올림픽 해머 던지기 방송 시뮬레이션
실제 TV 스포츠 중계 방송 스타일을 재현하기 위해 매우 상세하게 설계된 프롬프트로, 카메라 사양, 음향 환경, 특정 동작 순서 등을 포함합니다.
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프롬프트
복사 준비 프롬프트
[방송 설정] 생중계 TV 스포츠 방송 신호, 1080i HD 해상도, 50fps. 전문 ENG 경기장 카메라로 촬영. 자연광을 활용한 표준 TV 색감 사용. 색 보정, 영화적 필터, 인공적인 후처리 없음. 실제 경기장 음향 및 주변 조명 사용. 오디오 스타일: 몰입형 공간 음향 디자인. 웅장한 경기장 분위기, 관중 함성, 해머 체인의 금속성 부딪히는 소리, 배경에서 작게 들리는 경기장 아나운서 목소리, 마이크에 들어오는 바람 소리. [타임라인 (초 단위)] 0-4초: [중광각 방송 화면] 긴 금발 머리와 수염(바이킹 같은)을 한 스웨덴 남자 선수가 해머 던지기 경기장 안에서 빠르게 회전하고 있다. 실제 올림픽 유니폼 착용. 실제 물리 법칙과 운동량 반영. 4-7초: [방송 트래킹 샷] 선수가 거대한 해머를 던진다. 카메라가 빠르게 패닝하며 경기장 하늘을 배경으로 날아가는 무거운 금속 공의 궤적을 따라간다. 사실적인 고속 물리 효과 적용. 7-12초: [넓은 경기장 전경] 망치가 빠른 속도로 관중석 아래쪽으로 날아간다. 맨 앞줄에 앉아 있던 할머니 같은 분이 손을 뻗어 거대한 망치를 두 손으로 꽉 잡는다. 슬로우 모션 없이 실시간 방송 속도 그대로 촬영되었다. 12-15초: [반응 장면] 주변 관중들이 일제히 일어나 박수를 친다. 할머니는 망치를 든 채 카메라를 바라본다. 생방송 TV처럼 관중들의 생생한 반응을 보여주는 장면 전환. [화질 향상 요소] 실사 같은 라이브 영상, 1:1 스포츠 방송 물리 엔진 적용, 실제 올림픽 경기장 환경 재현, 옷과 피부의 선명한 디테일, 고속 움직임에 따른 자연스러운 모션 블러 효과, 영상 전체에 걸쳐 안정적인 얼굴 표정.
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