9패널 그리드 인터랙티브 애니메이션
Seedance 2.0에게 주어진 12초 분량의 복잡한 프롬프트로, 9개의 패널로 구성된 격자형 구성을 애니메이션화해야 합니다. 각 패널의 캐릭터들은 상호작용하며 격자선을 밀고 왜곡시키면서 정적인 자세에서 혼란스러운 패널 간 활동으로 전환해야 합니다.
이것은 애니메이션 & 게임 에 대한 seedance-2-0 프롬프트 사례입니다. 아래의 복사 가능한 프롬프트를 사용하여 유사한 시각 자료를 생성하고, 재사용하기 전에 Awesome Seedance 2.0 Video Prompts 의 저작자 표시 및 상업적 사용 권한을 검토하십시오.
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프롬프트
복사 준비 프롬프트
첫 번째 이미지는 12초, 3:4 세로 화면의 첫 번째 프레임입니다. 9개의 칸으로 구성된 화면 속에서 9명의 소녀들이 각자의 칸에 가만히 서 있습니다. 1~3초: 모든 소녀들이 특유의 표정을 유지한 채 조금씩 움직이기 시작합니다. 갑자기 왼쪽 위 셀카를 찍고 있는 소녀가 자신이 갇혔다는 것을 깨닫고 손으로 칸 경계를 밀며, 자신감 넘치던 표정이 당황한 표정으로 바뀝니다. 4~7초: 그녀가 오른쪽 칸 경계를 세게 두드립니다. 이 진동이 전달되어 가운데 위 칸에서 웃고 있던 소녀가 살짝 몸을 떨며 불만스러운 표정으로 왼쪽을 바라봅니다. 동시에 왼쪽 아래 칸에서 혀를 내밀고 있던 소녀가 자신의 칸 아래쪽에서 손을 뻗어 경계선을 넘어 가운데 아래 칸에서 웃고 있던 소녀의 영역으로 들어가 그녀의 턱을 긁적입니다. 그러자 웃고 있던 소녀는 더욱 크게 웃습니다. 8~12초: 장면은 완전히 혼란스러워지며 여러 칸이 서로 상호작용하기 시작합니다. 오른쪽 상단의 놀란 얼굴은 오른쪽 칸에서 뻗어 나온 손이 어깨를 톡톡 두드리자 더욱 놀라고, 가운데의 혐오스러운 얼굴은 자신에게 뻗어 나온 손을 보고 역겨운 듯 고개를 돌립니다. 마침내 모든 칸이 서로 밀고 당기고 장난치며 상호작용하고, 칸 경계선은 찌그러지고 왜곡됩니다. 전체 과정은 9컷 만화 구성을 사용하지만, 칸 경계선은 상호작용으로 인해 변형됩니다. 금지 사항: 텍스트, 자막, 로고 또는 워터마크.
재사용 및 출처 참고 사항
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