
16-panelers middelalderduell storyboard
Denne ledeteksten genererer et gråtonet 4x4 action-storyboard som viser en trinnvis fantasy-duell mellom sverd og øks, nyttig for å planlegge koreografi eller animasjon i kamp.
Dette er et tilfelle av en gpt-image-2 -ledetekst for Illustrasjonskunst . Bruk den kopieringsklare ledeteksten nedenfor for å generere lignende visuelle elementer, og gjennomgå Awesome Nano Banana Pro Prompts -attribusjonen pluss kommersielle bruksrettigheter før gjenbruk.
Trenger du hele settet med ledetekster? Bruk Illustrasjonskunst emnehub for flere relaterte eksempler, eller åpne GPT Image 2-ledetekstbibliotek for den fullstendige eksempelindeksen, gjenbrukbare strukturer og kildeattribusjon.
Spørsmål
Klar til kopiering
{ "type": "Liste over svart-hvitt middelalderkamper", "style": { "rendering": "Fantasiillustrasjon i gråtoner med høy detaljer, realistisk rustning og menneskelig anatomi, ren hvit bakgrunn, med subtile studioskygger under figurene; egnet for redigeringsprosjekter.", "camera": "De fleste paneler bruker en sidevisning for å opprettholde en jevn avstand og karakterproporsjoner, mens sårpåvirkningspanelet bruker en nærbilde til mellomdistansevisning.", "mood": "Instruksjonsmessig, dramatisk, taktisk" }, "subject": { "characters": [ { "role": "warrior", "description": "En slank, fullt pansret ridder, svingende et langsverd og iført en mørk kappe, beveget seg med smidighet." }, { "role": "Portvokter", "description": "En kraftig, skjeggete kriger med vilt, langt hår eller en mankelignende silhuett, kledd i flere lag med tung rustning og pels, svingende en massiv dobbelthodet stridsøks." } ] }, "layout": { "grid": { "columns": 4, "rows": 4, "count": 16 }, "numbering": "Hvert panel har en svart firkantet talletikett i øvre venstre hjørne, fra 1 til 16.", "sections": [ { "title": "1. Standoff", "position": "Rad 1, Kolonne 1", "count": 1, "labels": [ "Soldaten og keeperen sto overfor hverandre. Begge vurderte avstanden og potensielle åpninger." ], "image": "To krigere står i en speilvendt klarposisjon, med sverd og øks hengende ned, med en horisontal dobbelthodet pil mellom seg." }, { "title": "2. Keeper går frem", "position": "Rad 1, Kolonne 2", "count": 1, "labels": [ "Portvokteren løftet øksen og gikk frem. Krigeren justerte stillingen sin, klar til å kjempe." ], "image": "Den massive øksebæreren beveger seg fremover, mens krigerne støtter seg med sverdene sine i lav stilling; retningspiler er plassert under begge sider." }, { "title": "3. Overhead slash", "position": "Rad 1, Kolonne 3", "count": 1, "labels": [ "Portvokteren avfyrte et kraftig økseslag over hodet. Krigeren hevet sverdet for å avskjære." ], "image": "Øksen ble hevet høyt over hodet hans, spissen svingte i en bue, og krigeren hevet sverdet defensivt." }, { "title": "4. Stålkollisjon", "position": "Rad 1, Kolonne 4", "count": 1, "labels": [ "Sverd og øks barket voldsomt sammen. Gnister fløy da begge sider utøvde sin styrke i en voldsom kamp." ], "image": "Våpnene kolliderte i midten, ledsaget av sterke anslagsgnister og motstående pilspisser." }, { "title": "5. Krigere tar et sidesteg.", "position": "Rad 2, Kolonne 1", "count": 1, "labels": [ "Krigeren gikk til venstre og unngikk hele kraften fra økseslaget. Portvokteren lente seg litt fremover." ], "image": "Sverdmannen gled sidelengs, kappen hans feide ut, mens øksebrukeren lente seg fremover, bevegelsene hans dannet en bueformet pilspiss." }, { "title": "6. Lavt horisontalt hugg", "position": "Rad 2, Kolonne 2", "count": 1, "labels": [ "Soldaten gjorde et lavt, horisontalt hugg mot målvaktens ben for å forstyrre balansen hans." ], "image": "Målvakten trakk seg tilbake som svar på det lave, horisontale sverdhugget fra forbeinet." }, { "title": "7. Keeperen sjanglet.", "position": "Rad 2, Kolonne 3", "count": 1, "labels": [ "Keeperen ble truffet og sjanglet, og mistet balansen. Han prøvde å få fotfestet igjen." ], "image": "Den store krigeren sjanglet bakover, ustø i stillingen. Sverdmannen i nærheten endret holdningen hans, indikert med piler nedover og fotarbeidspiler." }, { "title": "8 soldater presset seg fremover", "position": "Rad 2, Kolonne 4", "count": 1, "labels": [ "Soldatene presset seg fremover og lukket avstanden før portvaktene kunne heve forsvaret sitt." ], "image": "Krigeren stormet fremover med trukket sverd, portvaktene åpnet forsvaret sitt, og lange horisontale piler var synlige på bakken." }, { "title": "9. Forsøk på å blokkere en øks.", "position": "Rad 3, Kolonne 1", "count": 1, "labels": [ "Keeperen svingte øksen horisontalt for å blokkere og skape rom." ], "image": "Øksebrukerens defensive sveipebevegelse på