-kart, koblet sammen av futuristiske blå elektriske kretser og holografiske UI-elementer." }, "foreground_viewer": { "position": "nederst til høyre", "description": "Silhuetten av en hettekledd figur foran en dataskjerm, med hodet omgitt av glødende blå øretelefonformede buer og lyse kretslignende hjernesymboler, observerer et fangehullskart på skjermen." } }, "dungeon": { "environment": "Gulvet er laget av firkantede grå steinmurstein, med ødelagte vegger, søyler, hevede blokker og blå rutenettstier, og lyskilder er spredt overalt.", "lighting": "Fire varme oransje fakkelflammer ble plassert på steinsøylene og -veggene, og reflekterte fra den elektrisk blå holografiske projeksjonen.", "hero": { "count": 1, "description": "En liten chibi-lignende eventyrer iført en lilla hette og mørk rustning, med et kort sverd, står nær midten av fangehullet." }, "enemies": { "count": 5, "items": [ "Et lysegrønt slim til venstre", "En storøret lilla flaggermus i øvre venstre hjørne", "En liten oransje soppskapning på høyre side av midten.", "En hettekledd mørk magiker med glødende røde øyne og med en lilla stav i øvre høyre hjørne.", "En skjelettkriger til høyre med et sverd og rundt skjold." ] }, "treasure_and_items": { "count": 7, "items": [ "En lukket gyllen skattekiste øverst i midten.", "En flaske med grønn eliksir i øvre høyre hjørne", "En flaske med blå eliksir i midten til høyre", "En sirkulær ring eller magisk amulett i nedre høyre hjørne av helten.", "Tre gullmynter i nedre venstre hjørne av helten", "Et stykke brød i midten nederst", "En grå piggfelle i nedre venstre hjørne" ] }, "monitors_and_hud": { "count": 3, "items": [ "Hovedskjermen viser en miniatyrversjon av fangehullskartet.", "Nederste venstre hjørne av analyseskjermen viser diagrammer og widgeter.", "Høyre side av skjermen viser et vertikalt blått søylediagram." ] } }, "background": { "description": "Det dyp marineblå digitale arbeidsområdet har subtile spor av kretskort, glødende sylindriske databaseikoner, små flytende firkanter og delikate gradienteffekter." }, "customizable_elements": { "project_theme": "{argument name=\"project theme\" default=\"AI-assistert fantasy RPG fangehullsgenerering\"}", "main character": "{argument name=\"main character\" default=\"Purple Hooded Q Version Adventurer\"}", "interface panels": "{argument name=\"interface panels\" default=\"To blanke, halvtransparente, avrundede rektangler for påfølgende tekst\"}", "color palette": "{argument name=\"color palette\" default=\"Dyp marineblå, neonblå, lilla og varmt oransje ildlys\"}", "overall mood": "{argument name=\"overall mood\" default=\"Mysterium, teknologi, moro og spillifisering\"}" }, "rendering_instructions": "Lag en ren og sofistikert illustrasjon som passer som en bildetekst for sosiale medier eller et presentasjonslysbilde. Hold begge de store brukergrensesnittpanelene tomme og ikke legg til tekst. Oppretthold en sterk kontrast mellom det blanke tekstområdet til venstre/nederst og det detaljerte isometriske fantasy-fangehullet på riktig. Ikke legg til logoer, vannmerker, beskrivende tekst eller tilfeldig tekst.Promptvariabler
Redigerbare argumentplassholdere funnet i ledeteksten, med standardverdiene.
Variabel
project theme
Misligholde
AI-assisted fantasy RPG dungeon generation
Variabel
main character
Misligholde
Purple Hooded Q Version Adventurer
Variabel
interface panels
Misligholde
Two blank semi-transparent rounded rectangles for subsequent text
Variabel
color palette
Misligholde
Deep navy blue, neon blue, purple and warm orange firelight
Variabel
overall mood
Misligholde
Mystery, technology, fun, and gamification
Gjenbruk og kildenotater
Bruk denne ledeteksten på en trygg måte etter at du har forhåndsvist saken.
- 1.Kopier ledeteksten eller åpne den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
- 2.Juster variabler, sideforhold og referansebilder for ditt eget brukstilfelle.
- 3.Før publisering eller betalt bruk, kontroller kilderettigheter, krav til kreditering og risikoer knyttet til merkevare eller likhet.