
SF 메카 턴어라운드 시트
인간형 전투 로봇의 상세한 3면도 컨셉 시트로, 메카닉 디자인, 게임 컨셉 아트, 산업 SF 캐릭터 개발 등에 유용합니다.
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프롬프트
복사 준비 프롬프트
{ "유형": "메카 캐릭터 3면도", "주제": { "범주": "인간형 전투 로봇", "디자인": "날카롭고 각진 장갑판과 노출된 기계 관절을 갖춘 유선형 생체역학적 공상과학 외골격", "기본 색상": "{인수 이름="갑옷 색상" 기본값="밝은 올리브 회색"}", "보조 색상": "어두운 흑연 금속 색상", "강조 색상": "작은 빨간색 센서 조명", "머리": { "모양": "뾰족한 바이저와 위쪽으로 뻗어 있는 뿔 모양의 안테나 두 개가 있는 좁은 장갑 헬멧", "눈": "작고 빛나는 빨간색 고글형 센서" }, "몸통": { "구조": "겹겹이 쌓인 장갑판으로 이루어진 넓은 장갑 가슴과 가는 허리", "세부 사항": "촘촘한 피스톤, 케이블, 통풍구 및 내부 기계 구조" "갑옷의 틈새로 보인다." }, "팔": { "오른팔": "팔뚝에 통합된 긴 소총형 무기", "왼팔": "손과 팔뚝에 장착된 크고 길쭉한 방패형 칼날" }, "다리": { "스타일": "발가락에 장착된 기계식 다리로, 두꺼운 다리 갑옷, 노출된 무릎 메커니즘, 뾰족한 갑옷 발이 특징이다." }, "등": { "부착물": "등 뒤에 장착된 두 개의 긴 칼날 또는 지느러미 모양의 부속물과 중앙에 척추 모양의 배낭 조립체." } }, "layout": { "background": "순수한 밝은 회색 스튜디오 배경", "presentation": "간단한 컨셉 아트", "views": [ { "position": "left", "view": "정면 뷰", "count": 1 }, { "position": "middle", "view": "좌측면 뷰", "count": 1 }, { "position": "right", "view": "후면 뷰", "count": 1 } ], "total_views": 3 }, "style": { "rendering": "고해상도 산업 컨셉 아트", "linework": "선명하고 날카로운 선으로 표현된 정밀한 하드 서페이스 기계 도면", "surface": "약간의 흠집과 패널 이음새가 있는 내마모성 무광 장갑", "lighting": "부드럽고 중립적이며 균일한 조명", "composition": "전신 이미지가 중앙에 세로로 배열되어 있습니다. 장면들 사이에 충분한 공간을 확보했습니다."프롬프트 변수
프롬프트에 있는 편집 가능한 인수 자리 표시자와 해당 기본값입니다.
변하기 쉬운
armor color
기본
Light olive gray
이 범주에 속하는 더 많은 사례
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