nært hold innebærer at krigeren senker kroppen sin på innsiden av bevegelsen." }, { "title": "10. Langsverd avbøyet", "position": "Rad 3, Kolonne 2", "count": 1, "labels": [ "Krigerne brukte den skarpe svingen av sverdene sine til å avbøye øksene sine, og åpnet en vei for angrep." ], "image": "Sverdet styrer øksen utover; pilene indikerer avbøyningsretningen og åpningslinjen." }, { "title": "11. Finter på høyt nivå", "position": "Rad 3, Kolonne 3", "count": 1, "labels": [ "Krigeren fintet. Portvokteren hevet forsvaret sitt og fokuserte oppmerksomheten mot høyereliggende områder." ], "image": "Krigeren løfter sverdet mot hodet, bevegelsen markert med en stiplet linje og en bue, og portvokteren reagerer ved å se oppover." }, { "title": "12 Kroppsgliding", "position": "3. rad, 4. kolonne", "count": 1, "labels": [ "Krigeren gled innenfor portvokterens forsvar og søkte en posisjon for det fatale slaget." ], "image": "Sverdmannen beveger seg nær øksens angrepsrekkevidde og roterer diagonalt med en sveipende, sirklende bevegelse." }, { "title": "13. Knust mot hjertet", "position": "Rad 4, Kolonne 1", "count": 1, "labels": [ "Krigeren stakk sverdet sitt rett inn i portvokterens hjerte." ], "image": "Den stramme fremoverskytende bevegelsen gjennomboret torsoen, noe som fikk begge figurene til å lene seg kraftig fremover." }, { "title": "14 Støt", "position": "Rad 4, Kolonne 2", "count": 1, "labels": [ "Bladet stakk dypt inn i portvokterens hjerte. Blod fosset fra såret." ], "image": "Det nyeste bildet i tabellen viser et sverd innebygd i et bryst, med blod som sprutet, og portvokteren i åpenbar smerte." }, { "title": "15. Keeperen falt.", "position": "Rad 4, Kolonne 3", "count": 1, "labels": [ "Keeperen falt på kne, og styrken hans svant raskt." ], "image": "Den store krigeren falt, øksen hans falt til bakken, og han trakk seg tilbake, kroppen hans bøyde seg nedover." }, { "title": "16 Slutten", "position": "Rad 4, Kolonne 4", "count": 1, "labels": [ "Målvakten sto stille. Krigeren forble stående, og seieren var vunnet." ], "image": "I den siste scenen ligger den døde portvokteren på bakken, med en kriger stående over ham, sverdet hans hengende nedover." } ], "textStyle": "Panelnumrene er omsluttet av fet svart sans-serif-tekst i en rektangulær ramme. Hvert panel har en fet tittel øverst og en kort beskrivende tekst på venstre side inni hvert panel." }, "prompt": "Create{argument name=\"headline text\" default=\"16 middelalderske duelleringshendelser\"} Som et rent 4x4-rutenett som inneholder 16 nummererte paneler, viser det en komplett kampsekvens mellom to konsistente fantasifigurer: én{argument name=\"hero type\" default=\"En dyktig pansret kriger som bruker et langsverd og iført en kappe\"} og{argument name=\"opponent type\" default=\"En kraftig portvokter som bruker en dobbelthodet stridsøks\"} Gjengi i detaljert gråtoner på en hvit bakgrunn, som et kampinstruksjonsark eller et filmprosjekt. Oppretthold samme sidevisningsretning og karakterproporsjoner gjennom hele feltet, og bruk bevegelsespiler i hvert panel for å tydeliggjøre bevegelse og våpenbaner. Bruk disse nøyaktige paneltitlene og beskrivelsene: 1 Standoff, 2 Portvokterfremrykning, 3 Overhead-slash, 4 Stålsammenstøt, 5 Krigerens sidesteg, 6 Lavt horisontalt lash, 7 Portvokterens vaklende bevegelser, 8 Krigeren nærmer seg, 9 Øks-pareringsforsøk, 10 Langsverd-avbøyning, 11 Høy finte, 12 Kroppsskred, 13 Stik i hjertet, 14 Nedslag, 15 Portvokterfall, 16 Avsluttende bevegelse. Inkluder nøyaktig beskrivende setninger som beskrevet i oppsettet under hver tittel. Det 14. panelet skal være et litt nærmere bilde som viser sverdet som gjennomborer brystet med en merkbar blodsprut. Det endelige resultatet skal føles som en utskrivbar handlingsplanlegger for en animert duell, med konsistente karakterer, tydelige handlingsoversikter og en veldefinert start, eskalering, avgjørende angrep og slutt.Promptvariabler
Redigerbare argumentplassholdere funnet i ledeteksten, med standardverdiene.
Variabel
headline text
Misligholde
16 medieval dueling events
Variabel
hero type
Misligholde
A skilled armored warrior wielding a longsword and wearing a cloak
Variabel
opponent type
Misligholde
A burly gatekeeper wielding a double-headed battle axe
Gjenbruk og kildenotater
Bruk denne ledeteksten på en trygg måte etter at du har forhåndsvist saken.
- 1.Kopier ledeteksten eller åpne den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
- 2.Juster variabler, sideforhold og referansebilder for ditt eget brukstilfelle.
- 3.Før publisering eller betalt bruk, kontroller kilderettigheter, krav til kreditering og risikoer knyttet til merkevare eller likhet.