IP
Generer
Primært referansebilde
Seedance 2.0 sakAnime og spillTekst til video0 dommerne

3D-tegnefilmanimejente med pudding

En utrolig detaljert animasjonsprompt for Seedance 2.0 med en søt, hvithåret jente på et kjøkken. Den inkluderer tidsstemplede sceneanvisninger, komisk karakterskuespill med «pose-to-pose»-dynamikk og spesifikke kamerabevegelsesinstruksjoner for en 15-sekunders sekvens.

Dette er et tilfelle av en Seedance 2.0 -ledetekst for Anime og spill . Bruk den kopieringsklare ledeteksten nedenfor for å generere lignende visuelle elementer, og gjennomgå Awesome Seedance 2.0 Video Prompts -attribusjonen pluss kommersielle bruksrettigheter før gjenbruk.

Trenger du hele settet med ledetekster? Bruk Anime og spill emnehub for flere relaterte eksempler, eller åpne Seedance 2.0 rask katalog for den fullstendige eksempelindeksen, gjenbrukbare strukturer og kildeattribusjon.
Prøv denne meldingen

Spørsmål

Klar til kopiering

Bruk jenta fra Image1 som referansekarakter. Japansk anime-stil i fullfarge, hold identiteten konsistent. Behold antrekket, frisyren, hårskill, klessilhuetten og en søt, myk atmosfære. Følg karakterarket strengt. En 15-sekunders sofistikert celleskyggelagt 3D-animasjon. Ikke realistisk live-action, men overdrevet 3D-tegnefilmanimasjonsskuespill. Delikate ansiktstrekk, uttrykksfulle øyne, rene konturer, myke hudskygger, detaljerte klesteksturer, glødende magiske partikler, måneskinn, filmatisk dybdeskarphet og dramatisk kantbelysning. Dempede konturer. Sørg for at uttrykk, øyne, øyenbryn, munn og positurer er tydelig lesbare i videoen. Settingen er et romslig, eksklusivt kjøkkenøy med en stor benkeplate, oppbevaring i bakgrunnen, et kjøleskap, hengende lamper, et bredt gulv og en følelse av dybde. En premium pudding med skimrende gyllen karamell plasseres på den midtre benken. Puddingen må forbli et viktig fokusobjekt gjennom hele opptakene. Oppretthold konsistent plassering mellom kjøkken, benkeplate og pudding i alle opptak. Skuespillet bør være stilisert. Bevegelsene må være store, raske, skarpe og komiske med «kjap positur-til-positur»-timing. Jevn bevegelse med konstant hastighet er forbudt. Hver handling bør inkludere en pause, en kort oppbygging, eksplosiv akselerasjon, stor overskygging, rekyl, fullstendig stopp og en sekundærbevegelse der hår og ermer svaier med forsinkelse. Sett inn en kort stillhet på slutten av hovedpositurer. Oppretthold integriteten til kroppsfasongen og kostymet. Ansiktsuttrykk bør være overdrevne. Bytt raskt øyne, øyenbryn, munn, kinn, blikk og nakkevinkel i viktige øyeblikk. Bruk uttrykk som skeptiske, smale øyne, ett øyenbryn hevet i mistenksomhet, storøyd overraskelse, sidelengs blikk, et rampete smil, anspente, oppblåste kinn, stjerneklare oppdagelsesøyne, et beveget uttrykk og et lykkelig og tilfreds smil. Hold det søtt samtidig som du fremhever den komiske skalaen i uttrykkene. 0,0–1,5 s: Ultravidvinkelbilde av kjøkkenøya. Gullpudding på midtbenken. Karamellglimt. Jentas hvite hår dukker kort opp bak disken og trekkes tilbake. 1,5–3,0 s: Jenta titter sakte ut bak disken, og begynner bare med øynene. Hun ser på puddingen med skeptiske, smale øyne og hever et øyenbryn. Plutselig utvides øynene hennes og glitrer. Hun står med en pekende finger, ryggen mot diskkanten, så stopper hun plutselig opp idet håret og ermene tar seg igjen. 3,0–4,8 s: Første store bevegelse. Hun bøyer seg sammen, hopper deretter eksplosivt sidelengs fra diskens skygge med korte etterbilder og subtile fartslinjer. Hun skyter over ankomstpunktet og skynder seg tilbake for å klamre seg til disken. Uttrykkene veksler mellom alvorlig, overrasket, utålmodig og smilende. Stopper helt opp med en stor sekundær svaiing i håret og klærne. 4,8–6,5 s: Beveger seg lenger mot skyggene i kjøleskapet. Raske tåsteg etterfulgt av et plutselig rykk. Kameraet følger med en rask panorering og lett tilting. Ankommer med en overdrevet balansestilling på ett ben med armene spredt. Veksler fra et mistenksomt sidelengsblikk til et selvsikkert smil. 6,5–8,5 s: Overdrevet sniking mot disken i tegneseriestil. For hvert steg: pause, fot fremover, kroppen tar igjen, hodet skyter over hodet, rekyler, stopper plutselig. Blikket veksler mellom pudding, venstre, høyre, bak. Plutselig bremsing nær disken med hår/ermer som flagrer fremover og deretter bakover. 8,5–10,5 s: Hovedoppdagelsesscene. Kikker frem under disken, øynene først, så ser hun på puddingen. Øynene utvides med stjerneglitter, øyenbrynene hopper, kinnene blir røde. Strekker seg opp med hendene på disken. Bytter til bevegede, trollbundne og smilende ansikter. Ender i en positur som fryser. 10,5–12,5 s: Løfter puddingen forsiktig. Konsentrerer seg først, og trekker den deretter raskt til brystet. Momentum bærer henne bakover og deretter fremover. Skjelver av glede. Overgår fra alvorlige, overraskede og smilende ansikter til et glitrende forventningsfullt ansikt. Rask kamerazoom til puddingen med en skje. 12,5–14,2 s: Maksimal reaksjon på smaking. Mens hun smaker på en skje, en støtpositur på ett bilde der skuldre og hår hopper opp. Liten sjokkbølgereaksjon. Kinnene rødmer mens hun holder ansiktet sitt. Veksler raskt mellom overraskede, bevegede og glade uttrykk. 14,2–15,0 s: Sluttpositur. Holder kinnet med den ene hånden og tallerkenen med den andre. Smelper øynene og smiler lykkelig. Kroppen stopper helt mens hår og klær svaier i etterkant. Kameraet zoomer inn på det glade uttrykket hennes for et tilfredsstillende sluttbilde. Kameraarbeid: Bruk ultravidvinkelbilder, plutselige zoomer, lave vinkler, lette hollandske vinkler, raske panoreringer og korte innklipp. Bruk sterke zoomer under oppdagelses- og smakeøyeblikkene. Sørg for at det romlige forholdet mellom ansiktet, puddingen og disken forblir klart.

Flere saker i denne kategorien

Prioritert etter kategori, kompatibilitet med inndatamodus, kvalitet og lavere risiko.

6

Gjenbruk og kildenotater

Bruk denne ledeteksten på en trygg måte etter at du har forhåndsvist saken.

  1. 1.Kopier ledeteksten eller åpne den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
  2. 2.Juster variabler, sideforhold og referansebilder for ditt eget brukstilfelle.
  3. 3.Før publisering eller betalt bruk, kontroller kilderettigheter, krav til kreditering og risikoer knyttet til merkevare eller likhet.
3D-tegnefilmanimejente med pudding Seedance 2.0-videoprompt | Image Prompt Gallery