
SF 호러 FPS HUD 랩 브리치
이 프롬프트는 침입당한 연구 통로에 있는 적대적인 외계인과 복잡한 전술 HUD가 등장하는 영화 같은 1인칭 공상 과학 공포 장면을 생성합니다. 게임 키 아트 또는 컨셉 비주얼에 이상적입니다.
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프롬프트
복사 준비 프롬프트
{ "유형": "영화 같은 SF 호러 FPS HUD 화면", "스타일": "어둠, 냉혹함, 사실감, 높은 대비, 녹색 야간 투시 인터페이스, 모니터 미학, 짙은 주변 안개, 축축한 금속 반사, 음침한 생명공학 실험실.", "장면": { "설정": "미래 연구 시설 내 좁은 산업 복도", "위치 표시": "E-07 연구 시설", "조명": "HUD의 네온 그린 빛, 복도의 희미한 역광, 바닥과 벽에서 반사되는 습기가 어우러진 극도로 어두운 조명.", "색상 팔레트": [ "진한 검정", "독성 녹색", "청록색", "작은 빨간색 경보 장식" ], "카메라": "복도를 중심으로 한 사람 눈높이의 1인칭 시점.", "분위기": "폐소공포증, 적대감, 긴박감, 생존 공포" }, "주제": { "주요 요소": "복도 중앙을 향해 웅크리고 전진하는 인간형 외계 생명체.", "생명체 디자인": "털이 없고 창백한 생체 기계 몸체; 가느다란 팔다리; 큰 머리; 매끄럽고 근육질의 체격; 포식자 같은 자세; 긴 손가락; 촉촉하고 윤기 있는 피부; 그리고 사나운 표정.", "보조 요소 개수": 4, "보조 요소": [ "홀로그램 조준경이 달린 플레이어의 돌격 소총이 오른쪽 아래 전경에 있습니다.", "멀리 배경 중앙에 서 있는 인간 또는 표본의 실루엣.", "복도 오른쪽의 높은 유리 원통 안에 두 개의 인간형 표본이 보입니다." ] }, "환경": { "건축": "높은 원통, 골이 있는 파이프, 케이블, 유리 격납 튜브, 금속 격자 바닥, 산업용 벽 패널, 그리고 과장된 SF 실험실 디테일.", "대기": "떠다니는 입자, 안개, 화면 노이즈, 미세한 스캔 라인, 비네팅, 디지털 왜곡." }, "hud": { "overlay_style": "슬림한 기하학적 베젤, 작은 레이블, 파형 모니터, 십자선 마커, 나침반 및 원격 측정 데이터가 포함된 전체 화면 전술 HUD.", "sections": [ { "title": "// 사용자 상태", "position": "왼쪽 상단", "count": 4, "labels": [ "알 수 없음", "심박수", "스트레스 수준", "USC + ECHO PROTOCOL v1.2.9" ] }, { "title": "// 목표", "position": "왼쪽 및 중앙", "count": 3, "labels": [ "원인 조사", "중앙 AI 코어 도달", "전력 복구 방법 찾기" ] }, { "title": "// 지도 - E-07 구역", "position": "왼쪽 하단", "count": 2, "labels": [ "지도 - { "title": "// 격리", "position": "오른쪽 상단", "count": 4, "labels": [ "침입 감지", "E-07 구역", "연구소", "// 위협 수준" ] }, { "title": "// 환경", "position": "오른쪽 중앙", "count": 4, "labels": [ "온도", "습도", "공기질", "기압" ] }, { "title": "// 탄약", "position": "오른쪽 하단", "count": 4, "labels": [ "30/120", "무기 상태", "온라인", "소총 아이콘" ] }, { "title": "// 생체 신호", "position": "오른쪽 하단", "count": 2, "labels": [ "98 BPM", "심박파형" ] }, { "title": "나침반 막대", "position": "상단 중앙", "count": 6, "labels": [ "NE", "60", "75", "E", "105", "SE" ] }, { "title": "하단 상태 표시줄", "position": "시모나카", "count": 3, "labels": [ "....", "심장 초음파 프로토콜", "23:47:19" ] } ], "numeric_readouts": { "heart_rate": "98 BPM", "stress_level": "87%", "temperature": "18.6 °C", "humidity": "77.3 %", "air_quality": "낮음", "pressure": "91.2 kPa", "탄약": "30/120", "생체 정보": "분당 98회" } }, "구성": { "중심 초점": "복도에 갇힌 외계 생명체", "전경": "오른쪽 아래 사분면에 배치된 무기", "중경": "축축한 바닥과 실험실 기계의 반사광", "배경": "E-07이라고 표시된 시설 입구와 멀리 보이는 실루엣", "대칭": "무기가 비대칭으로 배치되어 역동적인 긴장감을 더하는 거의 대칭적인 복도 구성", }, "텍스트 처리": "모든 인터페이스 텍스트는 간결하고 미래적인 산세리프 글꼴로, 주로 청록색이며, 위험한 상황에서는 빨간색 경고 텍스트가 표시됩니다.", "품질": "매우 세밀하고 영화 같은 게임급 그래픽, 사실적인 텍스처, 극적인 피사계 심도, 선명한 HUD 그래픽" }이 범주에 속하는 더 많은 사례
범주, 입력 방식 호환성, 품질 및 위험도에 따라 우선순위가 정해집니다.
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