2D-animehistoriemal for Seedance 2.0
En strukturert mal for å lage 2D-animerte karakteranimasjoner i anime-stil i virkelige omgivelser. Den inneholder seksjoner for videospesifikasjoner, karakteroppførsel, historiesekvenser og flerklippsarrangementer, noe som gir presis kontroll over filmatiske elementer som belysning og kamerabevegelse.
Dette er et tilfelle av en seedance-2-0 -ledetekst for Anime og spill . Bruk den kopieringsklare ledeteksten nedenfor for å generere lignende visuelle elementer, og gjennomgå Awesome Seedance 2.0 Video Prompts -attribusjonen pluss kommersielle bruksrettigheter før gjenbruk.
Trenger du hele settet med ledetekster? Bruk Anime og spill emnehub for flere relaterte eksempler, eller åpne GPT Image 2-ledetekstbibliotek for den fullstendige eksempelindeksen, gjenbrukbare strukturer og kildeattribusjon.
Spørsmål
Klar til kopiering
[Videoinnhold] 2D-anime-stilkarakter som opptrer i den virkelige verden. [Videovarighet] 15 sekunder. [Bildefrekvens] 60 fps. [Karakter] Se inndatabilde. [Karakterbevegelse] Overdrevne bevegelser i anime-stil som formidler følelser og personlighet som passer for karakteren. [Karakterstil] 2D-anime-stil. [Æra/årstid/klima] Opp til AI-en. [Sted (bakgrunn)] Sted som passer for historien. [Sted (bakgrunn)-stil] Ekte stil. [Språk] Japansk. [Startbilde] Start fra et kreativt innledende bilde. [Klipparrangement] Flerbilde. [Historie] Opp til AI-en. [Scene 1] Prosessen med å lage rullede omeletter. [Klipp 1] Opp til AI-en. [Klipp 2] Opp til AI-en. [Klipp 3] Opp til AI-en. [Klipp 4] Opp til AI-en. [Klipp 5] Opp til AI-en. [Siste klipp] Nærbilde av ansiktet. [Kameravinkel] Opp til AI-en. [Kamerabevegelse] Opp til AI-en. [Belysning] Opp til AI-en. [Effekter] Ingen. [Tekst] Ingen. [Lydeffekter] Legg til passende lydeffekter eller miljølyder. [BGM] Ingen.
Gjenbruk og kildenotater
Bruk denne ledeteksten på en trygg måte etter at du har forhåndsvist saken.
- 1.Kopier ledeteksten eller åpne den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
- 2.Juster variabler, sideforhold og referansebilder for ditt eget brukstilfelle.
- 3.Før publisering eller betalt bruk, kontroller kilderettigheter, krav til kreditering og risikoer knyttet til merkevare eller likhet.